PTT評價

[閒聊] 法環支線設計是不是早就有結論了

看板C_Chat標題[閒聊] 法環支線設計是不是早就有結論了作者
clothg34569
(提拉米蘇冰淇淋)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:13

看最近討論不少法環支線設計

尤其是引導戰的特別凶

還有經典的難道你要UBI嗎

也有魂老玩家出來說阿怎麼莫名就被套帽子各種滑坡

但是

看了版上幾篇

其實法環支線設計的結論是不是

引導通通比照菈妮線就好了啊?

目前看起來反方只要提菈妮線都會被嘴雲嘴爆

而不分哪方 都覺得菈妮線還不錯

那是不是代表

其實菈妮線的設計就是大家的最大公約數?

沒有甚麼我要去旅行了然後人就不見了

也沒有甚麼我要復仇之後人就不知道跑哪去了
再找到之後掉的武器也早就不堪逛了世界一周的褪色者用

還有甚麼人就在前方 也不知道前到哪邊去提醒

說在隔壁就在隔壁

跟你講找誰 那個誰就真的好好地給關鍵

即使把婆濾鏡去掉 雖然菈妮真的超婆 通通引導比照這支線是不是就皆大歡喜了?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.63.34 (臺灣)
PTT 網址

klgfan03/15 21:344

Julian9x9x903/15 21:34不是0就就是100 世界如果這麼簡單就好了 但不管Ubi

Julian9x9x903/15 21:34還是GTA或魂都有各種摻雜 純粹比例與風格問題

gsock03/15 21:34確實

YoruHentai03/15 21:35菈妮算是第二條主線,才會這樣設計吧

Julian9x9x903/15 21:35就像喜歡吃炸雞的人跑到火鍋店說怎麼沒什麼炸的一樣

Julian9x9x903/15 21:35 需求不同而已

zizc0671903/15 21:354

class2153503/15 21:36有嗎 很多人找不到狼哥 賽爾維斯還會中途死掉

chang1248w03/15 21:38注入的心血不同啊

YoruHentai03/15 21:39賽爾維斯死了不影響啊

YoruHentai03/15 21:39我就是中途莫名奇妙死的那個,只是藥水支線直接斷了

xxx6070903/15 21:39菈妮引導會叫你跑的地圖還真的比較像主線

xxx6070903/15 21:40每條線都像拉妮這樣,搞不好就被吹爆了

aftermathx03/15 21:42多個巨人能問現在該幹嘛就差很多了

qaz9567703/15 21:46不然就全部都問百智 反正百智什麼都知道

zizc0671903/15 21:48百智不知道半神在哪阿,還叫玩家去找,找到給你獎勵

vsepr5503/15 21:50百智不知道還有阿婆知道

a204a21803/15 21:56是啊,明明就有拉妮線這種不至於叫人要通靈的,一直跳

a204a21803/15 21:56針魂本來就沒引導不知道是在幹嘛

jorden080403/15 22:00是 還有火山任務都作標示給你了 根本沒人抱怨找不到人

speed702203/15 22:02菈尼線你就算沒遇到狼人也還是解得下去,這條線比較通

speed702203/15 22:03融一點,其他的很容易錯過要來回找NPC= =

dennisN03/15 22:17第三條主線那個下水道打死我都不再去一次 火還放那麼遠

Tiguru03/15 22:32我覺得最新訴求是他地圖不想逛完、不想走大路、不想被限制

Tiguru03/15 22:32應該先走哪,這樣為甚麼他遇不到甚麼npc

taikonkimo03/15 22:47老實講 菈妮像主線多了

cccwahaha03/15 22:58菈妮線真的設計的很好 要是能稍微多一點互動就更好了

tb41115003/15 23:02本來就是了

typekid03/15 23:20菈妮線=最完美主線 當然引導做最好啊

starsheep01303/15 23:27確實

dayinout03/16 06:35推 主線引導多本來就正常

s17503/16 07:57火山問題不是找不到人 是找到人之後劇情就沒了

JustWower03/16 08:22支線問題明明就在線索給太少 總有人愛滑坡到自動尋路

Yanrei03/16 08:50不曉得為什麼都會直接變成自動引導XD