Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快
我應該是去年(2021)7月,
開始入坑玩原神,今年3月才上稻妻島。
我都覺得有玩很慢的感覺。
平時就半夜夜班筆電1小時玩一點,
被迫推點就改手機,戶外接續玩下去。
反正帳號共通。
(雖然我習慣用手把玩的方式)
就是慢慢冒險等級練上去,
喜歡的角色給練一臉這樣,升冒險等級。
沒事就固定拿甘雨射箭冰魚(我沒抽到可莉),打打野豬跟白鳥收集食材。
覺得慢慢玩也不會落後太多
畢竟原神是沒有韓系網遊PVP或GVG這類。
https://i.imgur.com/8ybGmMT.jpeg
(自重)
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確實
推
看到鳥想射箭,看到樹想刮痧
推
哇 是兩塊禽肉呢(瞄準
推
孔咕波哭打
推
落後就你活動不能玩 深淵不能打 石頭拿不到 想課金就
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沒差
→
現在看到松鼠只有一塊
推
深淵真的不是石頭主要來源
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而且活動一般不太吃練度
推
活動為了領石頭都很簡單 標準都很低 很輕鬆玩
推
我有一陣子看白鷺鷥也都想到甜甜花釀雞
→
其實想快點上稻妻島,只是一個
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簡單理由:見老婆神里大小姐。
57
首Po二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完4
我覺得這才是原神在一堆遊戲中脫穎而出的地方 不會綁住你太多時間 甚至不想讓你肝 (1天內打太多怪直接不掉素材 活動也是認真解的話一下就完成了 半個月一次活動夠有心了 內容變化非常多樣4
慢慢來啊.. 當然沒什麼不好 不過注意原神有個問題是主線進度不到活動不能參加 宇宙神遊fgo也有這個問題,不過原神更糟因為不會復刻 活動獎勵其實是小事,問題是逝去的劇情永遠不會回來10
原文吃掉... 老實說我不太懂不要玩太快是為了甚麼, 好玩就玩啊... 我自己是只花了一個月就冒險48級,主線全部跑完, 有人多人說甚麼多看看風景之類的...2
錯了 原神的初衷就是要你玩快一點 這不是我唬爛的 是白癡米哈遊設計的 新角想突破、想練天賦
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[問卦] 原神是憑哪一點賺到流湯啊?原神幾乎就是個單機版手遊 幾乎不含任何PVP要素 只有你玩你的 我玩我的 一起玩還不見得比較好玩 不看不知道,原神去年賺了超過37億鎂21
Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本原神還是有它的缺點在。 一、角色的客製化 除了那每年兩件或是因為一些事件所以弄出來的服裝之外。 就只有武器的外觀可以換了,能客製化的部分太少了。 進去溫泉不能換浴巾,我覺得實在是太有問題了吧?10
[閒聊] 二次元動作抽卡遊戲目前只有原神一家ㄇ我資歷比較淺 扣掉國中時跟同學玩的神魔 神魔早期那風格也太不算日式二次元 我唯一有下載來玩過的抽卡遊戲 就是原神了5
[閒聊] 因為虹玩原神對ㄚ 阿肥我啦 因為虹有玩原神 所以我就跑去看紅了 真的還不錯捏6
Re: [閒聊] 原神應該會越來越少新手吧?我因為抽到雷電將軍剛入坑大概兩周 目前玩到25等 我反而覺得你講的點都是延長我玩這遊戲的時間 原神也沒有PVP 隊伍強度只需要跟野怪比 根本沒必要我一抽到雷神就急著找強化素材 0命40等我現在一樣砍的很爽- 我看商業周刊還是今周刊 竟然說馬斯克有玩原神 這是真的還是假的啊 我總感覺是假的
5X
[Vtub] holo什麼時候才要玩原神好玩遊戲 每天要玩 連我原本沒什麼碰這類遊戲的人 都開始玩原神了 hololive的偶像們 大家甚麼時候才要玩原神? 你有頭緒嗎?
爆
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