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Re: [閒聊] 法環一輪感想

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 法環一輪感想作者
widec
(☑30cm)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:59

※ 引述《pony147369 (Ade)》之銘言:
: 整個玩完我其實沒有很滿意這次的探索。
: 地圖大是大,跑起來很有感覺,但真的太大了,我大概跑完湖區就累了;
探索感我是滿意的,
這地圖真的太大,我的玩法是對照對岸的協同地圖撿東西,
也就是有玩家撿到東西就到他們的地圖上新增圖示,
我就照著圖示跑圖拾荒,
到點開始探索,
再把撿到的東西跟地圖對照,看看漏了什麼。

因為地圖實在太大了,茫茫四顧,不知所蹤,
如果我沒搭配攻略,我想我也會覺得很痛苦...

這樣玩...好像又有點回到UBI的慣性?
既然我都玩成拾荒遊戲,
那何不像UBI那樣,直接到一個區域就把圖示全亮起來給我撿?
我只能說...這種感覺真的很複雜,
法環地圖完全不給系統提示,在探索感上是加分的,
像UBI介面那樣什麼都看光光,玩起來很容易只有作業感,
所以我玩刺客教條通常是搭配podcast一起服用。

我不會覺得UBI做法有多差勁,頂多他們就是太貼心了,
反正你遲早要看光這張地圖的,那又何必罩上戰爭迷霧?

但有時,就是要有點遮遮掩掩,才能激起人類的好奇心呀~~

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holyhelm04/02 21:00一輪全收集強迫症

qaz9567704/02 21:00這是強迫症吧 就算是ubi我也從不踩問號的

holyhelm04/02 21:02我個人作法是儘量自己探索,打到尾王前開始看攻略補東西

forsakesheep04/02 21:02你先自己跑一輪,在對照攻略跑一趟阿

holyhelm04/02 21:02,大概自己探索到九成以上,又可以滿足強迫症XD

xxx6070904/02 21:02法環地圖都會跟你說在哪,地圖上還也畫出一堆特殊建築和

xxx6070904/02 21:02地形,這樣還不夠喔?

kawo04/02 21:02自己探索到一個階段再來看攻略比較好 這次地圖其實很能反應

kawo04/02 21:02出有啥東西 而且風景又好 當旅遊就是

forsakesheep04/02 21:02這樣不就又有探索感又能顧收集癖

rockman7304/02 21:02ubi那個?圖示一開始玩都還會去看看後來根本無視

newgunden04/02 21:02法環應該可以十刷吧?

xxx6070904/02 21:02我自己看地圖去探索比看實際畫面地標還多就是了

shadowblade04/02 21:03這類遊戲我都是以區域分段先自己地毯式探過一次,然後

shadowblade04/02 21:03才翻攻略是否有重點道具或NPC略過的去回收補齊

rockman7304/02 21:03法環是我每次都地毯掃完一張圖才推王去下一張圖

rockman7304/02 21:04結果挖操每次看人家玩怎麼又有我沒去過的地方

rockman7304/02 21:04真的蠻扯的

shadowblade04/02 21:04然後在打第二輪之前會把所有在第一輪能解的要素掃光

vsepr5504/02 21:04法環也是盯著地圖走,只是不給你

vsepr5504/02 21:04小地圖偷看==

shadowblade04/02 21:05反正也是一種RPG強迫症使然

henry123456204/02 21:05不過老實說我在法環真的探索時都沒在看地圖

henry123456204/02 21:05地圖就是我用來找下一個探索起點用的

kawo04/02 21:09而且這代藏寶箱真的神 亞人遺跡還有龍息遺跡那個被圍起來的

kawo04/02 21:09沒有仔細找根本找不到

kawo04/02 21:10在史東城還是魔法學校也常常看到半路上掛著寶物 但就是不知

kawo04/02 21:10道怎麼去w

henry123456204/02 21:10魔法學校的屋頂跑酷是真的很強

henry123456204/02 21:11你實際上能到的地方 跟正道比起來範圍差超多

B040209004/02 21:11法環的地圖資源和怪物配置都有隱含的劇情在裡面,魂系老

B040209004/02 21:11傳統,不是UBI那種能比

soma201604/02 21:11ubi那是貼心好嗎,這樣更有沉浸感,他就是把這裡有甚麼

soma201604/02 21:11告訴你,但你還是要自己找好嗎,能滿足玩家的探索感又貼

soma201604/02 21:11心的讓玩家知道自己有沒有找齊全,這是很舒服的遊戲體驗

pupu994404/02 21:11第一輪完全不看攻略體驗最好 除非你只想玩一輪全收集 但

pupu994404/02 21:11哪款遊戲這樣玩不累的

widec04/02 21:12我自己是習慣只玩一輪的,遊戲太多了...

RamenOwl04/02 21:14育碧那是貼心wwwwww

Grenzlinie04/02 21:16玩魂系如果感覺沒搜完有東西沒撿到,就整個很焦慮...

Grenzlinie04/02 21:16這點法環扣分,地圖沒意義的地方太多,走半天拿個蘑

Grenzlinie04/02 21:16菇很幹,地圖還是像魂一那樣最好。

kinuhata04/02 21:17我是覺得魂系地圖真的不適合全標清楚 畢竟他的樂趣之一

kinuhata04/02 21:17就是你走著走著就發現這邊原來還可以跳下去 或是哪邊還

soma201604/02 21:17說真的一堆人都嘴ubi,但事實上你要拿到寶箱還是要經過

soma201604/02 21:17一番探索,一樣要先找出各種密道或開啟機關才能拿到,我

soma201604/02 21:17就不懂在嫌甚麼

kinuhata04/02 21:18能繞到後面走 然後順便找到一些之前看到卻不知道怎麼拿

kinuhata04/02 21:18的道具

kevin100304/02 21:19我是地毯式掃圖 一輪130小時才跑完 超滿意

soma201604/02 21:20沒啊,全標就不能知道這邊原來可以跳下去?ubi的做法就

soma201604/02 21:20是在史東威爾城標示這裡有10個寶箱這樣,但你還是要自己

soma201604/02 21:20找,他又沒你有直接跟你說那邊懸崖跳下去有寶箱

xxx6070904/02 21:21我沒看攻略也會在魔法學院和王城頂走跳,史東微爾就太不

xxx6070904/02 21:21起眼沒注意到

undeadmask04/02 21:26法環除了後期地圖小怪兼用的問題以外 純論地形地貌的

undeadmask04/02 21:27配置規劃而言還真的沒啥好嫌的

xxx6070904/02 21:30有什麼遊戲是前後期沒兼用的嗎?

gm7922792204/02 21:36全標也是有標的很機車會讓你找不到的

gm7922792204/02 21:36http://i.imgur.com/GwC7kyb.jpg

Yanrei04/02 21:49我覺得前面探索很好玩,但後期地圖上的怪實在太麻煩,這

Yanrei04/02 21:49時探索就變得有點失去樂趣……

RoMaybe04/02 22:14法環最好玩應該是自己逛一逛發現原來這東西在這

RoMaybe04/02 22:15我昨天以為沸啥河的通日蔭城 結果路上石劍開出一個洞穴

RoMaybe04/02 22:17打通拿到腐敗眷屬歡愉 還有意外遇到其他支線或道具

Ricenoodle04/02 22:42全部標出來看起來很不舒服 像是上古卷軸還不是沒標

Ricenoodle04/02 22:42每次新玩一輪都會發現之前沒發現的東西

hacker725x04/03 00:13像曠野弄個雷達啊,做成鈴鐺會偵測叮叮響,至少讓我不

hacker725x04/03 00:14上網就能輕鬆找賜福吧。或是真女神V有惡魔隨從,發現

hacker725x04/03 00:15貴重物品或秘密就飛過去叫你,方法多得是,沒做而已。

hacker725x04/03 00:17上古五則是NPC對話完就更新一堆地標,接任務也出地標

hacker725x04/03 00:18但法環一堆洞穴你只能沿著山壁找還未必會看到。

finalL04/03 12:32樓上有沒有想過他其實本來就沒有要讓你輕鬆的找到賜福?更

finalL04/03 12:32何況沒碰過的賜福都有金光引導,有沒有想過你講的那些設計

finalL04/03 12:32是遊戲想要的,老是講遊戲同質化但又老是要求新遊戲要有跟

finalL04/03 12:32其他遊戲一樣的功能或系統,這很矛盾

hacker725x04/03 19:58矛盾的是一下說不要輕鬆,一下又說有金光引導,那到底

hacker725x04/03 19:58是要好找還是不好找?實際上又有多少人會上網看攻略找

hacker725x04/03 19:59賜福在哪裡(比較方便嘛),然後更新又多了NPC位置標記

hacker725x04/03 20:00,怎不說本來就沒有要讓你輕鬆的找到NPC?誰矛盾呢。