[情報] 《艾爾登法環》同時線上人數高峰達95萬人
這次真的很成功,感覺已經超過出版公司設立的四百萬的目標了。
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5404725
根據VGC的報導,《艾爾登法環》自推出以來,不僅獲得了令人難以置信的好評之外,也創下同時線上95萬名玩家線上遊玩的紀錄,打敗了《瓦爾海姆》、《異塵餘生 4》以及《俠盜列車手 5》等多款大作。
而VGC也整理了在Steam上峰值超過95萬人的唯5款遊戲。
分別是
1.絕地求生:3257248人
2.失落的方舟:1325305人
3.絕對武力 全球攻勢:1308963人
4.Dota 2:1295114人
5.電馭叛客2077:1054388人
遊戲首發時,在Steam就創下76萬4千人遊玩的峰值,是《黑暗靈魂 3》的6倍。而現在《艾爾登法環》快接近一百萬人同時遊玩,更說明了遊戲的成功之處。
而《艾爾登法環》最後會不會突破線上人數達百萬的驚人紀錄,替系列寫下新的里程碑呢?就請玩家別錯過後續的相關報導啦。
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同時在線突破百萬感覺有點難 差不多有一批已經破了
法環如果有DLC不知道會不會往加強連線機制發展?
DLC要弄大師模式嗎(x
樓下噓優化爛
原來2077當時那麼多人玩 可惜
前面都對戰類的 pugb還是現象級 2077首發沒爆死的話應
該可以更高吧 可惜了
畢竟2077當時的公關宣傳真的非常成功
2077聲勢比法環高更多
太神了吧 小眾遊戲?
明明是單機遊戲 好厲害
樓下噓引導爛
想到有95萬人同時和我一起享受英高的善意我就好開心
這遊戲硬核還這麼多人 有點意外
2077 大概是巫師3累積的名聲+宣傳作用
可以變輕鬆的方式很多吧 我沒玩過魂的都覺得還行
可以練到惡兆一刀收工
但是2077砸鍋了
發行商訂400萬目標太保守了
2077基哥太帥讓我可以無視每兩小時閃退一次
扯的是都發售超過一個禮拜了峰值還可以創新高
真的意外的是這遊戲這麼硬核一個禮拜下來同時遊玩人數不
減反增 特別是開局人數就誇張的多了竟然還能更多
2077 發售沒那堆bug 會更高吧 pc 其實問題比較少
法環應該不少人先觀望吧 看沒嚴重災情就進場了
話說失落方舟好猛
我先,還不是小眾沒出圈我問我朋友都說沒聽過
失落方舟免費遊戲呀
但猛有什麼用 台灣又沒有
去看人數趨勢,會發現厲害的是高低峰落差沒有很明顯
,代表全世界都在玩
我是想玩方舟啦 但台灣就沒得玩咩~
因為這代除非你想硬核才會硬核阿
不然除主線王 全都能逃 可以先農 用更強機體回去打
爆
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Re: [閒聊] 馬丁看到艾爾登法環的評分 現在在想什麼來源: 馬丁爺爺昨天發文了: 等待結束了 歷時多年的製作
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