Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發
我是覺得在討論這問題之前
應該先思考台灣為啥發展不了動漫產業
個人認為是台灣人長久以來都認為動漫是不好的東西
因為看了就不會認真讀書影響成績
我小時候父母還認為動漫跟抽菸喝酒吸毒一樣
是不良少年才會做的事情
然後認為coser 基本上都是在八大行業或是聲色場所工作的
講直接一點就是他們認為那是妓院在拉客的手段
這種風氣是最近幾年才慢慢減少
大家比較能正常看動漫
我甚至認為要不是日本動漫的成功影響台灣
讓觀念保守的人比較能接受
動漫在台灣的地位應該還會更慘
我認為這些問題
主因還是台灣沒有環境
當權者也不重視這塊造成的
--
台灣之前有好幾次漫畫的興盛期
老生常談
coser現在... onlyfans. 贊助 賣大尺..等等等 不好說
嘿嘿
搞得跟八大沒兩樣
這幾年還一堆線上酒店一家一家開
+線上妓院一樣的手遊
你以為政府願意重視就有用喔 不如說政府補助才是搞垮台灣動
漫的原兇吧
日本那邊歧視的遠比台灣嚴重多了,所以這不是主因
2022年了還在推給社會風氣,我覺得真的不行
要不要看一下台灣ACG領補助的做出些什麼東西
然後一竿子打死領補助都是廢物也是問題
啊請問領
我只是想說補助根本就不是重點 一堆人好像以為投個1200億
台灣ACG就能飛天 但問題就不是在那
現在就復健期啊,以前受了大傷沒好好療養,還被多補好幾拳,
現在還趴在地上喘
然後老是一個週期就要回來抱怨台灣不發展ACG產業,現在根本就
不可能突然起飛,光是要重新站起來都還在努力
台灣就根本沒有發展出產業鏈是玩個毛線啊 要讓產業鏈平地
而起就是要砸大錢 問題是政府根本無心這樣砸啊
看看對岸和韓國怎麼讓自己的半導體平地而起吧 別人花幾十年
打出的產業鏈憑甚麼你能啥都不付出就追的到?
總歸是分配問題,要打地基就是要重新燒錢,目前ACG你就乖乖排
隊,台灣不是超級大國,沒那個經費跟人丟給你燒,現實就是如
此
很多人認爲動畫\卡通是給小孩看的我有一個朋友就是這
樣怎麼解釋也沒用
14
好就是好 差就是差 不愛的東西憑啥要我們買單呢 台灣動漫給過機會了吧 聲勢沒起來就只能這樣 大陸基數多 創作者也多 魚幫水 水幫魚7
: : 版上還有一些人對「摺紙戰士」「幻界魔鈴」這些台灣漫畫有印象的,那個時候我也記得 : 是有規定「負責代理的出版社要出一定比例的本土作者」的創作,但是這一條我有看過的 : 說法是「日方規定台灣出版社要這麼做的,而非全部代理日本的漫畫進台灣」,這點我是 : 抱持懷疑,想說日方規定這個幹什麼??不過我也查不到當時的法規4
來看這3句 1. 要創意比不過美國 美國是不是最強我不確定,不過客觀說,台灣人的創意某部分被侷限。 我們的成長背景就是從小能當醫師就當醫師,不然律師、會計師什麼的 許多家庭都把小孩送往補習班,參考書一本接一本寫。14
月經文看來看去都怪環境怪政府 怎麼就沒怪自己爛? 很多人喊窮沒經費 實際上就算給你遠超國外的經費一樣做不出像樣的東西啦 台灣人 要創意比不過美國 要刻苦耐勞比不過日本 要便宜廉價比不過東南亞 半桶水響叮噹根本不好用3
其實台灣人就註定那個鳥樣 你要強求什麼產業都要發展 那個全世界只有美國有能力做到 有些東西本來就是乖乖吃進口就好 而且進口吃到一定市場的時候6
這個說法問題很大吧 台灣當初把進口車全部擋住 死命去擋 現在除了價錢以外 我是不覺得 同級車 有贏過日韓那間的啊16
我覺得產業的發展和客群的心態兩者都有關 台灣產業如何我不知道 我只記得以前青文還出漫畫月刊時 類似像現在韓劇那種半科幻的還好一點 但完全科幻的虛擬世界觀那種3
嗯...日本動畫產業和「生態位」無關。 日本動畫並非是單一獨立產業, 而是日本『跨界式產業』下的一環, 『跨界式產業』最常用的例子就是汽車, 車架需要鋼鐵、內裝需要塑膠、座椅需要皮革、輪胎需要橡膠、7
夠老一路看來就知道,明明台灣民眾挺本土挺慘了。 網路一堆嫌東嫌西的酸民,有多少是當初不離不棄被當北七的?真正看不上國產的人早無視 了,還跟你網路一堆廢話。 韓國搞得起來,是除了民眾連老闆自己也民族情節重,不但真心放眼國際在拼,也挺自己人 願意讓利,這才能相輔相成;台灣就一堆領補助+打本土牌情勒出來薛凱的,弄到最後被看
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[情報] 富野:不喜歡動漫文化到處污染日本文化 凡《富野由悠季論人類與自然》不喜歡動漫文化到處污染日本文化 凡事都應該要適可而止 總是語不驚人死不休的「鋼彈之父」富野由悠季,最近又因為一篇訪談成為話題焦點了! 富野由悠季在談及人類將生活圈拓展到太空的話題時,聊到了他很不喜歡日本近年到處充 斥著主打「動漫文化」或是「吉祥物文化」的風潮。包括他的故鄉——神奈川縣小田原市70
[閒聊] 大家會去看動漫電影嗎?好像很少聽說女生會想看這種 因為我滿多女生朋友 都比較在追蹤韓劇 不知道其他人會不會看動漫 我自己是滿喜歡看的26
[閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展洽眾好 朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆 人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法 發展的主因」 洽眾認為對方說的有理嗎?31
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發說真的,台灣有半導體產業就夠了 不需要發展ACG吧? 看看中國遊戲業跟互聯網產業這幾年被打壓成這樣,連黨都覺得搞這些無益於國家 反觀台灣經濟因為半導體受惠,人民生活水準進步許多 這才是真der20
Re: [閒聊] 因只看日本動漫,導致台灣產業無法發展有理阿 如果依序禁掉 日本動漫 日本遊戲 韓國動漫9
Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本如果你的意思是要在國際市場上跟日本一較長短,終歸是資源的問題 沒錯,如果政府能拿出扶植晶圓產業的魄力跟決心大力支持,我覺得不難 畢竟晶圓產業的科技技術力很高,很多東西要研發都得花時間。 但動漫產業卻比較著重在宣傳跟人才培養上,只要資源夠應該相對難度低點。 不然看看中國原神,先不提抄襲跟大外宣的問題,不就是錢多砸出來的奇蹟嗎?9
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發這個我只同意一半,就是說現在的生態位的確被日本佔滿了,但也不能 當作是台灣動漫產業發展不起來的主因,他只是個流量被日本搶光才浮現的表象 2000年前台灣的漫畫發展也不能說不好,至少在週刊連載上,台日的漫畫家 是在同一個舞台競爭的。 那個時候日本的動漫還是比台灣強勢,但曝光率上比沒有占太多優勢7
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發話說看看霹靂找虛淵編劇之後的成功 再看看霹靂本家電影被噴爆 會不會其實是台灣寫得出好劇本的越來越少 或是會寫好故事的都不來動漫創作 假如故事一樣只是作者從日本人換成台灣人3
[問卦] 有沒有台灣小說家很多動漫家很少的八卦檢討台灣動漫產業幾乎是月經題了 很多人都怪在「唯有讀書高」的教育觀念 覺得畫畫沒前途、賺不到錢 問題是,以台灣的觀念 小說家跟漫畫家比,也正經不到哪裡去5
[問卦] 台灣人是不是普遍排斥動漫族群?是這樣的啦 小妹我身邊是這樣 喜歡動漫的會很著迷 但一般人就對動漫族群明顯排斥 例如前幾天擺jojo立的
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