[閒聊] FS的技術力其實駕馭不了英高?
如題
從一開始被爆開發用DX12
導致全平台都有卡頓
以及發售後一堆Bug修不完
連線還有可能被外掛搞
而且目前魂123的PC版還因為連線有漏洞
伺服器已經從1月修到現在還沒開
可以看得出英高的能力和野心
其實不是FS能夠繼續駕馭的吧?
要論日廠也不是沒有技術力
像近期卡普空的自家引擎就很強
如果不考慮會社文化影響英高的遊戲
會建議英高去技術力比較好的日廠嗎?
--
恩
喔
好,我把我到天賦帶到
這和英高有什麼關係?
FS技術力一直都不行吧,老粉哪個還會對他們技術力有期
待的
你不會以為整個遊戲都是靠他一人吧?
你不會去問FS跟英高嗎
看著怪怪的..
他一個人不知道吸走多少FS的人才的成果
日廠有哪家技術力好的
不過日本人就是喜歡捧明星製作人這一口
看看三上真司 沒了卡婊的資源還剩什麼
可憐GT7爛到戰不了 又回來找英高熱度了 肥大睪丸歌打完
了嗎
30年前多少遊戲設計師就是在跟硬體限制決鬥阿
又不玩 管別人遊戲漏洞是怎樣 還好嗎
win7 買了直接退費
那英高可以離開啊 去像微軟錢多多的地方看能不能再弄
同個體系的遊戲出來
大家知道這次法環的內容量那麼多是因為繼承了很多系列作
的資源嗎? 如果換引擎就不能這樣搞了
pc就用linux steam proton玩啊
要把法環當成MHXX類比,真的是集前作大成的作品,吃到
飽吃到吐。
你是不是不知道他是FS社長 問這什麼傻問題
等我當上角川的董事我再建議英高
可是英高去SONY幫做血源也是做出了神作
血源又不只英高== 最主要的美術還SIEJ主導的
嗯,B社也是祖傳引擎從上古用到76被罵爛,英高的就不
能罵,笑了只能稱讚484
沒有想玩個遊戲還要切系統
等機戰傭兵的引擎中
可以罵啊 那你法環買了到底玩完沒我很好奇
技術力爛歸爛,美術還是很強
其實也不爛了啦 都出貨1200 其他家有三週這麼多的嗎 地
平線2多少說來聽聽
為什麼要用dx12...難怪linux版比較順 好vulkan不用嗎?
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Re: [標的] 大盤 從技術分析來看推 fashilu : 現在什麼技術分析都比不上拜登跟普丁放一次話... 03/12 22:02 → fashilu : 烏俄不停戰 股票有漲都是給你跑的 03/12 22:03 大家好,我小散戶線仙,基本上我對J大這句話以及上面這條推文有點意見, 身為一個線仙,大盤分析絕對是線仙的本職學能,而技術分析絕對是能夠預測大盤走勢的 舉例來說,昨天美股盤前台灣中午時段我就已經將週五S&P500期貨走勢路線圖畫出來:63
[問題] FS社弄優化都這麼慢的嗎?如題 先上RIG 以前魂2、3比較慢才買 所以以前都是穩60fps玩的,畫面很順55
Re: [問題] FS社弄優化都這麼慢的嗎?先說沒有,嚴格來說 PS5 版比 PC 版還順,以下解釋。 基本上目前所有解法其實都是偏方,當然如果意外因此跑得很順的話......恭喜? 除了 Steam 的 Linux 模擬層 Proton 自己偷偷幫法環修好了以外 XDDDDD 先解釋清楚一下這次 PC 版卡頓的主要理由是因為 DX12 Shader Compilation。43
[閒聊] 製作手遊是不是也要很好的技術力?如題 大家都知道手遊很賺 但常被罵抄襲換皮 但手遊是不是也有他的技術? 不然一些知名IP 自己做自己賺就好啦 先不講原創ip 如原神之類的35
[閒聊] 英高是天才製作人嗎?在遊戲大國日本 有曾出不窮的精彩遊戲 每個遊戲後面都有著一位神級製作人 有的製作人離開團隊後 被看破手腳26
[法環] PC 版效能問題解釋與平台選擇建議根據 Steam 板板友建議重新整理文章,貼過來提供點資訊。 本文的目的是要協助解釋清楚 PC 版的效能問題,降低偏方的嘗試並且順便給一點平台選 擇的建議。 根據官方持續修正,這邊的內容適用性可能會產生變化,還需要未來版本玩家閱讀的時候 再自行做一些判斷。26
[Vtub] 其實Holo成員的遊戲力都很強吧?EN組平均兩小時左右過惡兆 撇除火雞不看,已經比大部分魂系列新手強了吧 還記得發售當天,看到最扯的是卡了六小時的 看直播都覺得她們ponpon的,其實Holo成員的遊戲力都很強吧?26
[閒聊] 英高的憐憫這次的法環雖然有許多英高善意 但是英高的憐憫應該也是放很多了吧 我舉個例子 1.腐敗湖可以跑 2.深根螞蟻洞沒有盾頭蟻X
[問卦] 原神484開始拉開跟日廠的差距了?雖然一堆死忠日廠迷一直在喊傳奇系列或緋紅很好玩 那個畫質怎麼可能玩得下去誒 看看原神 畫質好,音樂佳1
Re: [閒聊] 製作手遊是不是也要很好的技術力?以前在板上好像有聊過類似的問題。 當時的討論有人提出了技術壁壘的說法, 但下面馬上就有人反駁了, 就我理解的大意是會用unity把做好的遊戲轉APK, 能到手機上玩,那怕做的再爛也是手遊。
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