[閒聊] 英高下一個新作找上山德森可以做出第二個
布蘭登‧山德森,著有迷霧之子、伊嵐翠、颶光典籍等不少經典作品
其中以迷霧之子中的鎔金術及藏金術的設定個人覺得做成遊戲中相信會是個有趣的機制,利用金屬的特性應該可以玩出不少花樣,就如魂系列或法環中的戰灰、奇蹟禱告與魔法
有粉絲做出鎔金術在遊戲中表現的概念
https://youtu.be/-2pIZTweVwE
應該很適合以隻狼那種高速戰鬥的風格?
如果讓英高來詮釋迷霧之子、或是讓山德森制定世界觀與背景、魔法設定等等,英高再加以發揮創作
有沒有可以再創造出第二個法環的可能?
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鎔金術真的做成遊戲感覺很不錯
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覺得不搭
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覺得很搭 希望成真
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強大的統御主也很適合當fs家的敵人
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覺得不搭+1
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問題在大部分的敵人不是鎔金就是藏金 感覺敵人的招式
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重複性會太高
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我覺得可以 然後山神再出版外傳小說
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路上走著就被一群射幣轟臉,小房間有白蠟臂在轉角抓你
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[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------30
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