Fw: [閒聊] 蘇菲的鍊金工房2 白金閒聊(有雷結局)
經過幾天的爆肝終於白金了
故意留著木桶作為白金最後一項以方便拍照
https://i.imgur.com/l65LT3T.png
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音樂
歷代傳統地圖場景BGM都是同一個主旋改曲
天氣場景BGM還不錯
-雨天 空に映る水面
-雪天 雪は手のひらで溶けて
-雷雨 瞼の向こうの遠雷
尤其是遠雷個人很喜歡
不知道的人甚至會以為是決戰地圖BGM吧
不過戰鬥音樂這代就比較普
尤其是尾王BGM實在不燃 不過也沒辦法 劇情因素
個人曲沒什麼記憶點 大招也沒專用BGM
整體來說我覺得音樂輸A19
偷偷回頭過來誇A19的音樂真的不錯 至少幾個王的音樂現在還是印象深刻
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調和系統
這次的調和系統我很喜歡
效果不用一階一階開上去 隨便做個成品就能看到全部的效果了
查詢系統也超方便 算是不思議系列的集大成
只差沒有把地圖上怪或素材mark起來的功能(像任務那樣多好)
話說這次雖然沒有明著卡鍊金等級
但其實用觸媒變相卡前期鍊不出好東西
所以5x5時期真的不用認真調 也沒空位能調
後期的物品要全開基本上都要靠吸收
尤其是光雷這兩個屬性 因為追加材料太強大
所以基本上裝備都需要先拉高光雷 再回頭補其他屬性
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採集系統
有大採集系統,配合好心人整理的大採集地點
缺材料去找大採集就好,方便
極品材料還是得靠種子
想辦法做出999品質 經濟+無價種子
材料基本上就是躺著拿了(真的是躺著XD)
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NPC等城市機能
大幅簡化一樣好評
只剩複製店跟任務酒館 不用到處繞來繞去 基本上都是用飛的過去
建模師會不會覺得很無奈 認真做的城鎮幾乎沒人再逛
題外話 皮莉卡ATM讓整個遊戲難度降了7成吧XD
缺錢找店長就對了 做出好東西找店長就對了 任務道具還是找店長就對了
皮莉卡 我的女神
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戰鬥系統
雙重攻擊還不錯 算是A19的改良版
二動破防 二動buff+nerf 等打法靈活不少
這邊推薦一下轉變護符 TP+3很方便 技能&道具+10% 不走極致路線很好用
(雖然後期強敵基本上靠普神輾過去就好)
不過這次能帶的炸彈數量有點少
少了像托托莉或小柯柯這種永動機 要省著點用
存檔點滿多的 適時的回補還OK
帳篷系統倒真的有點多餘
另外這次竟然沒有破關後的EX隱王?
試炸彈只好找巨魔了
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劇情
鍊金的劇情一向不是重點
整體來說我挺滿意的
跟劇情中的腳色一樣 感覺就像做了一場快樂的夢
說短不短 說長不長
最後離別那邊 真的有那種旅行完回家前的感受
不捨 但是個快樂的回憶
https://i.imgur.com/JheB9BT.jpg
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最後貼個幾張圖Ending
https://i.imgur.com/57qJHMk.jpg
以上
感謝觀看,玩得很開心
https://i.imgur.com/BgysW2B.jpg
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炸門囉
開炸囉
我覺得最棒的是接上菲莉絲 讓人看到蘇菲的成長
精神時光屋 進去前鍊金50級 出來時100級 XD
這代真的讚,玩得很開心
bgm很可惜,雲雀東風的編曲者這次沒參加蘇菲2
皮莉卡:為什麼從和鍊金術士做生意開始,我們店的財產一
天比一天少了呢
這代真的好玩
奶
A19也玩過 boss音樂是哪首呢 只記得雷神跟花王的樣子了
這代超讚,希望下一作能出菲莉絲2或拉米潔兒XD
A19龍 雙隱王 雷神 BGM都不錯
皮莉卡:倉庫越來越多中和劑 你有沒有什麼看法
這代系統做得很順,玩起來順手多了
想入手但光榮價格orz
菲莉絲就那個限期扣分扣很多,不然也還好,蘇菲2真
的好玩
菲莉絲限期算很寬鬆了,不過那個鍊金熟練度真的很哭
菲莉絲...熟練度...豆頁痛 最近剛白金 滿腦子蒸餾水
菲莉絲DX有改掉一些本來太麻煩的東西 喜歡的話可以再給
他一次機會
玩DX已經頭很痛了 原版到底是
隱王在DLC吧。
叫鍊金術士可是招式都物理的腦筋XD
5x5認真把盤面填滿、特性開滿(盡量)還蠻有成就感的
拼不滿就去大採集拼星星 來回最佳化素材 (此時友情最
多開到連結成分化吧) 也很燒腦 但相對單純XD
合出好的素材都去皮莉卡堂複製個10份,本來快要沒錢
了結果委託升上B級A級後,任務報酬根本花不完啊XD
最有王感覺的還是對決龍的bgm
等特價2000真的超級貴
35
[F/GO][閒聊] 2-6的一些BGM跟雜感本周工作忙碌,一直到昨天才熬夜打通終章(打完迎接黎明), 過關前還有點惆悵,這麼好的故事我以後看不到怎麼辦啊XD (在FGO)只有CCC跟1-7曾經給過我這種感覺。 心得就不寫了,寫起來可能太長廢話也太多, 倒是本章除了文本量多到能少見的分成三部釋出外,27
[心得] 機戰30 白金&DLC1通關閒聊(雷) +音樂閒聊二周目白金通關 機體評論很多篇就不聊了 DLC1的主題是"愛" 最後的任務是去消除第一根光柱16
Fw: [閒聊] 寶可夢歷代遊戲BGM你最喜歡哪個?作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 寶可夢歷代遊戲BGM你最喜歡哪個? 時間: Tue Aug 9 05:25:10 2022 ※ 引述《Akaza (猗窩座)》之銘言: : 因為實在太多,我也不是每款都玩過,所以只提我喜歡的前幾名14
[心得] 破曉傳奇心得(雷)破玩主線約50hr, 目前還在白金路上 系列作大概也玩過5.6款 這次劇情算王道復古,主角為了女人出門最後拯救世界 happy ending 這代的閃光度閃到看不到畫面,主線閃,skit也閃甚至戰鬥閒聊也在閃!! 實在是太棒啦,吃狗糧吃得好開心啊9
[心得] 鍊金工房:亞蘭德DX三作&不思議三作白金先上人權 幾年前就把不思議三作白金了 最近才有空把亞蘭德DX三作白金 所以對不思議系列的印象會比較薄弱些4
Re: [問題] 法環BGM問題是二階不夠震撼嗎1.地圖bgm 基本都是漸進式的環境音 而且這次不少地圖走的是靜謐或神聖風格(永恆,雪城,聖樹,學院) 以氛圍來說是蠻不錯的啦 但就變成整體的感受了,音樂真的是只是烘托3
[閒聊] 蘇菲的鍊金工房2 白金閒聊(有雷結局)經過幾天的爆肝終於白金了 故意留著木桶作為白金最後一項以方便拍照 --
爆
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