Re: [閒聊] 英高現在是安心信賴的代表嗎
※ 引述《henry90319 (d32monk)》之銘言:
: 這幾年大作暴死的頻率特別高
: 舉凡2042 、2077、10/10(第一款)
: 但法環依舊收穫眾多人的追捧
: 英高現在是安心信賴的代表嗎
我是從隻狼開始入坑的
後面也玩過像噬血代碼這種類魂遊戲
但感覺只有英高才做得出讓玩家樂意被虐的遊戲
噬血代碼就算人設好看,也頂多一周目就封片
但英高的隻狼足足打到九周目
至今偶爾下班還會打一下心中義父紓壓
英高的遊戲難只是表象,類魂遊戲也都很難
但難卻不會厭煩,越死越上癮才是英高精髓
然後讓你深刻體會到成長、改變的是你
但你又樂意被改變
彷彿英高是調教你的黃毛一樣
只能說是個奇人,並非遊戲做很難就能大紅
而是由英高產出自虐遊戲才行
--
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原來我玩魂系是因為我有NTR癖嗎?
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愛玩英高遊戲的都是愛上黃毛的妹子 讚
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改變的不是遊戲的喜好而是自己的腦子
→
這種轉變可以稱為魂墮?
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其實2077是吹牛太高 不然比2042還有10/10好多了
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[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?91
[閒聊] 老魂系的優越感米納桑 多摩 最近剛買了法環 我有些朋友已經死到放棄了 而我玩了七小時只打贏了一隻王 在各地都有我的死亡蹤跡56
[法環] 英高484想教育尊嚴其實一文不值?英高系列只玩過隻狼 倒是玩過噬血代碼所以滾滾刀法還算有點經驗 大樹守衛 又不是打不過 我的尊嚴不允許我繞走 然後就被虐了三個小時才過 遇到營地 我堂堂戰士 憑啥我非得一個個背刺 尊嚴叫我正面硬肛53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)43
[法環] 英高做遊戲是不是很喜歡唱反調?從惡魂開始 當遊戲越來越流行簡化成玩家容易入門時 他反而越做越難 傳統大廠的指引跟教學多到連智障都會玩的時候 黑魂甚麼都沒有,連提示也不太給30
[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------24
[閒聊] 英高女角哪個最香?如題 宮崎英高那幾款高難度遊戲都很多香香的女角 常常看到玩家留字前有愛情 前有絕景 例如: 黑魂1: 太陽公主18
[閒聊] 法環白金了 謝謝你英高防雷一下 以往魂系列我都懶得白金 破一輪至兩輪我覺得差不多了 而且我挺廢的 所以我靠農等來玩大多的魂系列8
[問卦] 現在的遊戲越來越難的卦?燈不點不亮 話不說不明 我就直接說了 自從黑魂開始 遊戲就越來越難 隻狼也是難
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[推投] 《崩壞:星穹鐵道》最喜歡女角「3票」爆
[政確] 怎樣類型的遊戲大作你能接受普女當主角爆
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