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[閒聊] 為什麼遊戲業薪水這麼低?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼遊戲業薪水這麼低?作者
guets
(guets)
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剛剛看到宮崎英高原來待過甲骨文


問過美術、程式、企劃等領域科系的朋友

他們只要進遊戲業 薪水普遍比相關領域的其他業界來的低

重點是遊戲業也沒有比較輕鬆 開發檔期一來常加班加到七葷八素

而且這領域明顯對斜槓技能比較要求

就算是美術也不像外面純美術專心畫畫就好 很多也涉略程式後來轉職Technical Artist

美國這邊待遇當然比台灣好 但依然是普遍低於相關技能的其他業界

日本我不清楚 但看到英高也是降薪離開甲骨文 更別說日本還是遊戲大國

中國的遊戲業薪水反而有反饋出高壓環境

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rhox03/13 01:44美國遊戲業也是遠低於科技業,基本上世界各地都差不多

l2257372903/13 01:45阿就...做遊戲賺的沒有其他科技業多啊 那當然給不起那

l2257372903/13 01:45麼高的薪水

zizc0671903/13 01:45產值

shlee03/13 01:45用愛在撐 撐不下去的就走了

Athchen03/13 01:47老闆用理想用愛發電

reallurker03/13 01:47開發商 發行商 比一比

qq25198803/13 01:48中國網易跟騰訊pay還不錯 撇開扯到爆的天美工作室也是

shampoopoo03/13 01:48美國現在很多人找不到遊戲的工作

su4vu603/13 01:49因為有名為夢想的心可以壓低薪資

ko762503/13 01:49你不做 大家要做啊

qq25198803/13 01:49應屆畢業生14K-18K 基本 算法很強的可以到2以前 年終另

qq25198803/13 01:49外算

bcyeh03/13 01:50中國遊戲業薪水都爆表高啊==

chuegou03/13 01:51因為夢想(就)可以填飽肚子

conqueror50703/13 01:52遊戲業挺佩服牆國西山居的,裡面一件衣服外觀台幣10

conqueror50703/13 01:5200~3000都有,每個禮拜都出新的,然後一票人會買

john042103/13 01:52遊戲大國不代表錢多 只看到上面賺大錢 底層......

c8035203/13 01:54不就跟動畫業界一樣,靠愛發電

roger262390003/13 01:55中國大企業就燒錢搶人再說 反正最後看誰撐不住

greydust03/13 01:55個人兩邊都待過的感想是, 因為夢想也是薪水的一部分

calase03/13 01:58遊戲業跟一般科技產品比,即使是續作成功率也不高

leamaSTC03/13 01:58遊戲業成本高利潤低啊 除非做賭博或有本事年貨

godsparticle03/13 01:59幫QQ

AquaSKY03/13 01:59不是生活必需品.利潤也不高 自然能給的薪水就不高

nemuri6103/13 02:00除了中國敢給人才高薪外其他好像都很爛 普通程式待科技

nemuri6103/13 02:00公司一定更賺 美術倒是因為有像動畫之類行業更爛 相對

nemuri6103/13 02:00還算可以接受 至於純美術就不要說了吧 跟寫小說之類行

nemuri6103/13 02:00業一樣餓死的比較多吧

ngc733103/13 02:13其實netflix之類的也不是什麼生活必需品

ngc733103/13 02:14這種有追夢成分在的工作很容易會被壓低薪水

a60225lily03/13 02:15除了中國,其他地方都低薪,不知道中國的高薪可以撐幾

a60225lily03/13 02:15

bluejark03/13 02:15程式是科技業賺 企劃是行銷業賺 美術就不一定吧

bluejark03/13 02:15走設計業的話確實比較廣

allanbrook03/13 02:16娛樂業都很低啊

DeeperOcean03/13 02:17遊戲公司是極度競爭的行業,成本控管攸關公司的存亡

calase03/13 02:17netfix 2021年稅後淨利率十來趴,其實很不錯了

DeeperOcean03/13 02:17新公司只要一兩款遊戲失敗可能就燒光了金主的錢

DeeperOcean03/13 02:18因此在沒有賺錢名作的時候,員工不太可能期望高薪

DeeperOcean03/13 02:21遊戲這種產品,只要失敗,投資幾乎不會有殘留價值

DeeperOcean03/13 02:22所以從公司的角度而言,風險很高,給薪保守很正常

kaj198303/13 02:24不管是新鮮人還是資深從業人員轉職,有能力的都先往大公

kaj198303/13 02:25司選,除了豐富自己的職涯,也可以當成跳板,遊戲公司牌

kaj198303/13 02:25子不大的,什麼工作室的自然不會優先考慮

RaiGend051903/13 02:27幾年前朋友說他女友進騰訊 美術一年300萬台票

RaiGend051903/13 02:27又有個朋友進了台灣遊戲機台商 碼農一年50萬台票

sigma327403/13 02:28美術在遊戲業的薪水算不錯了,尤其最近幾年因為博弈遊

sigma327403/13 02:28戲都給的挺多的

DeeperOcean03/13 02:28對岸公司跟博弈業都很敢給,但砍人也是不手軟的

DeeperOcean03/13 02:29能力不如預期或團隊拿不出成果,說裁就裁

DeeperOcean03/13 02:30說到底各行各業都一樣,你想拿高出同行的薪水

soma201603/13 02:30所以現在中國遊戲最強,也賺最多

DeeperOcean03/13 02:30就必須展現出比別人更強的實績,才能長久

RaiGend051903/13 02:31環境硬應該是真的 畢竟會讓人變得果斷 朋友唸不好賺

RaiGend051903/13 02:31的科系又受限身份,女友進去不到一年就分惹

DeeperOcean03/13 02:35總之簡單的道理就是:賺錢的公司薪水才會高

DeeperOcean03/13 02:36但並不是賺錢的公司就一定給高薪,這是兩回事

donkilu03/13 02:40因為 愛

nemuri6103/13 02:45上面說的有一點不對喔 大公司很多時候位子都沒了沒太多

nemuri6103/13 02:45機會 薪水也很普通 反正公司人多不缺你一個 反而是中小

nemuri6103/13 02:45型團隊要求直接的戰力 薪水也比較敢給

qualia103/13 02:45台灣沒有真正的遊戲業 都是代工為主

zinkaku03/13 03:02美術待過動畫業才知道什麼是低薪、很多人都轉去遊戲業了

Lhmstu03/13 03:10會玩遊戲和擁有手機的人數,你自己看比例不就知道了

shlee03/13 03:24對岸遊戲業除了少數幾間以外現在都是賠錢在撐著吧 之前才

shlee03/13 03:24因為版號不發倒掉不少或是裁員 還有能力的就撐著看有沒有

shlee03/13 03:24辦法拿到版號而已

shlee03/13 03:25給高薪本錢又不夠厚的 不知道能撐多久

lulocke03/13 03:25因為無法預估產品回收成本的比例跟時間

LuMya03/13 03:35是薪水M化 台灣還是有能給到年薪快百萬的

LuMya03/13 03:36沒賺錢的只能做爛產品 然後錢賺太少變成惡性循環

HidekiRyuga03/13 03:37因為想靠夢想工作的韭菜很好薛

HidekiRyuga03/13 03:38動畫業也是同樣的原理

zxasqw024603/13 04:0510個作品9.9個糞作阿

wsx8843203/13 04:25沒有吧 美國遊戲動畫都馬高薪

bluejark03/13 04:34台灣幾家接外國代工的單所以收入不低喔

bluejark03/13 04:36只是人數就不多 要搞自製之路的話這很不穩定

bluejark03/13 04:38中國版號就是讓很多換皮GAME的空頭公司關掉

bluejark03/13 04:39現在主要是幾家大廠底下的職缺

nemuri6103/13 04:40美國也很低好嗎 我才被美國科技業親戚嘴過

hans091303/13 04:56中國課錢手游收入夠給高薪吧

JustinTurner03/13 05:19遊戲橘子的薪情如何有人知道嗎?

tw1503/13 06:10夢想價

CloudVII03/13 06:20基層永遠最可憐哪 不管什麼行業 尤其是主管被夾在中間

CloudVII03/13 06:20裡外不是人

CloudVII03/13 06:21因應該都看到底層邊緣吧 應該是最多數的

spfy03/13 06:44明確數字不知道 但橘子的薪水在整個台灣軟體業也不算高

spfy03/13 06:44很多面試過和離職的人有提過

Nixwell03/13 07:10在代理代工跟賭博案子之間徘徊的歹丸遊戲業就這樣了吧

papertim03/13 07:53因為想從事這行的人多

s9205050903/13 07:56連版號都沒有還能吹,嘻嘻

maple237803/13 08:12遊戲業利潤不高吧 除非做手遊或博弈

maple237803/13 08:12中國遊戲業薪水高是利用課金手遊在14億內需市場練蠱的

maple237803/13 08:12結果

wl0066977303/13 08:17有點類似藝術創作的領域都這樣吧

ceremonial03/13 08:27阿就賺得錢少啊

ceremonial03/13 08:28我猜韓國NC跟日本手遊廠薪水應該不錯吧

xiaohua03/13 08:38事前是長期開發缺錢缺金主是又可能也可接受,但事後遊戲

xiaohua03/13 08:38大賣會有獎金嗎?動畫業也是,動畫大賣,動畫師有跟科技

xiaohua03/13 08:38業進對公司的工程師一樣發財嗎?

xiaohua03/13 08:38電影業亦同

aaronpwyu03/13 09:02獲利太少了 受眾也不見得付錢買單 使得業內收入M型嚴重

aaronpwyu03/13 09:03與其說要靠實力賺錢 不如說靠博弈(手遊全盤算是)跟名聲

aaronpwyu03/13 09:03(名人)在賺

noreg039393303/13 09:20要看遊戲類型,手遊的話賺很多

showwhat203/13 09:56因為遊戲業就真的不賺錢,即使是手機遊戲也一樣,默默

showwhat203/13 09:57無名的手機遊戲一堆倒閉的,手機遊戲的成本比單機還高

showwhat203/13 09:57很多,沒有看起來那麼簡單。

maplenight03/13 10:01做遊戲就是技能要多可是薪資不一定會跟著成長曲線走

maplenight03/13 10:01,不過就餓不死就是

crazyanight03/13 11:15一方面也是軟體工程師能做的選擇太多 會往更高薪的

crazyanight03/13 11:15

qazxswptt03/13 11:29不是生活必須品 開發生產力工具軟體可能不同行業的都

qazxswptt03/13 11:29會用到 遊戲業還是需要更大的熱情

qazxswptt03/13 11:30或是更卑鄙的商法圈錢(誤

kevin85071703/13 11:31畢業時也想過做遊戲 跑去面試上櫃遊戲大廠

kevin85071703/13 11:31學士開30k第一年工時"強制"995 瞬間死心

astinky03/13 11:42剛畢業的新人戰力跟聘一個外行人工讀生差不了多少是真的

astinky03/13 11:42但是整天只想把學校當職訓所來省去自己的成本是另一回事

ocean1103/13 12:34這點全世界都一樣

pokeyok03/13 12:49中國就資本蟑螂啊,反正前也不是自己的,亂開沒差

korsg03/13 12:50對岸米哈遊的薪水還挺可怕的

l2257372903/13 12:55全世界都一樣,就算美國遊戲業薪資>台灣遊戲業薪資,

l2257372903/13 12:55但是美國科技業薪資就是》》美國遊戲業薪資

l2257372903/13 12:55遊戲業就是挑剩的

tonyy80110103/13 13:03這行業要自己弄副業,不然沒得賺,不然就是衝到最頂

tonyy80110103/13 13:03我企劃老師月薪7萬,但那是當到頭才有

tonyy80110103/13 13:04同樣職位科技業大概兩三倍都有了

Kamitori03/13 17:26想做的人多 產值相對又低

jasonpop03/13 18:47去做博弈

az2525605803/13 19:50反觀彎彎遊戲(博弈)業佛心