Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言:
: 扯那麼多跟題目有啥關係?
: 意思就是現在ACG的「生態位」被日本佔滿了,
: 在環境已經被全球化連通的現在,台灣要有發展,
: 要嘛等哪天日本產業真的大崩潰,空出生態位;
: 要嘛全面鎖國製造封閉環境閉門造車,
: 然後賭渺小的機會在閉門期間打造出秋森萬等級的產業,
: 不然喊啥都沒啥用。
這個我只同意一半,就是說現在的生態位的確被日本佔滿了,但也不能
當作是台灣動漫產業發展不起來的主因,他只是個流量被日本搶光才浮現的表象
2000年前台灣的漫畫發展也不能說不好,至少在週刊連載上,台日的漫畫家
是在同一個舞台競爭的。
那個時候日本的動漫還是比台灣強勢,但曝光率上比沒有占太多優勢
一來,日本動漫那時要在台灣散布還是要靠代理商,只有很少的人會跳過
直接看原文版。
二來,那時候台灣的御宅市場還有很多發展空間。
那為什麼現在會打不贏?我覺得是網路的關係,網路除了讓擁有眾多強勢IP的
日本動漫散布更容易,那些盜版的動漫在對岸大量散布,也搶走不少曝光率。
如果說2000以前,台日動漫的曝光率是1:10的話,縣在台日動漫的曝光率恐怕
是1:100甚至1:1000,會有那麼大的差距就是因為日本的動漫佔據了網路的大
部分流量。
而底蘊還不夠深厚的台灣動漫,在這場新的資訊戰爭中幾乎是全面挫敗,難成
氣候,也只有少數的特例能夠在社群網站中風行,但改變不了大局。
我個人是認為網路資訊的流通與全球化影響,使得日本動漫的影響力變得更
大了,導致於本來就已經弱勢的台灣動漫,因為本來討論度就不高,被大幅增長
的日本動漫資訊蓋過流量,討論度就更低了。
這種情況,才使得生態位變得很穩固,因為資訊量大的族群就是大就是強勢,而
資訊量小的只會惡性循環越來越慘。
就算出現少數的菁英個體,也很難帶動整體產業的發展。畢竟自己賺夠錢是一回
事,大家都能賺夠錢是另外一回事。
所以2000以前如果有人說因為日本動漫,台灣動漫才發展不起來我是不同意的,
生態位被占走,只要環境許可還是搶得回來。
但2020提這點,我還蠻贊同的,因為環境已經不許可了。
光是網路上的資訊流量都打不贏了,兩邊的宣傳效率更是天差地遠的程度,這種
情況下就算台灣有好IP,也沒有足夠的曝光量跟資本去更上一層樓。
更不用說帶動整體產業向上發展了,能顧好自己就該偷笑。就算有機會走去在國
際市場跟他人競爭,光是翻譯問題就多了一筆成本,先天就處於弱勢。除此之外
資本啦市場啦都不被看好,很難有足夠資源繼續做下去。那還想著要回來救自己
國家當然也不可能,頂多就是個台灣之光,大家退爆幾次也就這樣了。
這種情況就跟全球化後市場開始逐漸統一很像,原本有機會發展自己產業的國家
被外來的廉價商品給逼到沒辦法自立,沒有一點國防意識的話很容易就整碗被外
國人捧走。
網路讓日本動漫逐漸統一了全球市場,雖然現在也有不少隱患在,但就算其他國
家強勢的動漫商品取代日本,弱勢的台灣下場也差不多。
只是從看日本動漫換成看中國動漫而已,附帶一提,原神真香,可莉燈籠褲真香。
(神經錯亂的發廢文)
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
所以我也有提到網路啊,在網路大規模興盛前,雖說有接
觸但各自環境相對獨立,網路全面興起後物種交換(?)
快就全面被競爭下去了。
啊對,推文我沒跟到抱歉:X
現今流量就是一切 所以那些糞手遊才會狂找明星代言撒
廣告爭取曝光度 實況跟YT也是 往上面蹭也是底端起步最
需要的
沒有內容的話就算曝光度高,轉換率也不高 而內容的話,日本動漫多年經營留下的老本實在太豐厚了 所以現在很強勢也沒辦法
還有機八演算法 被眷顧之後直接起飛 看看反正我很閒
歐美很多人無法分辨漫畫的來源。韓中常常被弄混,說不定
不要強調是臺灣人還更容易吃到市場。擬態的一種。
沒錯,所以我後來很少談甚麼台灣動漫創作怎樣 有創作者願意出來做,只要沒有太明顯的傾向,沒自稱台灣原創我也覺得沒差 反正在全球化市場,特地抱著這個累贅限制自己反而會更慘而已。
然後等到自己大尾了再撕皮。
maa...那大概要有系列作都能大賣等級的程度了吧
跟火鳳類似吧,你不特別講沒人知道那是港漫。
沒仔細查還會以為陳某台灣人這樣?XD
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 03/17/2022 11:24:19大家對港漫的既定印象已經是全彩薄裝了。
當然會分的還是會分,manga,manhwa,manhua就是在區分三個
來源。
差不多,這時代借已經成功的產業鏈出道不失為好選擇,
只是台灣目前沒幾個到日本產業成功的漫畫家。
號稱成功的那幾個其實成績也只是勉強說得過去而已。
有尊重友善包容啊 我還蠻佩服他們的www
一個字:錢。不要想著賺多少,先考慮能搶到多少流量,
別再輕視宣傳,就算預算六成都砸到廣宣都行
給新的動漫創作者的忠告真的是這樣沒錯
能在日本出頭的海外漫畫家也很少吧?印象沒想到有哪些...
不要說台灣的 其他國家去日本發展的
說廣告不就跟流量差不多 就燒錢造勢
新堂?
中國有小說爭議很大 有部分就是再說那本書是靠炒作炒起來的
李志清也是港漫啊。以前看牙醫看到看完一部神鵰還是笑傲
用水軍去到處宣傳 雖然可能也真粉也在到處安利
這伎倆台灣BBS小說時代就有人在用了,還作者自開分身呢www
海外過去有相當成績的,林達永吧。
應該超過兩部動畫化了,而且不是粗製濫造的動畫。
台灣起點和中國一樣啊 中國漫畫妖神記點閱率超高 一
堆國外漫畫網站top10 國籍不是藉口
作品國籍在未來應該會有模糊化趨勢。
會區分國籍並不是真的拿國籍當理由,而是因為國籍直接
影響作品的商業模式。
台灣人如果去Jump連載也不會是台漫而是日漫。
說不定連筆名都很日本,我們都認不出來www
例如三木?
www 是啊XD
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 03/17/2022 12:03:41現在這年代 真的還會有人以為火鳳是台灣作品? = =
推尊重友善包容 先求有再求好 已經相對成功很多惹
以前網路小說還能出現原來我不帥 第一次親密接觸 現在???
我舉個例啦就像手遊幾年前也有一堆SB說台灣廠只會做手遊
但有多少真的去認真做後來競爭這麼激烈現在中日韓投入
台灣還是代理就爽了
14
好就是好 差就是差 不愛的東西憑啥要我們買單呢 台灣動漫給過機會了吧 聲勢沒起來就只能這樣 大陸基數多 創作者也多 魚幫水 水幫魚7
: : 版上還有一些人對「摺紙戰士」「幻界魔鈴」這些台灣漫畫有印象的,那個時候我也記得 : 是有規定「負責代理的出版社要出一定比例的本土作者」的創作,但是這一條我有看過的 : 說法是「日方規定台灣出版社要這麼做的,而非全部代理日本的漫畫進台灣」,這點我是 : 抱持懷疑,想說日方規定這個幹什麼??不過我也查不到當時的法規4
來看這3句 1. 要創意比不過美國 美國是不是最強我不確定,不過客觀說,台灣人的創意某部分被侷限。 我們的成長背景就是從小能當醫師就當醫師,不然律師、會計師什麼的 許多家庭都把小孩送往補習班,參考書一本接一本寫。14
月經文看來看去都怪環境怪政府 怎麼就沒怪自己爛? 很多人喊窮沒經費 實際上就算給你遠超國外的經費一樣做不出像樣的東西啦 台灣人 要創意比不過美國 要刻苦耐勞比不過日本 要便宜廉價比不過東南亞 半桶水響叮噹根本不好用3
其實台灣人就註定那個鳥樣 你要強求什麼產業都要發展 那個全世界只有美國有能力做到 有些東西本來就是乖乖吃進口就好 而且進口吃到一定市場的時候6
這個說法問題很大吧 台灣當初把進口車全部擋住 死命去擋 現在除了價錢以外 我是不覺得 同級車 有贏過日韓那間的啊16
我覺得產業的發展和客群的心態兩者都有關 台灣產業如何我不知道 我只記得以前青文還出漫畫月刊時 類似像現在韓劇那種半科幻的還好一點 但完全科幻的虛擬世界觀那種3
嗯...日本動畫產業和「生態位」無關。 日本動畫並非是單一獨立產業, 而是日本『跨界式產業』下的一環, 『跨界式產業』最常用的例子就是汽車, 車架需要鋼鐵、內裝需要塑膠、座椅需要皮革、輪胎需要橡膠、7
夠老一路看來就知道,明明台灣民眾挺本土挺慘了。 網路一堆嫌東嫌西的酸民,有多少是當初不離不棄被當北七的?真正看不上國產的人早無視 了,還跟你網路一堆廢話。 韓國搞得起來,是除了民眾連老闆自己也民族情節重,不但真心放眼國際在拼,也挺自己人 願意讓利,這才能相輔相成;台灣就一堆領補助+打本土牌情勒出來薛凱的,弄到最後被看
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[情報] 富野:不喜歡動漫文化到處污染日本文化 凡《富野由悠季論人類與自然》不喜歡動漫文化到處污染日本文化 凡事都應該要適可而止 總是語不驚人死不休的「鋼彈之父」富野由悠季,最近又因為一篇訪談成為話題焦點了! 富野由悠季在談及人類將生活圈拓展到太空的話題時,聊到了他很不喜歡日本近年到處充 斥著主打「動漫文化」或是「吉祥物文化」的風潮。包括他的故鄉——神奈川縣小田原市50
[閒聊] 有中國人的日本動漫角色嗎女口是頁 例如火星異種的各國代表 當然有中國人 棋魂 伊角的中國修行遇到很多中國人 當然還有鑽石王牌 來自台灣的交換學生 楊舜臣 日本動漫作品還有那些中國人???26
[閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展洽眾好 朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆 人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法 發展的主因」 洽眾認為對方說的有理嗎?20
Re: [閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展有理阿 如果依序禁掉 日本動漫 日本遊戲 韓國動漫9
Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本如果你的意思是要在國際市場上跟日本一較長短,終歸是資源的問題 沒錯,如果政府能拿出扶植晶圓產業的魄力跟決心大力支持,我覺得不難 畢竟晶圓產業的科技技術力很高,很多東西要研發都得花時間。 但動漫產業卻比較著重在宣傳跟人才培養上,只要資源夠應該相對難度低點。 不然看看中國原神,先不提抄襲跟大外宣的問題,不就是錢多砸出來的奇蹟嗎?7
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發話說看看霹靂找虛淵編劇之後的成功 再看看霹靂本家電影被噴爆 會不會其實是台灣寫得出好劇本的越來越少 或是會寫好故事的都不來動漫創作 假如故事一樣只是作者從日本人換成台灣人3
[問卦] 有沒有台灣小說家很多動漫家很少的八卦檢討台灣動漫產業幾乎是月經題了 很多人都怪在「唯有讀書高」的教育觀念 覺得畫畫沒前途、賺不到錢 問題是,以台灣的觀念 小說家跟漫畫家比,也正經不到哪裡去2
[問卦] 美國是不是比日本對動漫宅寬容?日本雖然是動漫第一大國 但是他們對動漫宅卻有著滿滿的惡意 從宮崎勤事件後開始 動漫宅就被日本官方媒體描繪成一群不修邊幅 邋遢 人際關係糟糕 搞自閉 體型肥胖 沒有 未來的群體4
Re: [問卦] 有沒有台灣小說家很多動漫家很少的八全世界動漫搞得起來的也就一個日本而已啊 美漫港漫都不知道躺平幾百年了,走出國際也是因為情懷和電影 都是吃老本而已 現在的港漫就更不用說,畫個百畝森林就被抓走的地方是能搞出什麼名堂? 韓式條漫和中式漫畫這種不入流的垃圾東西更不值得一提
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