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[閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展

看板C_Chat標題[閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展作者
KOGADOU
(大河武)
時間推噓26 推:48 噓:22 →:118

洽眾好

朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法發展的主因」

洽眾認為對方說的有理嗎?
聽完後我怎麼認為是供給方無法端出好的作品,才導致需求遞減?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.203.195 (臺灣)
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linceass03/17 08:33干我屁事

alwaysstrong03/17 08:34敗者的悲鳴

owo020403/17 08:34嗯嗯

stanbye03/17 08:35

a00000000003/17 08:35爛泥扶不上牆

mahimahi03/17 08:35一早就在po釣魚的言論大可不必

vm4m0603/17 08:35並不是

linsection03/17 08:36 https://i.imgur.com/9d8JVHQ.jpg

HayashiSK03/17 08:36看來是沒經歷過90年代的人呢

cww791103/17 08:37嗯嗯

chinnez03/17 08:37叫你朋友早點上床睡覺 ,他再不睡應該就要暴斃了

cloudin03/17 08:37很多默默耕耘的人在打底沒錯,但牽拖別人不會讓自己更好

HidekiRyuga03/17 08:37就爛 不要牽拖 九把刀有因為他是台灣人 他的書就沒人

HidekiRyuga03/17 08:37看嗎?

hunter55603/17 08:37沒洽點 88

pinqooo03/17 08:40ZZZ

DON300003/17 08:40沒有道理

Wi1lXD03/17 08:40現在是要教育玩家了嗎

Valter03/17 08:40一堆人瞧不起日本動漫、日本遊戲,先入為主認為國產就是要

Valter03/17 08:40做本土價值不能弄日式包裝,這些人才是導致台灣業界無法發

Valter03/17 08:40展的主因

xdccsid03/17 08:41阿就真的爛啊,怪我囉

D2Diyus03/17 08:41美漫: 韓漫:

sj21044403/17 08:41韓國表示

rafe03/17 08:42看看原神…

Eriri03/17 08:42不是先入為主 而就真的爛

jdklas03/17 08:43漫畫看日本沒意見 遊戲玩日本這就不一定惹

xdccsid03/17 08:44根本搞錯客群,難怪被別人壓在地上摩擦

marktak03/17 08:44蘋果轉單害三星沒落

vm4m0603/17 08:45原神沒有任何參考價值,中國那套扶植產業的做法,台灣哪

vm4m0603/17 08:45怕學個一點版上都會暴動

xdccsid03/17 08:46真的,台灣玩砸錢贏不了啦,拿短板跟人比

reasonal03/17 08:49連魔法阿嬤都會被說怪力亂神,對一灘死水又一群不知變通

reasonal03/17 08:49的老人把持的產業不用期待

Valter03/17 08:49原神是先用大眾喜好的日式風格走入客群 才逐漸用內容宣揚

Valter03/17 08:49文化 而不是從一開始就包自己想要的皮強迫推銷

sunny1603/17 08:50會不會等等又有人來跳針說別國有台積電嗎

shanjie03/17 08:50認同綁定本土題材,才是無法前進的主因

xdccsid03/17 08:50反正台灣本土這產業大概完蛋了,強者有願景的根本不屑領

xdccsid03/17 08:50低薪還沒出頭的機會

xdccsid03/17 08:51好歹有些題材能跟風蹭熱度,連跟風都學不會妄想創新大紅

xdccsid03/17 08:51,先看死忠的養不養得活自己再說

xdccsid03/17 08:52一堆小眾到不能再小的畫風和題材要成為主流?

owo020403/17 08:55那別國有台積電嗎

peterturtle03/17 08:56這個就自己爛,誰上STEAM玩遊戲還挑國籍的

dephille03/17 08:56怪我囉

Flyroach03/17 08:57其實我覺得ACG是個明顯必須「先有內需才有外需」的產業

danny65703103/17 08:57國產嗎? 以前的國產比較有趣

danny65703103/17 08:57現在的無法接受 議題不是宗教就是政治

danny65703103/17 08:57不然就是在教育你 要從中學習什麼

danny65703103/17 08:57我是在找娛樂還是在念教科書啊

danny65703103/17 08:57最明顯的例子就是國產桌遊

danny65703103/17 08:57整天說這些遊戲對小孩有良好的潛能發展 學習知識

danny65703103/17 08:57整個莫名其妙 娛樂是有這麼糟糕嗎

xdccsid03/17 08:57有本事叫他寫出法環劇本啊,沒能力就安靜點別在那檢討消

xdccsid03/17 08:57費者

Flyroach03/17 08:58會覺得台灣一定要有的就太貪心了,事實沒幾國本土ACG做

Flyroach03/17 08:58的起來的,台灣唯一曾經比較有機會的就國產遊戲而已

peterturtle03/17 08:59台灣內需絕對不小啊

xdccsid03/17 08:59而且台灣明明就少子化全球第一,每天還是講有益小孩發展

xdccsid03/17 08:59,是要給鬼看的喔

Flyroach03/17 08:59不夠大,不要以課金量看,那頂多只能套用在G

peterturtle03/17 08:59課金大國耶

peterturtle03/17 09:01抱怨的就遊戲業親戚吼不講G講什麼

MADAOTW03/17 09:01資本熱錢流入房地產才是真正的原因

Flyroach03/17 09:01啊所以我就說台灣唯一曾經比較有機會的就國產遊戲呀

vm4m0603/17 09:01而且兒童向的東西明明就是最難做的

Flyroach03/17 09:01只有G是台灣曾經有機會的

b1075701203/17 09:01你倒不如看看國產的重甲機神多麼可悲

undeadmask03/17 09:02他講的其實沒錯 但這是結果 不是原因

vm4m0603/17 09:02如果明明知道客群就是小眾了就要往高消費的方向發展

wolfplay03/17 09:02被本土在地害死+1 不過要領補助也沒辦法 出版社都不玩了

Gouda03/17 09:03就年代來看也不是全沒道理啦 90年代前期台灣的本土acg 的

Gouda03/17 09:03卻比現在發達 而那時日本的也還沒全面開放 要看日本玩日本

Gouda03/17 09:03的只是小眾 像軒轅劍2仙劍 也是在那樣環境呼聲高的

dreamnook203/17 09:03喔是喔(挖鼻

peterturtle03/17 09:03是結果不是原因+1,沒多少人玩遊戲還查戶口的啦,會

peterturtle03/17 09:03查的那些反而會愛國買

panzerschild03/17 09:04題材重要。自己都知道小眾稍微顧一下客群的口味,

panzerschild03/17 09:04不要一開始就推看起來更小眾的題材

peterturtle03/17 09:06其實STEAM上台灣小黃遊也不少啊,要靠北日本ACG太強

peterturtle03/17 09:06勢,還不如靠北博弈吸走太多資工人才

mapulcatt03/17 09:06讓我想到那個刻意找香菜來糟蹋的重甲基神

MADAOTW03/17 09:07遊戲業給那種鳥薪水是要留什麼人材….

mapulcatt03/17 09:07硬要香菜配中文 再酸日本聲優也沒什麼了不起的

asd06503/17 09:08都是they的錯~~

newgunden03/17 09:10仙劍怎麼紅的?

keerily03/17 09:12啊就真的爛呀,做的好誰在意你國產還是日產

EMANON23103/17 09:12你要想為什麼台灣人不買單台灣acg,宣傳不足?能力不

EMANON23103/17 09:12夠?

aokitaka03/17 09:13台灣遊戲業界有這種低能兒才是造成產業發展不好的原因

keerily03/17 09:13台灣人更反中國,但很多中國製手遊還不是在台灣高人氣

keerily03/17 09:14對多數人來說,作品好不好玩才是重點,誰理你從哪來的

undeadmask03/17 09:14台灣ACG的消費力一直都很強,如果能流入國內市場肯定

undeadmask03/17 09:14可以讓產業發展得更好,但就真的很少有東西好到讓人

undeadmask03/17 09:14願意花錢支持,例如像赤燭的作品好了,本土題材、 深

undeadmask03/17 09:14度和娛樂性兼具根本不怕沒人買,但問題是像這樣的公

undeadmask03/17 09:14司又有幾間

zxcmoney03/17 09:18赤燭的返校成功後,進一步投資還願也是大陸公司

alinwang03/17 09:20仙劍軒轅劍那時各國遊戲發展差異還不大,久了資源累績就

alinwang03/17 09:21差了很多了,人家光本土熱賣可好幾百萬套,台灣本土呢?

alinwang03/17 09:22軒轅劍最賣的天之痕也才十七萬套而已.

monocero03/17 09:24他玩過看過多少國產的,先說

shellback03/17 09:25又不是沒有國產紅過

BusterPosey03/17 09:25有沒有一種可能 是你們自已太爛

exyu03/17 09:27中國人口跟台灣人口差太多了啦 隨隨便便中國人買的數量都比

exyu03/17 09:27台灣多...這是現實

exyu03/17 09:27之前看人討論賣書的事情 台灣可能首刷除非超紅的 不然不會有

exyu03/17 09:281000本的印量 但是在大陸出 隨隨便便就能印兩三千本賣了

exyu03/17 09:28怎樣就是比台灣好賺多了

keerily03/17 09:28仙劍那時期台灣是領先優勢,好好發展下去中國市場吃的到

keerily03/17 09:30還有別只看中國市場大,他們競爭也很激烈

keerily03/17 09:30基本上我們看的到名字的都已經是競爭下的生存者

eva05s03/17 09:30講幾萬遍了,市場太小,你看現在發展好或者發展中的台灣

eva05s03/17 09:30工作室都直接上steam或者P站之類的地方接軌國際

makeme03/17 09:31中國不是不能自己印本嗎

ccjg467303/17 09:31國產遊戲真的爛 又不是沒玩過

eva05s03/17 09:31隔壁市場大隨便做個糞作都可能吸到十萬人去買來罵,台灣

eva05s03/17 09:31了不起一萬人吧,你看差多少

asuka010903/17 09:33不會吧 政府扶植綠電和台積 大家很開心

toolin03/17 09:33屎加上本土情懷後終究還是屎

exyu03/17 09:34中國盜版賣電子版(即使原作是免費只是有人整理TXT)都不少人

exyu03/17 09:35買 真的隨隨便便都有賺頭 無本生意

asuka010903/17 09:35大陸人也會玩台灣做的遊戲吧 yt還幫懷舊

AN9403/17 09:35中國;??

sword2007403/17 09:36自己爛還要牽托

siro020703/17 09:371000本跟兩三千本 其實從這角度看 台灣人的人均消費力比

siro020703/17 09:37中國還要高很多 中國人口是台灣的60倍 那照理講應該要賣

owo020403/17 09:37中國可以走網路 實體出版比較麻煩

siro020703/17 09:38個6萬本才對 但實際上只有高一點 所以台灣的市場老實說

siro020703/17 09:38也不是很小

exyu03/17 09:39中國要不是限制東限制西 也不會有些作者選擇在海外出版

asuka010903/17 09:39而且台灣也有色色跑去dl和steam賣,看dl寫都有百套,雖

exyu03/17 09:39網路也在縮緊 一堆不能寫的 有夠麻煩

asuka010903/17 09:39說要看製作人數,不過算單一作業算不錯賺了吧@@

owo020403/17 09:39中國你要想有一半年收1000的

EOTFOFYL03/17 09:45玩支那糞GAME的也很多啊。

iwinlottery03/17 09:56裕隆:說得好

h7531141803/17 10:01這就很像台灣導演怪觀眾都不買單國產電影ㄧ樣,神奇思

h7531141803/17 10:01

h7531141803/17 10:04作品品質夠好根本沒這個問題觀眾自己就會去看了

s801857203/17 10:04我覺得他應該要先講一下那個親戚是在哪裡工作的 做甚麼

s801857203/17 10:04遊戲==

xxxxae8603/17 10:09不能否認台灣人同樣水準的作品會優先選國外的

keerily03/17 10:10也是,叫朋友先說親戚有哪些作品,我們來幫他分析問題點

xxxxae8603/17 10:10不過台灣小黃油近年表現不錯我也有買了兩三款

keerily03/17 10:12個人不認為同樣水準會優先選其他國家的,台灣人反而很常

keerily03/17 10:12會有支持國產的心態

keerily03/17 10:12除非是輸在「包裝宣傳」這點

exyu03/17 10:12如果國產好的 也會買 我倒是兩種都可以都買了 因為都好

koiiro03/17 10:21好哦

maple237803/17 10:24ㄏㄏ

SORAChung03/17 10:24「東西賣不好都是顧客不買的錯!」

gn0221823603/17 10:27有道理 應該全面禁止日本作品 以後只能挺國慘愛歹丸

jupto03/17 10:28台灣人明明玩最多的就不是日本遊戲啊

shuten03/17 10:30你拿一個不爛不用靠消費本土情懷的出來呀ZZZ

dafeichai03/17 10:39市場太小就是這樣

pokeyok03/17 10:55資本市場,實力說話

afoliagefind03/17 10:56我覺得大家都很努力在捧台灣的acg了吧,曝光度高而

afoliagefind03/17 10:56且都沒啥人批評像是返校、還願、廖添丁之類的

csjernie03/17 10:57國產漫畫只看過烏龍院、真命天子跟小和尚

Freeven03/17 11:01說出這種話的人肯定是智障

vivianqq3003/17 11:12不就客群的喜好跟題材 如果你國產要打的客群是那些早

vivianqq3003/17 11:12已習慣日本動漫的 那你要端什麼東西出來?

mkcg582503/17 11:18不要綁定台灣文化就沒這麼多屁事了 rabiribi跟諾貝塔

mkcg582503/17 11:18不就是台灣的嗎

yuting9003/17 11:35乾小時候玩國產遊戲長大的啊,都忘記有陣子各種遊戲bu

yuting9003/17 11:35g滿滿嚇跑玩家了嗎?花錢了還永遠玩不到結局??或搞奇

yuting9003/17 11:35怪的連線認證機制惡搞買正版的人啊?花錢找罪受怎麼可

yuting9003/17 11:35能永遠都那麼M?

vitalis03/17 11:40一下台灣市場太小,一下又能接軌國際,搞得我好亂呀!

x000303/17 11:46不然我要看重甲機神嗎?

salamender03/17 11:47先貼圖啊XD 不然活像在搞事

louaixz03/17 11:48這人是3c全部用台灣牌,開垃圾菌?

xu372003/17 12:29連普通作品都做不好還妄想做在地化 這才是失敗原因

adk14785203/17 13:52關我屁事

nealchen03/17 14:04???

jupto03/17 16:37台灣市場小? 台灣手游消費量世界排名可前面了 AGC從來不是

jupto03/17 16:37市場小而是台灣根本沒產業鏈

bluejark03/17 17:19其實是事實喔但這都是台灣人自己造成的

bluejark03/17 17:20台灣商人利用代理大量產品佔據市場賺快錢這是常態了

bluejark03/17 17:21比較老的可以看還看過國產黃金期新一代的幾乎沒看過

bluejark03/17 17:24這就是市場惡性競爭的手段先破壞原生環境再行銷洗印象

bluejark03/17 17:25台灣群眾的跟風習性一但被帶住就要更大的力量才能拉回

kimokimocom03/18 04:39多的是玩半天去找開發廠發現是台灣人的例子

sdf8852303/18 06:25台灣最頂的動畫就魔法阿嬤 看看檯面上的大手 有幾%是只

sdf8852303/18 06:25會日系畫風的?走不出自己的路就只能這樣了

mamamia041903/18 08:41交不到女友怪女的只看帥哥,也不看看自己長怎樣