PTT評價

[閒聊]《暗黑破壞神 4》將有超過 150 個隨機地下

看板C_Chat標題[閒聊]《暗黑破壞神 4》將有超過 150 個隨機地下作者
pl132
(pl132)
時間推噓36 推:37 噓:1 →:22

《暗黑破壞神 4》將有超過 150 個隨機地下城供探索 新公開環境美術影片

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=229877

 《暗黑破壞神 4》開發團隊今(30)日分享 2022 年第一季季度更新部落格、同步公開環境美術介紹影片。研發團隊透露《暗黑破壞神 4》將會有超過 150 個隨機地下城可供探索,所有地下城都將以忠於 Blizzard 所設定遊戲基本原則「重返黑暗」來呈現。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/21/2f060c3308abc2713622a76f551fr7l5.JPG


https://youtu.be/9fJBEl96lic

  《暗黑破壞神 4》研發團隊包括美術總監 Chris Ryder、美術副總監 Brian
Fletcher、燈光副總監 Ben Hutchings、首席室內環境美術設計師 Matt McDaid 和首席道具與互動物美術設計師 Chaz Head 等成員,此次透過官方部落格分享遊戲中各區域的設計方式,以及如何整合區域並塑造出身臨其境的環境美術。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/20/ef5180f3e91b7389cfa6391a4c1fr7k5.JPG


《暗黑破壞神 4》研發團隊公開聚焦環境美術文章

  官方指出,《暗黑破壞神 4》將是該系列遊戲中最黑暗、看起來最貼近真實的作品,但比起完全的寫實,團隊更注重營造出令人身臨其境的遊戲環境。Chris Ryder 表示,他們在打造《暗黑破壞神 4》遊戲環境時,採取風格相較於先前的系列作品更加黑暗、更加身臨其境。目標是讓玩家能夠充分沉浸在遊戲當中,而不是一昧地追求寫實度。他們必須使用合適的材料、建築結構和物體風格,才能讓玩家在探索地城和開放世界的時候融入遊戲的氛圍當中。而區域氣候條件、多樣生態系以及故事劇情的歷史背景,也為聖休亞瑞這種中世紀風格的遊戲世界奠定了基礎,讓物品和地點的視覺設計有了可以依循的模式。

  他指出,遊戲環境的氛圍幾乎是以有形的方式表達出來,因為《暗黑破壞神 4》視覺系統更加著重於天氣和光線。下雨的時候,地板會被淋濕、車輪和馬蹄經過的地方會出現小水漥、地面會出現泥濘,周圍的環境會變得比較沉重抑鬱且潮濕。此時,如果玩家進入火光朦朧的旅店避雨取暖,就會立刻感覺到室內與室外環境的鮮明對比。


 官方指出,為達成此目標,設計團隊針對概念美術、遊戲場景和實裝設計訂定了兩個基本原則:「中世紀風格美術」和「重返黑暗」。「中世紀風格美術」這個主軸提供團隊篩選美術作品的基準,納入林布蘭等著名畫家所使用的技巧,斟酌調整細節程度、色調範圍以及對顏色的講究。「重返黑暗」這個主軸則是對《暗黑破壞神 4》的所有遊戲內容一體適用,從地城到光線無所不包,希望能夠把聖休亞瑞塑造成危險且風格黑暗的中世紀哥德式世界。在這兩個基本原則的指導下,團隊所設計出來的遊戲環境致力於營造出獨一無二的視覺風格。在打造充滿危險氛圍的聖修亞瑞時,氣候和物理導向的光線也十分重要,它將賦予這個世界更加真實的感受。



  研發團隊表示,《暗黑破壞神 4》將是本系列作品史上首度推出共享開放世界,總共有 5 個區域可供探索。從大乾原、斯科斯格倫海岸到冰川山脊,每個區域都由《暗黑破壞神》的美術和設計團隊打造。許多區域境內都有動態物件,讓建築構造和地形環境充滿生命力;團隊這次更進一步打造了寫實且多元的破壞機制,環境中也會出現可互動和可破壞的物體。

  Chaz Head 針對動態物件舉例像是在斯科斯格倫海岸的部分,海上的船隻會隨著海浪載浮載沉,魚販的魚網則晾在市集曬乾,他們目標是要為附近的建築構造和地形地勢注入活力。藉由所設計的物件和村落特色物品,進一步在《暗黑破壞神》的遊戲世界中營造出現實世界才有的那種實體感。

https://youtu.be/J1Z0bwMbJcM

https://youtu.be/H3VCwnn94rM


  Brian Fletcher 在介紹中提到,透過結合手工打造以及自動生成的遊戲內容,《暗黑破壞神 4》將有超過 150 個隨機地城。為了使地城的設計過程更有效率與彈性,團隊決定製作一系列地貌圖樣組,能夠以巧妙方式和各種不同的物體、互動道具和光線搭配使用與重複運用。為了讓地貌看起來自然,團隊特別將圖樣組的轉換場景設計成一個全新功能,以利同一個地城中的兩個不同圖樣組之間進行無縫轉換。

https://youtu.be/FGIxl3P-hn8

有興趣的玩家可參考《暗黑破壞神 4》聚焦環境美術部落格文章詳細內容,《暗黑破壞神 4》尚未公開遊戲上市時程。

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.241 (臺灣)
PTT 網址

zsp700903/30 12:46先說有沒有小惡魔會偷襲人==

ryo100803/30 12:46不是手遊我可是不玩的喔

gaym1903/30 12:47沒有怪物從角落鑽出來肛你叫甚麼地下城

bluecsky03/30 12:47然後地城探鎖需要key才能開報導箱,每天只給5把,多的

bluecsky03/30 12:47要課金

Aliensoul03/30 12:47廢到笑,兩年內能上線嗎

becow0103/30 12:47可以課金抽傳奇裝備嗎

borhaur03/30 12:47有沒有小蜜蜂跟秘法光旋

SaberMyWifi03/30 12:48敢不敢今年出啦

robin533903/30 12:48你們難道沒有手機嗎?

zxas57073003/30 12:49小蜜蜂門口準備好了

lonlon903/30 12:49有築牆+電流急急棒嗎

kkmmking03/30 12:50先把人物技能做出來再說吧....根本是用D3的地圖而已啊

hdjj03/30 12:51傳奇寶箱,點擊就送

sumarai03/30 12:52XX英雄地下城

revadios03/30 12:52D3組成超過無限咧 還不是玩到睡著

ethan041903/30 12:56哈欠

dreamnook203/30 12:56150 PCG產生地城

NanoDesu03/30 12:58才150

egg78103/30 13:01重點是要讓玩家玩得爽吧?以前被幹不就是玩到很不爽嗎?

shadowdio03/30 13:04D3也要十年了 真快

ZO2003/30 13:05不要開放公廁就好

jordanchiutw03/30 13:05去玩POE

qw53081703/30 13:11快出好嗎 不要放一堆消息實際就

Annulene03/30 13:15雲遊戲

tn0021058503/30 13:16旋風先祖冰喬丹迴盪巴巴賽亞蠻

Alixwaltz03/30 13:18不期不待 沒有傷害

terry1236903/30 13:20不如先等看看POE2

kendiv03/30 13:233都做不好了…4?

gundriver03/30 13:23真的會玩到睡著

Irenicus03/30 13:27沒有課金要素沒有商城我可是不玩的喔

leocolin12303/30 13:28Poe如果地圖算的話早超過了

supaucat03/30 13:36老招了暴雪 放話式開發 我真的要出xxx了喔 然後10年就過

supaucat03/30 13:36去了

gak0526203/30 13:44沒事兒沒事兒先畫大餅

hw103/30 13:44we double it!!

kuo302703/30 13:49進XGP再考慮

fman03/30 13:583現在版本已經很不錯了,但不能交易很單機,反而沒2的互動性

fman03/30 13:59不過暴雪如果只重視地城那就搞錯方向了,遊戲還是要回歸遊戲

fman03/30 13:59性,好不好玩才是最重要的,畫面其實不是最重要的

casrrrr03/30 14:03好了啦暴雪

aa38475603/30 14:05微軟爸爸能讓遊戲變好玩嗎

DONX403/30 14:05出了再說

andy358003/30 14:20地下城前面套隨機通常不會有啥好事

shinjangli03/30 14:24是手機版嗎?

xfaw4d35t03/30 14:26還有人會去追物流車嗎

leafall03/30 14:36沒期待了

runacat03/30 14:51150種是指有150種tileset

runacat03/30 14:51還是詞綴的組合排列算起來有150種

shane2415603/30 15:20才150 Poe未刪減前160多誒

chx6403/30 15:32那個紅通通的場景怎麼跟艾爾登法環很像==

EternalNebul03/30 15:40五年內不知道出不出得來 期待poe2可能比較快

DOOT03/30 17:174?

moritsune03/30 17:19這些年用數字當噱頭的十個有九個吹破牛皮,等著看戲

acheroncat03/30 17:47優點,至少不用追貨車了

cuan198603/30 18:59所以沒有手機能玩嗎?在遊戲裡面提到香港會被Ban帳號嗎

astrophy03/30 19:57當年D2就是主打隨機地圖啊,怎麼會有雲玩家發言

uafone03/30 20:09把戰鬥玩法改成類似艾爾登這種操作體感 比較有吸引力

BeTheFree03/31 03:24有差嗎?不是瞬移趕路,就是衝刺跑圖,誰會在乎地圖長

BeTheFree03/31 03:25怎樣?