[問題] 環印城放到法環會是什麼等級的地圖
環印城 羅德蘭第一宜居城市
怪的單體強度很高 但密度好像低於法環的後期地圖
有一些比較搞人的地圖障礙 箭雨跟米寶噴火
環的多是在狹窄的地方放很麻煩的怪(王城底部走水管滿滿小鬼)
各位覺得環城難度大概是法環的哪個區域?
--
前半蓋利德+聖樹 後半王城
前段全程跑酷快吐血,踩到環印城後繼續搶灘繼續跑
剛剛通過魔法學院的噁爛指頭區,....我寧願回去跑環印城
我連找寶物的慾望都沒了,只想趕快PASS這些機掰怪物
不太好類比 長度大概是整棵聖樹線(索爾+日陰+樹頂+樹支)
機掰怪更基掰 那個躲貓貓天使光砲你沒看攻略根本無解
覺得沒有處理掉天使箭雨前跟聖樹樹枝部分有點像 步
步為營 滿地陷阱 失誤就死
天使箭雨那個我是事後才知道原來能打掉(有試過用大箭
看門的王更多 惡魔雙王子 黑龍 龍鎧
射死天使但會復活),被射死就是開啟爛命一條模式
馬的 太搖了吧
地震RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
聽說最早版本的天使非常機掰,射光線的頻率很高又痛,
而且隱身無效?我是後來版本才玩的,沒遇到那麼惡意的
天使
沒試過隱身,我就直接硬搶灘,爛命一條模式就是被射死
前有撿到一個東西就算我贏w
跑酷模式開啟 走到哪就到哪
第一隻天使的本體在一定會經過的路上,跑圖剛好看到就
順手宰了然後天使也88,後面兩隻就比較難找
那個天使跟巨人弓箭陣超級善意
我想一下黑魂3 DLC兩大Boss完全空降 都是本篇無描寫的角
原本以為DLC會講魯道斯或歐塞羅特
仔細想環印城也是逼你跑酷 那些說以前魂系都全清怪才
走的的是不是在騙==
環印城最善意的是弓箭陣那邊穩被入侵 如果有開連線的話
天使沒有到不看攻略就無解 不過很煩是真的
弓箭陣那邊相對好找路 只是我記得後面樓梯下去有隻蒼蠅
人嚇我一跳
環印城難的多了 不過也是很好玩
入侵達人幾乎都窩在環印城 射箭區 街區 很容易因為餘
火被入侵弄死 聖樹沒這個問題
魔法學院還不是最噁的
聖樹更鳥
大概跟天空城差不多吧 有點難又不會太難
環印城的天使浮游砲很有趣
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環雪原後的地圖都很糞嗎?如題 我前中期真的很享受探索交界地的樂趣 繞著地圖邊界跟每個角落走,找出洞窟或墓穴的瞬間真的覺得很好玩 尤其是各地區的城堡或學院,我都盡量不看網頁或影片,就是想自己完整探索完 (結果發現有一兩個道具沒拿到還很訝異這種地方也能上去啊之類的敬佩)74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置62
[閒聊] 法環的地圖是不是大得很誇張?全圖 然後實際上還有天上跟地底的樣子 本來以為初始地帶+半島+龍墓應該有50%左右的地圖了吧 結果根本連30%都沒到58
[閒聊] 法環 回應對法環缺乏玩家引力的初步想法這篇文原先是要利用回文方式發出的,然而寫完後文章就消失了QQ,主要是要回覆版友以 BOTW與法環的比較,認為法環的遊戲機制缺乏誘使玩家的「引力」機制,也缺少肉眼探索 、垂直性探索的部分。 本來想要完整的回應前述文章中幾個不同意的地方,但打著打著就覺得累了,因此就回應 第一點就好XD。31
[閒聊] 法環有學習到曠野之息的地圖精華(雷)開放世界 雖然遊戲標的是開放世界 本質還是想誘導玩家行動 但又不能被玩家發現我們在叫你過去那裡31
[閒聊] 好奇各位法環的跑圖方式?目前玩了60幾小才到王城那邊,感覺進度嚴重落後,想想應該是因為我都習慣盡量跑完我看到的所有岔路,跟地圖上有特殊記號的地方,很好奇大家是怎麼探索的 1.大總統流:就是要從正面剛,一路沿英高規劃好的大路走,先衝主線,打不贏再亂晃 2.我行我素流:想去哪就去哪,看到高塔 衝,營火 衝,遺跡 衝,地洞 衝,我就是這種,結果常常連放在大馬路上地圖碎片都沒撿到XD,常常忘記自己要幹嘛 3.完美主義者:一定要把每個支線能解的解完,地圖每個角落都要去一次,地圖滿滿的標記,才甘願推主線 4.其他20
[閒聊] 堅持魂系列傳統的人 法環會開地圖或騎馬最近一直吵法環支線引導問題,我是覺得爛到爆啦,尤其這代改開放地圖,問題更嚴重,NP C更難找,加一個任務日誌也很正常,也就是因為改了開放世界,英高才加了地圖跟馬不是嗎 但是啊常常看到有人說,以前就這樣,也沒什麼問題,就魂系列傳統啊,都是一堆雲玩家跟 新玩家在該啦 廢話,也不看一下法環地圖是以前的幾倍大,以前地城就那樣,找人容易多了好嗎13
Re: [閒聊] 法環雪原後的地圖都很糞嗎?我跟你不一樣耶,祕密符節的化聖雪原我剛到,覺得很好玩 這裡故意霧茫茫,但是在地上放發亮的導引,用意就是讓你先跟著走 我就是一直跟著導引走,而且導引的設計是有趣的,有時候小兵本身就是導引 我就順順的一路清雜兵,根本沒看到熊(或許這就是設計給亂逛的人的惡意) 就被導引來到賜福點跟撿地圖碎片了,路上還遇到兩隊巨人馬車送寶箱X
Re: [閒聊] 法環的地圖是不是大得很誇張?明明就很小,比艾爾登法環地圖大的遊戲多的是,育碧一堆都比這大,我看育碧的遊戲才 是吃到撐吧,像不久前的FAR CRY 6,地圖大小就是艾爾登法環的好幾倍,這種才會讓玩 家吃到撐好嗎。 連原神的地圖都比艾爾登法環大,手機遊戲都做得比家機還大了。
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