Re: [閒聊] 沒人發現哥布林殺手很不合理嗎!?
※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言:
: 因為作者的架構就是這樣
: 原本只是想用不同角度去寫不一樣的劍與魔法世界的人物
: 所以創作了哥布林殺手 但是又因為受到好評開始把世界觀拓大
: 但是又不能讓主角沒有太多故事 總不能每集都在幫忙營救初級冒險者吧
: 簡單說就是這本身設定的地基就是可以寫一本小品作品
: 然後一紅了就要在用原地基蓋電梯大樓 原本只能蓋透天的地基直接拓展成大樓
: 這樣架構在後面看起來就會很怪 搞得好像哥布林根本是世界級災難然後沒人鳥一樣
: 也讓哥布林強度一路直線上升 哪天出個邪神哥布林都不意外了
: 所以還是要見好就收就是了 不過換個方向想 作者只要寫了還有人繼續看
: 那我是作者我也會想繼續凹就是了 畢竟創作者一輩子也不一定有幾次機會可以紅
這是很典型的沒有看過/看熟而產生的對哥布林殺手一書的刻板印象
這本書的哥布林強度從來沒有直線上升
事實上哥布林王已經是最頂
後面再無比哥布林王還強的哥布林
就算是哥布林聖騎士,也不過是多個會用奇蹟而已,
單體的戰鬥能力是遠輸哥布林王的
而從第五集的哥布林聖騎之後,就沒有其他特殊種類的哥布林了
後面的集數其實大部分的最終頭目都不是哥布林,而是其他的高等怪
哥布林通常都充當雜兵,所以沒啥哥布林強度直線上升的問題
哥布林殺手的確是很賣弄噱頭的一部作品
我也看過有人因為這樣就不喜歡的
但排除這點,這部作品的作者至少是有用心去向讀者解釋,並合理化自己的劇情的
事實上在現在一堆龍傲天外掛開好開滿的輕小說環境中,
哥布林殺手算是很「自我克制」的一部作品了
--
等等,哥布林王是強化統帥力而不是戰鬥力呀
單體戰鬥能力的頂點應該是哥布林英雄>聖騎,王還排後面
同樣是單挑 哥布林王差點宰了哥殺,是女神官介入才贏 然後聖騎被哥殺顯然是有餘裕的殺掉
王單打輸英雄吧
作者其實都有好好解釋,還有就是這部的系統跟傳統等
如果哥布林英雄都要聽命於王,那哥布林王的戰力比起英雄
級制不太一樣,只看前頭會有誤解
單體,給人類的威脅更大
王的威脅>英雄沒錯,我只是在指文中單體戰鬥力的部分
哥布林王在哥布林當中不會遠勝聖騎
戰力不要單純視武力就好了,能組織哥布林軍團也是一種
戰力,王能組織起來的戰力,能勝過英雄單體戰力
哥布林王單挑哥殺時哥殺有說因為跟巨魔戰後的身體還沒
恢復,不過這部分的確比較有疑慮啦,至少會輸英雄(?)
就敘述來看 哥布林聖騎有提到力氣輸哥殺,技術也很一般,單純佔武器的便宜 哥布林王至少力氣勝哥殺,以體型看大概至少是鄉巴佬等級 就聖騎的最大優勢是他有奇蹟,運用得當甚至在統御上可以勝過王, 但是沒辦法體現在單挑上
啊,原文有提到單體,那...
不過也蠻認同這篇說的,哥殺的劇情陳述算很不錯了
王強在那把+9戰斧啊
只比武力頂點就英雄 但也在銀級能處理的範圍內
銀級已經是在野最高了XDD,銀級不能處理就難辦了
我現在都看哥布林前面的詞綴是什麼,還有哥殺怎麼把地母神
的無害buff變成兇器
大體而言算公平有趣,萬一用淨化對哥布林太作弊了會被GM警
告
哥布林英雄農一年生不生得一隻都不知道
而且就算農出來威脅性也沒有說真的很大
真正有威脅性的是王 但王頂多滅掉幾個村莊
只要有幾個人能活著去通報那王也是被秒滅的等級
跟巨魔或死靈法師這種一言不合就爆兵的差太多
其實我覺得還好他轉型成功,不然用原本題材更難寫
我覺得他算是以小角色放大格局到整個世界觀寫的還不錯的
哥布林的確就這樣了 後來變成各邪派的工具
聖騎麻煩的是會學習加高等裝備才難打 哥殺打王時候抱傷去
打的 一個銀+鐵就能刷王其實也沒到很強吧 麻煩的是控兵
能力 單就武力 英雄才是最強的
覺得最不合理的是經過牧場戰後哥殺竟然還敢出遠門甚至出海
都不怕哪天回來發現整個鎮都被哥布林滅了
劇中單體打鬥能力最強的是水都那個哥布林冠軍
粽和危險性最大的是小說1的哥布林王,能統帥軍隊,最棘手
的是看情況不對就逃,幸好哥殺有堵到直接滅了他
綜合危險性
綜合危險次一點的是小說5的哥布林聖騎士,這隻給他繼續發展
下來也是會變成大亂子,他在點哥布林的科技樹
牧場戰後得到一整個公會的基友還怕個屁
公會原本就蠻欣賞他只是找不到機會也不知道怎麼幫
牧場戰之後他跟公會的距離感明顯縮短了不少
骰子骰好,其他人都智障
哥殺也算十里坡劍神的一種了吧XD
8
其實三年前討論過了XP 就是強的懶得管而已啊 弱的會被數量海過去 然後哥殺世界其實是有範圍魔法的 劍乙女、魔女、黃金小隊、跟勇者小隊其實都放過7
合漫畫作者所創造的世界觀的理就行 在框架內的故事才不會令人突兀 哥布林基本設定就是弱小 奸詐 群聚很強 尤其是在巢穴佔有地利時更強 一般冒險者 殺殺野外哥布林 就以為很弱 卻不知示敵以弱爆
首Po安安 以動畫黨觀看第一季的感覺來講 在故事一開始第一個被哥布林滅團的冒險者小隊 就是因為覺得哥布林是弱小的怪 又是沒什麼錢的低等級任務才接的爆
不會啊 你看我 歷戰的褪色者 半神的獵殺者 死亡盧恩的化身47
這很簡單啊 打個比方 哥布林就像是路上發生車禍 其他高階怪物、龍、魔王、邪神,就可能是空難啦,自然災害啊,戰爭之類的事情 一年台灣車禍會撞死三千人,機率還遠遠超過上述其他的大型災難6
一點也不會 你跑過d&d龍與地下城。柏格之門 dq 最終幻想.... 魔獸爭霸等遊戲就知道。尤其是跑團 在初等1~3 那些cr排在3以下的(不算哥布林英雄) 那些骷髏 哥布林 獸人 真的是新人殺手6
因為作者的架構就是這樣 原本只是想用不同角度去寫不一樣的劍與魔法世界的人物 所以創作了哥布林殺手 但是又因為受到好評開始把世界觀拓大 但是又不能讓主角沒有太多故事 總不能每集都在幫忙營救初級冒險者吧 簡單說就是這本身設定的地基就是可以寫一本小品作品
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