Re: [天地劫M] 時輪變 霍雍劇情
雷手遊主線劇情/飛鳥魂渡
除非之後真的跑出比創世三神,
更高位的存在,
不然很抱歉,以後堡主跟幽篁,
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手遊設定還真的有高位存在的:
就是那個神秘的于闐國主
也講明了那就是「明靄」的化身
從某方面而言還跟三皇是對立的
他的目的在於要讓世間只有「光」的存在
虞家滅門的真相也跟「明靄」有關
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.65.225 (臺灣)
※ PTT 網址
推
淨化世界的光廚,第六天魔王(我知道波旬本來就有名),
→
但最有名的就那個有分靈在三國的,下個日系作品梗
→
*另一個我也早就有了,"九如"塔也有了
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大家一起來揪揪這編劇,幫他想想下個日系作品梗要用?
推
毀滅之光,我彷彿看到顏藝的齋王
→
我已經徹底放棄主線,只拿時之隙當神魔重製看了
推
主線設計的非常失敗 一直不講明 打啞謎到令人生厭
推
還好啦,我都當成在玩仙劍1和天之痕(?)
94
[閒聊] 最近一款你會認真看的手遊劇情偶爾會聽到人家說手遊劇情都skip 那麼反過來想 洽眾最近會認真看劇情的手遊是什麼? 彈射世界的劇情很認真地看完了 世界計畫則是還屯了一堆活動劇情沒消化完......90
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[22冬] 86 不存在的戰區 23 哭的跟白癡一樣我以為上一集衝擊力很高 再怎麼樣這集 雖然有那個鏡頭 一定會有點讓人激動的 不過應該很難超越上一集看完後的後勁 但乾沒想到最後那段相認哭的跟白癡一樣 有一種真的太好了的感覺 兩個一路努力戰鬥下來的人,在這刻終於相認了 而且搭配轉場讓蕾娜哭了後認出 每個人的手法表現真的很棒67
[金光] 好無言的劇情殺.....唉...曾幾何時 從巴不得天天出片 到現在的可有可無 怎麼讓我感覺到金光變成了霹靂2.0 我不相信今天金光編劇裡面沒人不知道戲迷最詬病的就是新角威能威上天34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城40
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爆
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