Re: [閒聊] 法環PC版,近三成玩家打過女武神了
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: steam版法環的最新統計,已有28%左右玩家打贏女武神了
: 而Steam全球銷售破千萬套
: 這意味著數百萬玩家已經撐過那個OP水鳥,把瑪蓮妮亞按在地上摩擦了
: 是王太爛,還是玩家普遍水準太高呢??
: 本來預期5%就算高了,30%真的是滿猛的
: 可以考慮再買一套,過年給阿公挑戰
打贏不難吧
想打過有N種方式
不過這證明了法環的勸退度低很多
另外我好奇現在是真的全球了嗎?
一開始有看到有人講不同國家地區的成就沒算到一起(有圖)
不知道是那時候的bug還是就那樣設定
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乖乖正面對決不逃課的女騎士 是不是因為玩的人不同所以我可以當背景音樂播10小時也不煩燥 亮點爆
首Posteam版法環的最新統計,已有28%左右玩家打贏女武神了 而Steam全球銷售破千萬套 這意味著數百萬玩家已經撐過那個OP水鳥,把瑪蓮妮亞按在地上摩擦了 是王太爛,還是玩家普遍水準太高呢?? 本來預期5%就算高了,30%真的是滿猛的7
女武神蠻容易斷動作 因為我拿出血雙頭劍只要出血就斷女武神 不知道雙特大能不能(目前二周目) 昨天初見的時候好幾次打斷突刺跟跟連斬 好像只有少數1,2招不會被斷36
有時候一個套路打不過,換個思維搞不好就過了。 像我也是一開始用月隱+大哥,打了十幾二十次還是贏不了。 也試過大哥去吸仇恨,我在後面遠遠放魔, 一樣是沒用,被腥紅腐敗毒死。 後來山不轉路轉,改變策略,79
我看逃課看的很多,也因為大家的各種逃課法會心一笑。 但我遇過一種最終極的逃課。 有個新人進群第一句話就是幫忙他打BOSS。 OK,打個BOSS嘛,老手都很願意幫忙。 但後來大家漸漸開始感覺到不對勁,2
其實之前就一直有這疑問 當你創角後覺得不好用,之後放棄改開新角時,這個原角色算不算在分母之列? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro. --
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Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷爆
[情報] 艾爾登法環2延後 因為馬丁還沒打贏惡兆網路上看到的新聞所以翻譯到西洽 括號內是自己加註 艾爾登法環2被延後,因為喬治RR馬丁還沒打贏惡兆妖鬼馬爾基特。 如果你已經通關了FromSoftware的新作:艾爾登法環,那有一個壞消息:艾爾登法環2被49
[法環] 女武神的評價是不是慢慢翻轉了?法環剛出沒多久的時候 一堆菜褪色者根本不可能打到女武神那邊 看了網路上的影片 心得整理 就跟著喊女武神卑鄙、自以為無敗、還不是打不贏放髒彈 加上不少只看實況的雲玩家 也因為偶像喊BOSS設計有問題就跟風一起罵 但實際上打過女武神就知道 那個躲刀的感覺有多刺激 二階的腐敗女神有多美48
[問題] 法環玩家的「雲」是不是不太一樣如題 去年問過一篇 雲玩家這個詞是這幾年才出現 我理解是沒有買、玩遊戲10
[閒聊] 法環-有人覺得女武神好像變爛了嗎剛打了更新後1.03的二周目女武神幾次 好像有點變簡單 失衡值我拿雙手棍棒跳砍三下就跪了 印象中改版前是四下? 有點忘記 同時起跳水鳥亂舞的頻率好像也變少 明明是二周目 傷害好像沒比一周目高
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