[閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?
如題,
常常聽到有人說米哈遊很強,
可是我在玩原神新內容實在沒什麼感覺
像是前一陣子玩綾人的傳說任務時
有一段是要潛行追蹤一個npc
結果NPC視線竟然是用距離判斷,不管你躲到房子後面還是屋頂
只要在範圍內,NPC都會進入察覺模式,體驗爛得要命
別人的遊玩片段:
https://youtu.be/r3vLPi-8zJg?t=4261
想加新的遊玩模式好像都亂做,東抄抄西抄抄
所謂的技術到底強在哪? 有八卦嗎?
--
抄得起來就是一種技術了 多少連抄都抄不好的
抄
我記得那個任務我不小心失敗一次 誰知道他突然跑那
麼快 幹要從頭跟蹤
當遊戲爛到把抄的好當作指標時
你先舉一個麥塊以外能在手機上跑的3D開放世界遊戲如何?
以手遊公司的角度來看很好吧
人物可愛 超強的
手遊來講很頂吧
什麼小遊戲都能抄進去其實滿厲害的吧
人模捏得很好 其他就 恩
美術
公司能夠掌握客戶對於美術的要求
所以你跑完層岩巨淵了嗎?
有幾天沒啥事情就跑完任務啦,剩寶箱懶得檢
賣的好就是強 不要太不滿
砍到能硬塞到手機的技術
強在抄 一個遊戲你能玩到多個遊戲的縫合怪
更不用說現在大多玩家不看遊戲內容 只看奶子
運用Unity技術的頂點了 目前沒對手 主因嬴在崩3建立基本
樓上問的3d開放 光明山脈 不然你以為以前怎麼這麼愛跑這個?
話說在原神之前有其他開放世界手遊的嗎
以基本免費手遊的角度來看是強
然後技術可以平移來這邊 反正就是比很多廠商早研究這塊
能在中國過審夠強了吧
你看看他們一次更新要出幾個平台的版本
真的強在縫合 潛行 音遊跟神像補血的判定都蠻爛
一般人不能理解背後的技術問題,玩法比較直觀,只能說進
哦光明山脈也是
模組 沒了
步空間還非常大
然後在哪個平台上遊戲都很穩,這已經很強了
unity技術也不是瓦爾海姆的對手阿 人家也unity寫的
垃圾山老大 還是垃圾
你跟皮影戲手遊一比有沒有覺得技術先進
強在頂著負評壓力成功拿下世界第一
當主機遊戲看 就很鳥 當手遊看 那就是垃圾山的老大了
色色圖
可是是不是不像原神有多國語言 在C恰也沒討論度
原神出來前 真的有人認為手機能玩開
放世界遊戲?
強在自動攻擊的砲塔會打無敵物件還修不好阿 還有說要上s
witch過了要兩年了還是沒有影子 夠強了吧
孤膽車神幾年了,不行嗎?
多平台宣染 光這個就夠強了
很多優點崩3就有了啊,其實原神特別紅不是因為這些
技術是比較出來的 看看其他手遊 我說那個檔案一樣大
的FGO
穩...嗎? 想當初剛出我有下載 s855過場動畫掉幀到想哭
神子圖騰就他不知道為什麼在搞笑 但是上不了NS倒應
該是主機的問題
反正就是跟其他手遊比嬴了 多平台同步更新 多語言 日系
阿對 我的手機也不能上 是我的手機的問題不是遊戲的問題
多平台,玩法門檻降低,劇情設定易懂這種才是原因
然後手機跑分界老大 等哪天換另一款跑可以在去研究
但就把一整個開放世界內容塞進手機這點是蠻厲害的啦
其他遊戲內容部分就沒啥感覺
應該說劇情動畫比較準確 明明就是個能完全掌控的場景
我只希望他媽的講話時嘴巴也跟著動一下就好,都2022了做
巫師3都上的去了 這藉口沒用
好這點小細節不難吧= =
他嘴巴有動 只是和聲音一點關係都沒有 聽說好像要
中配才會符合嘴型?
大過場那種拍好的會動 直接用遊戲場景演出的就不會動
真的有人以為原神是第一個開放世界手遊?我敢肯定絕對不
是 他只是第一個這麼紅的
要和聲音搭配啊,2077就做得很棒,當然拿2077比太高標了
就跟咒術迴戰一樣,有辦法把抄來的東西整合好就夠了
對嘴就算是中文好像也沒對上...不對 誰玩這款會切中文語音
2077記得還會根據不同配音改嘴型
過場動畫會針對語言調嘴型 不過遊戲內實機就沒有了
不然用日配看起來真的很出戲,我在看腹語表演嗎?
看每款手機評測都要測他,就知道優化的多不好了吧
足夠大的mmorpg地圖夠探索跟開放世界是差不多的兩種東西
至少人家沒開服就馬上關機維修大半月 屌打多少大廠
大半月,你是玩到啥手遊,這麼長得好像只有聽過一款魔界戰記的手遊吧,修了8個月
過場動畫會對嘴 單純配音不會
周遭米粉都覺得崩三比原神好,可能就是開放世界加上多平
台吧,老實說在這種動作遊戲上中國那邊的技術力都蠻強的
,另一款戰雙也是
所以第一個開放世界手遊是哪個?麥塊手機版?
抄作業抄到業界第一,的確算很厲害。一堆爛廠連抄都能抄
不及格
二次元模型要對嘴型很難我沒要求這麼多就是,配合聲音時
手遊別計較這麼多啦
你能把大容量的貼圖材質物件什麼塞進去手機是很會壓縮沒錯啦
間讓嘴巴開合開合就足夠了
隨時都能在手機玩開放世界 內容更新快 有多國配音
反正他看起來是沒有要改了 很多人都有提出嘴型的問
題 但是到今天了還是零 那個垃圾問卷從手把、嘴型
還有之前神子的鎖敵回饋 都告訴你 朕聽到了 但是朕
不會理你
2077在PS上BUG滿天飛但原神不會w
多地區和平台同步更新 縫合一堆遊戲進去 都是技術啊?
但目前我是不把他當手機遊戲看待就是了,認識的人都用電
腦或是平板玩,手機就是拿來課金
畫面來說崩3比較好,但崩3在UI介面跟網路連線爛到不行
2077別說了,我PS4玩家很賭爛
畢竟是死忠的 幹嘛改
以PC或主機確實比較中庸 但能在手機上玩就是強
我覺得光是原神是款手遊可能就夠強了
原神手機版。拿來玩(x 拿來測手機硬體(o
抄能力很強啊
反正蜜月期也快過了 看之後會抄出甚麼新絕技
反正問題再多米粉還是會把他吹到世界第一 當然不改 能讓
寫過程式就知道有時候不是問題不改 是改了會大爆炸
他改的只有黨
手機平台賺的錢才多啊
真的是死忠的 由他們去吧...
反正我白嫖也沒損失什麼
我是比較好奇 如果玩過一堆手遊 會覺得原神普通嗎...
然後抄出第一也是技術力 看多少廠連抄都不會 一堆爛遊戲
這種超大型遊戲 程式碼一改下去就是牽一髮動全身
印象中Unity原廠有認證過,若我沒記錯
其實在手機上玩的問題從崩3就開始了 你以為那麼老的遊戲
現在的手機就能順跑了? 爆氣一樣掉幀
我都懷疑他們測試是不是都只用電腦在玩了
抄能力
被遊戲擔誤的動畫公司吧
一年多的蜜月期有夠長= =
對口型那種改大概是統計玩家都不看直接跳過的懶得改不重要
我不知道你要多少才算"一堆" 手油不就講求輕便 操作越無腦
也不算1年多吧 感覺是2.0開始人數才開始跑上去
原神每次更新版本都有新的蜜月期啊...
以一般狀況來說 手遊蜜月期是三到六個月吧 短一點
*抱歉一樣掉幀
的甚至一個月而已
明明邏輯寫的沒問題 跑也正常 到客戶端就出包常有的事
越auto越能迎合搭車等人破碎時間越好
遊戲中潛行任務不超過10個 浪費時間優化這個幹嘛 有
現在不用吹也世界第一了 營收還越來越誇張
更多要優化地方
喔對 反應嘴型的玩家不夠多 那神子一定是一堆玩家
覺得那鎖敵超棒的對吧
蒙德偷琴跟稻妻一開始不是就有跟蹤玩法了嗎....哪來新的
這遊戲故意拉長時段,然後中間放活動,空檔就農素材跟長
草,根本就沒啥蜜月期吧= =,覺得無聊的很快就刪掉只看圖
想當年被說三個月必倒 現在一年半了原來還可以算蜜月期
既然那算出包那你退抽角色的錢阿 他們還有測試服這種東
西在 找這種藉口誰聽阿
如果你是覺得手遊設計需要簡單也是啦 但這篇討論技術?
轉蛋商法怎麼用是另一回事 手機就不是個適合拚操作的媒介
抄襲 不被告
強在抄
開放世界只是噱頭,根本不會想在手機玩的遊戲==
建模瑟瑟
人物還是崩3比較好 原神都包緊緊還大媽褲==
手機平台反而是限制住了發揮空間,但要賺錢也沒辦法
手機零碎時間玩解解每日 打高難回家換PC/主機又不衝突
一開始都被噴一定倒 爛遊戲 到現在這風向 賺錢能力
LOVE PLUS EVERY剛開服就維修一個月
NGS開服也是緊急維修好幾天
說現在蜜月期我覺得沒問題阿..? 看看新池出個男人賺腐女錢
樓上有人說光明山脈也是開放 但是完全沒討論度,是
不是不好玩
崩三人物真的比較好= =
而且我怎麼Google Play沒看到
米哈巨乳都在崩三
然後崩3玩家很感謝原神擋刀吧 一堆色色模組沒人管
開放世界本來就不代表什麼 好玩和不好玩和賺錢賠錢是營運的事
原神就剩大媽褲了
光明山脈有期待過 可惜
我倒是期望他可以把手機自己開一個效能節約模式 啊
不然佈置家園或這次同人展活動 都因為受限手機 家
裡插沒幾棵樹就負載 同人展連多塞幾個NPC弄出很多
人的感覺都辦不到 那個同人展看人數超級寒酸
手遊開新池乾蜜月期屁事= =
人數也不是2.0才明顯上漲,金蘋果島那時就明顯吸引很多人
我也覺得要加入手機當載體是滿麻煩的 劇情東砍西砍 新
玩家錯過活動就不知很多角色在幹嘛 只是不能在手機玩就
比較普通
反正這篇是討論技術 也不是討論好不好玩 當我錯了好了= =
厲害在宵宮敵人屍體吞箭這種智障問題可以活出測試服幾
個月不改,流血狗空氣牆、黃金王獸遠程索敵問題全都給
你拖幾個月,但人物出個能變強的BUG他兩天就能給你修好
至少我目前還是覺得原神在跨平台的妥協還算能接受
這篇有討論到技術嗎?我以為是在討論玩法
有時他修的方式跟魔獸那群很像 讓玩家爽得馬上修
看看奧丁
原的優勢不就手機能跑,如果手機不能跑就變成普通的
網遊了
把劇情放在一次性活動就要問他為毛要這樣 明明劇情
已經不算優勢了 還自己切割
加入手機才能讓衛兵一直吹能在手機玩這件事阿 看他們想
的多遠 至於遊戲會因此多了很多限制那是玩家的事情跟他
們無關拉
看標題應該是討論技術..吧?
這種應該也算是一種技術吧 畢竟原神的平台效能差那麼多
阿最近的遊戲都在比爛啊(除了法環) 還沒開服前一堆人用
高標準檢視原神 同樣大家也用高標準檢視其他遊戲
標題是技術,不過內文的事情我傾向米哈很懶
一般人根本不理解技術是什麼吧...
強在到現在還沒有第二款與之抗衡
這麼底層的東西有幾個人可以聊得出來?
一堆遊戲被sjw搞爛啊,雖然原神也多少有被盯上
目前想抗衡的好像也都是中國出吧 國外有大廠研究這塊嗎
又在吹競品了 競品競品競品競品競品
韓國手遊就都套皮那種 西方不熟
我基本是覺得到現在幾乎沒炸服過就已經算蠻屌得了
可以看若陀龍王的製作幕後影片 有提到他們如何解決副本
裡的運算負荷問題
會拿其他單機大作來比較一款手遊技術差的時候 他就是成功了=
=
是很強阿 台灣人也做不出來
對我來說,我覺得被認為是手遊就已經失敗了
是手遊怎麼了?經典單機買斷人上人?
抄襲
中國你還要求這麼多 拿得到版號 能抄好 肯PR 擋得住黨
方 根本無敵
我覺得能夠支持效能差很多的平台全球同步更新就是了...
一堆日廠光主機轉PC優化都爛到不行 先不提有沒有新移植
但原神是一直持續更新
PC/家機/手機都有出,很難不在這三平台裡拿來比較吧
*心
那個同步更新真的很厲害
你如果覺得手機平台能發揮更好的效能,那就你說得對
說到跨平台,我真的很好奇ns到底最後會怎樣
行銷很強
目前有哪個遊戲也是三平台都出的?
技術還行吧,魔改unity的能力算不錯
手機平台除了能賺比較多錢之外一無是處拉:)
NS放棄了吧 NS的效能比現在的手機還差 晶片差太多
NS最後會爛尾吧 應該也沒甚麼人覺得會上去
這coming soon 跟小智的比雕差不多
除非老任出個NSPro 不然我看是上不了
是手遊有什麼好失敗 都爆賺成這樣了
換皮遊戲哪有什麼技術強不強==
你是玩家還是股東?
上手機平臺是最好的宣傳,不是最好的體驗
上手機是失敗阿 幾乎所有的問題都是為了配合手機才出來的
出在手遊遊戲性就是閹割 這遊戲大概剩下色圖可以討論
對公司而言賺錢就是成功啊 哪有可能算失敗
什麼壺的頻寬 畫面的上限 操作只有普攻+兩招 賺錢又不干玩
對遊戲來說 手遊就是失敗阿
還是不出在手機上會比較賺?
所以你是股東囉
家的事 你是入股了膩 沒有阿 順便問你一下30年前電影票房
原神這個手機根本玩不起來,不算手機遊戲!
冠軍是誰? 不查不知道阿 但是誰都會知道刺激1995是什麼
原神除了奶子有可取之處?
手遊的營業方式 在遊戲分類上就是最爛的遊戲==
這就是好的作品跟賺錢的作品的差別
我沒玩 看人物動作像十年前網路遊戲就不想玩惹
我還以為這個時代是出在家機平台才是真正的失敗(x
再來第二爛的應該是做一半後續賣DLC
本來以為用手機玩他的不多 結果還不少 真神奇
都2022了還有人只玩家機當優越感喔 笑死
刺激1995當年票房只有勉強回本 從商業來看根本糞作
手機只能用來抽,好意思說手遊www
他只有在氪金手遊這塊能算上是還可以的遊戲,所以他只
能也只會做成氪金手遊
講到原神是真的可以釣到一堆尊爵不凡主機玩家的XD
沒人說他不賺錢啊,只是不好玩而已
最基本的鎖敵都做不好還談技術 喔 有啦 做pv的技術蠻不
企業當然是賺錢才叫成功啊 不然難道是虧損賠到倒閉才叫成功
喔?
原神用手機玩的人數還是很多呀
錯的 ㄏ
你可以不課金啊,不課金就會覺得這遊戲無比划算
會一直講操作只有幾招就表示你根本沒注意到他是四人組
隊 而元素反應是要兩三個人才能做到 也就是他簡化了單
人操作內容 然後把複雜度放在多角色合作上面
搶市占就像蝦皮
跟主機無關阿 就手遊本來就爛== 看那購買選項就知道
有小缺點就會自動無視,除非真的會讓人吐嘈的那種
好啊 完全免費可以啊 然後廣告塞到你懷疑人生 你要不要
啊
沒辦法反駁就只能扎優越感稻草人了 可憐哪 股東
旅人一直都是一人旅 就算是御三家劇情也從來沒有說要一起
手遊本來上限就這樣,畢竟操作只能擦玻璃
抱怨操作數量太少的還記得上次爆炎樹打十分鐘打不
死
你能換出四個腳色其實是不符合劇情的(ry
不好玩哪會這麼多人砸錢玩 商業上的成功就是最好的評價啦
手把你不能指望大家都裝嘛,免費仔還要他們買手把,他
們就去玩別款了
真的 自以為優越 是不是四神海鮮八寶包子吃多了 娛樂有
他定義的
不過有時候還是會有一種恨鐵不成鋼的感覺...
我再也不用砍那棵爛樹了阿 我反安裝了
操作簡化好事吧 你還要打元素反應 算站場與輸出時間
單一角色在複雜會勸退玩家吧
建模比原畫漂亮,操作流暢,畢竟受眾是手遊玩家這樣就
很夠打了
如果米哈不做課金遊戲會是怎樣的感覺
所以我覺得原神的缺點其實算非戰之罪,畢竟他們要妥協
於手機的操作還有營利模式
那fgo不就很好玩==
爆炎樹現在有練度2分內就死去了 大哥
一定有可取之處,比如完美的抄襲縫合
手遊不一定比較差,但同一款遊戲肯定在pc更好啊
這有什麼能質疑的嗎...
要硬核 要技術 就把聖遺物拆光去打啊
如果商業上成功就是最好的評價 那某樓一定覺得星城
還是奧丁天堂超棒的 還有那個天天被嘴的F
崩壞1就做買斷制,結果差點害mhy倒閉
沒辦法,畢竟在中國做主機遊戲沒什麼市場,看看那古劍
賣老半天勉強賣到夠開發下一作的錢
不行 你有支援pc主機 就是要拿pc主機遊戲比(x FGO沒有
養死忠很強
南極動物整天罵人抄襲 結果常常偷米哈遊素材來用 呵呵
講手遊是指平台還是課金玩法要分開討論,PC也是有課金遊
這樣地表最強的遊戲叫王者榮耀
戲在的
萌系畫風+開放世界rpg 業界第一個
最好盾角都不要帶 原神關卡要無傷通過是可以的
抱歉 奧丁畫面還真的屌打天堂
商業上的成功就代表很多人覺得好玩 才會砸錢去玩 這麼簡單
的道理
PC你用轉蛋商城會被罵 手機用轉蛋商城會說這是非戰之罪
抄
PC有鍵鼠可用啊,手機就…虛擬搖桿
那是商業上阿 這裡一直都在談 遊戲上
爆炎樹我想不到要怎麼打10分鐘 先掛網8分鐘嗎
所以賣得好不好 根本就不再討論範圍裡
那星城一定很好玩
跟大作半單覺得貴手油一底五單好便宜同一個概念
遊戲上可以讓很多人覺得好玩還不成功嗎?XDD
手機你ios的話就可以接手把了啊 安卓目前只能擦玻璃
遊戲性算手遊比較好的吧,放主機PC就還好
技術笑死 這遊戲的難關除了堆怪堆數值要你拼dps外還有啥
技術可言嗎
F2P就是這樣啦
能夠被unity官方邀請去分享渲染方面的心得,至少在魔
改unity的渲染管線上有很強大的技術,但我相信根本不
會有多少人在意這個XDD反正一句抄襲遊戲哪來的技術就
沒了
反正很多人都多平台混進去評了吧
笑死 現在單機還內購課金抽卡咧 對我在說ea某款遊戲
沒有白吃的午餐
中國主機市場沒啥但
原神不是PS5上面遊戲性最好嗎
課金制沒什麼 看把賺到的錢用在哪裡
不管啦 日本人懂什麼遊戲 沒有某位還懂技術啦
分開平台算 手遊就是技術頂點 PC跟PS4就是普通遊戲
娛樂就是這麼簡單的東西 不要像太複雜了
誰知道,上次一堆人給他建議他也不聽,推文說他刪
遊戲了啦,只是看他爆炎樹能打到十分鐘還在這抱怨
操作太簡單就很好笑
unity去比瓦爾海姆好嗎 人家開放世界還可以蓋房子
可以吸引很多人去玩就是成功
娛樂就是這麼簡單 他就是爛==
還在說崩1的失敗,那看來中國現在還在做獨立遊戲的都是
傻子,米哈遊才是真正的聰明人
對阿 爆炎樹就只有三招 要打十分鐘是他數值堆太高 有問題?
抄的技術 然後還一堆人愛玩
之前也有人在巴哈場外發一篇超級長文,還有自己的遊戲截圖
音樂也很好聽
堆數值就能隨便打贏? 初代公子表示:
嘴砲一大堆,好像要因此證明自己有玩,不是隨便噴的
你舉其他例子就算了 爆炎樹不是被芭芭拉完剋...
結果內文好像錯誤百出,但因為在場外所以還是被推爆了
各位大大 我最近一直很苦惱原神佔用我時間太多 很想退坑
可以推薦我比原神好玩的免費手遊RPG嗎?拜託 感謝
(╮′_>`)<講真的戳戳原粉比遊戲好玩多了...
白嫖黨真的沒啥好嫌了XD
soma還沒出現喔,還是nana會代替他出來
搞不好人家拿安柏去打爆炎樹 體諒他一下
手遊一律推薦candy謝謝
看到神奇生物在抱怨樹要打10分鐘也很有趣阿
花1300買法環體驗屌打任何免費手遊喔:)
開始用顏文字裝理性了 唉唉唉這樣不行啦
課金遊戲在本質上就和一般遊戲不一樣,時間久了伺服器關
要是是純水精靈我還比較有共鳴 沒有甘雨前根本打不贏
爆炎樹只有三招都講的出來XDD真的有打過?
爆炎樹不是用冰或水打爆根部跟花上的核心就能癱瘓爽打了
嗎
了就什麼都沒了
強在塞進手機裡,拿主機pc端上就沒辦法比了
玩過的自有公評啦
現在玩法環就不准玩原神喔 呵呵 這水準也只有這樣
樹貼近打就只會頭槌跟甩頭 打太久才會多放一招大招
好在美術
手機吧
想要玩其他遊戲 那你等幻塔吧 最近2.0更新評價滿好的
近戰派的覺得只有三招其實很正常
因此拿ps5和pc玩原神的人不曉得在想啥,法環不香嗎
影射仔只能在那眼紅 酸溜溜屁話一堆 唉
他打十分鐘怎麼可能只放三招
他的問題就在他是手遊的行銷方式 注定他就是爛遊戲 :D
純水精靈其實麗莎把她練起來就很好打了 只是當時沒練的
人多加上她又是新人殺手
很多人就只是想輕鬆玩遊戲 法環就沒有很適合啊
跟以前的戰力網頁遊戲一樣 注定就是爛
而且法環的畫風也不是每個人都喜歡
法環可以玩超過兩年嗎?我妹會有興趣討論嗎?想知道 謝謝
可以 會
戰力頁遊 我知道你在說騰訊
原神這種就是大眾面向的遊戲 才會吸引這麼多玩家砸錢玩
誰知道你妹誰阿,問這什麼東西
娛樂嘛,各取所需,玩你覺得有趣的就好
崩三動畫做的很好,畫面在高階手機上也算流暢
本來就是自己喜歡就好了 別搞的跟對面那樣誰玩原神就搞
思想審查 呵呵
反正越紅的事物酸民也越多,對岸那酸度也反應了火紅程度
法環不是手遊耶 這樣我要怎麼跟我妹一起在麥當勞玩?
我自己玩覺得其中很大一點就是角色男的帥女的美
醒
而且是可以上場使用的 其他遊戲都只給你卡面而已
也不是說多強 只是有香香妹子的開放世界手遊沒幾款
根本沒對手跟它比較
醒醒 一直提就是你沒有妹妹
去買steam deck,這樣你就能跟你妹在麥當勞玩了
反正我是無法理解手遊的老人 :( 課金到底好玩在哪
最討厭拿現金砸在遊戲中ㄌ 嘻嘻
一起在家裡玩阿 玩累了還可以直接睡 比麥當勞爽多囉
抄襲吧 抄的很好
法環沒辦法玩超過兩年 因為他幾乎是把所有內容一次端
上來 而不是每半年開一張地圖和每日任務還有農機率掉
落素材
法環要超過兩年,除非他幾個月就更新一次內容
應該說有一堆可愛妹子的開放世界遊戲不管哪個平台
都越來越少了 那些3A大作現在流行母猩猩 同性戀 黑
人 女拳當主要角色 看了完全不想玩
法環光那硬體需求和風格一堆女性玩家連碰都不會想碰...
賺錢強啊
我剛問我妹 她說法環畫面她不愛 也沒有鍾離和魈
基本上就是輕玩家和重玩家差別啦 時間不多的輕玩家真
的比較適合玩原神 重玩家有更多更好選擇
「閃鐵拳」的功力練的超強
其他的遊戲公司被鐵拳揍的七零八落時,他是可以逆勢成長
的那一間
啊版號哥來了 散了散了
比起歐美畫風我也比較喜歡日本的畫風
放到手機上絕對是正確選擇 手遊一堆大便根本沒人和他
打 只做家機我看現在就過氣了= =
推,手遊垃圾中的老大
這種獨家技術,你叫的出來的其他遊戲大廠都做不到
還是現在有什麼滿滿可愛妹子的單機開放世界動作RPG能推薦?
扁她叫她玩啊 還要我教
地平線
現今手遊市場超越PC加主機市場總合能吃當然去吃啊...
一堆光是跨平台穩定性都做不好的 光是這個就夠體現技術
了
抄獵人的 那個NPC有用圓
手遊市場就是目前最大的市場
PS5到現在原神都還是前段班課金大項 這遊戲其實已經沒
啥好質疑的 一堆大廠工作室可能都沒他活得滋潤咧
所以過場動畫可以不要再掉禎了嗎
用手遊標準比 其他平台比不上
跨平台有料
抄到會有人護航就可以了
你講一片能贏過原神的遊戲 包含法環 就連法環熱度都
在降了 原神還沒到高峰 你說呢
人設跟建模 沒了
原神吃的年齡也比法環廣 講難聽一點法環終究吃的是核
心玩家 原神吃的是全年齡 能比嗎
只做單機真的馬上過氣
能夠讓apple在發表會上當作展示畫面,某一方面也算成功了
核心玩家永遠只會用自己的角度看世界 老年人 女性 青
少年根本不可能跟核心玩家一樣整天吵硬體 難度
有宇宙神遊
跟法環比是認真的嗎 一個是一口氣把所有內容的給你 一
個是每幾個月才慢慢更新一張地圖 然後內容還比法環一
張地圖還少 其他時間的只能長草 然後再來笑別人熱度下
降
所以熱度下降是事實啊
有什麼不能笑的
原神還沒達到高峰嗎..好友名單蠻多稻妻入坑的兩週沒
上線了
有演出吹演出,然後遊戲體驗比不上的時候就說他是手游,
進可攻退可守,玩得很明白
人家用持續更新的方式維持熱度 代價就是必須要有持續的
伺服器維護及能定期完工上桌的新菜 這也是人家的功力
吃手機性能吃到手機新品展示都要拿他來當測試指標
結果營收全球還排行前幾
端一坨屎上來粉絲都能吹成一道菜的時候真的挺成功
對啊長草真的很討厭 法環幾小時可以全探索完?二輪好玩嗎
長草真的0
英高就是太單純了 學原神現在只會有寧姆格福能玩 史東威
爾城和啜泣半島會花一年慢慢實裝給你 可以炒好幾次人氣
嘻嘻
請問法環全破後要長草多久等它更新呢?
米哈遊是宗教啊,沒看到板上固定幾天就有人po原神好
棒棒文,就好像初一十五要拜拜一樣
強在千變萬化 懂的都懂
對原神這遊戲沒啥意見,原粉比較恐怖就是了
美工每天騎著建模走在企劃鋪成的地板上班。
沒辦法 原神的成功對某些人來說比叫他吃X還難以接受 跟
心魔一樣啊
原黑起手式都是垃圾支那騙課手遊抄薩爾達引戰 嘴完就跑
他們也只能吃X什麼都做不了,ㄏ
這種明顯沒要認真討論單純來亂的才叫恐怖吧
想找一樣日系風格、角色可愛的開放世界,除了曠野之息
外真的找不到完成度高的,手機、電腦、ps4、5的市場等
於被原神獨佔了
就同類別沒有對手
常有人說手遊一直更新可以玩好幾年
但很多遊戲更新了,新內容也只能玩一下下
剩下就是一直重複農
真的有拿來貶低單機遊戲的資格嗎?
有啊 單機遊戲破關就沒劇情了 這個遊戲每個月都有新劇情
現在不是都單機法環鄙視原神嗎,罰你重看
我玩遊戲就跟看漫畫一樣想要定時看他又想掰什麼
這就像電影vs連續劇 其實沒什麼好比但就有人先拿出來提
電影跟連續劇的比喻不錯
真的不用拿其中一邊鄙視另一邊
原神跟其他手遊和OLG比 農的要素也很輕了
抄
聖遺物主條目對了就可以打通12-3 也不強求5星人物
玩過各式韓系OLG+其他手遊的我來說原神很適合養老了~
比較出來的啊 一堆連抄都能不及格
包裝 傳銷
這隱匿點真的做不好的 明明不是在視線上
不好的講出來ok 但不用連優點也抹刹掉
強在上不了switch
所以隨便亂做,營收都能世界第一,還不夠強嗎?嘻嘻
強在養出一大堆米衛兵吹上天
BD銷售破萬粉絲吹 VT訂閱百萬粉絲吹 手遊營收全球頂尖
還得獎結果粉絲不能吹 呵呵
給我吹 嘻嘻
角色可愛 建模有日廠水平
每次更新準時開服,全球同步,全平台無縫銜接。
是啊 海賊粉也很愛提銷量 被手遊轉蛋坑還喜滋滋的炫
耀銷量我都不知道該從哪裡吐槽
最後生還者黑也很愛提銷量永遠四百萬,銷量就客觀數據
怎不說單機進來也開始手遊化了...
客觀數據?是啦 楓之谷天堂都賺爛了 應該也可以拿來吹
單機手遊化也很鳥啊 像那個GT7不就被幹到天上去
明明是對岸的遊戲還是可以在這邊有死忠的你說這技術不
厲害??
手遊化的單機廠商就垃圾會被幹阿 不像手遊韭菜會歌功頌
德被扒了多少錢
CSGO抽槍是手遊嗎 APEX開箱 還不是一堆人玩 時代變了齁
其實玩到現在也有點膩了 反正主線幾個月才擠一點牙膏
然後動不動就璃玥dlc
一堆井蛙仔在那靠杯 一堆商城內購付費DLC裝沒看到喔
就真的不怎麼樣啊?就跟其他手遊一樣,玩20-30分就膩了
CSGO主要玩法不是轉蛋而是遊戲內容,多數手遊則相
反,這就是差別
Apex,CSGO都抽刀藍白還是能上頂獵地球,很多手遊不
抽連正常遊玩都沒辦法
所以廠商要賺錢還不是要放轉蛋給人抽 在那裝清高喔
轉蛋課金擦玻璃體力制
垃圾遊戲
不是裝清高,只是玩的東西不同:)
抽skin和抽角色也能混為一談 嘻嘻 這邊同個角色還要抽七
個才完整 真的笑死
混為一談嘞 講得他們都不用賺錢一樣 SKIN免費送不會喔
至少他們不會把角色丟進轉蛋叫你pay to win拉:)
1290貴 7萬便宜齁勝
雙標仔好了拉 有轉蛋就承認 賺錢嘛不寒摻阿
韭菜最喜歡把角色武器都做成轉蛋的手遊了 可以多課點金
已知用火了喔 幾年前就成功的商業模式 原神紅了才在哭XD
先說,我也有玩手遊
所以我並不反對手遊抽角色的商業模式
但抽角色跟抽SKIN本來就是不一樣的啊
你不能因為都是抽就混在一起
CSGO不會因為沒抽到造型就不能用那把槍
APEX也不會,角色也都可以用遊戲內貨幣買
但抽蛋手遊想使用那個角色就得抽
混為一談只會讓別人對手遊玩家的印象變差喔
問題手遊也會送石頭 無課也能玩卻 被打成十惡不赦真好笑
但不花錢也能抽啊時間拉久一點而已,貪心全都要又
不願意等,一定要一出就拿到又不願意付錢那當付錢
的是傻子?
沒PvP的遊戲在那邊嗆pay to win 看得出來真的很雲
對啊 等個十年存石一定抽的滿所以轉蛋抽角很棒沒問題 十
年不夠就等到夠 豪突魯斯
廠商送石頭跟遊戲內貨幣是不一樣的概念
廠商不會無限送你石頭
但遊戲內貨幣你玩就可以獲得啊
一直把兩邊混在一起不好捏
笑了 無課仔在那裝課長喔 抽到就收手等下一隻了拉 可憐
不是課長就玩不到完全體 這就是手遊臭 嘻嘻
然後AUG你講到重點了
現在抽蛋會讓一些人詬病的原因
就是我付錢了啊
為什麼沒抽到、不能獲得完整的遊戲體驗?
為什麼我要花兩三款單機3A大作的錢來抽一個角色
想比較這種CP值的,去玩單機就比較好
阿免費送的就夠你拿快一半新角了
不是貪心全都要怎麼會不夠
有保底付錢了怎麼可能抽不到
覺得貴就等復刻,覺得一定要免費那就再等久一點
比單機當然貴 但是比起天堂這種十萬百萬還算中小課的
遊戲比起來 原神這類型的佛心多了
單機過段時間不是也會打折?你會拿著打折的價格去
抱怨首發太貴?
沒錢還是可以玩手遊阿 等周年慶送抽抽不會喔 3A你可以免
更別說單機就算你願意等十年也很少廠商願意免費給
你玩還不是要掏錢
的確有人會啊
很多遊戲評論者對一些遊戲的評價就是
費玩 在那現優越
「這遊戲品質不值得它首發的價錢,推薦打折後再買」
只能跟天堂這種東西比也是蠻可憐的...順帶一提天堂盤子
也可以用你們反駁的話來嘴喔 沒錢花個幾百萬就別貪心拉:
)
手遊覺得值多少就課多少不是很簡單?覺得垃圾遊戲
不值一毛錢那就別課免費玩就好或退坑,覺得值想課
爆就課爆
樓上這就是韓國遊戲營收被中國屌打的原因
畢竟大課長是少數
對啊,AUG你說的這才是玩家該有的心態
而不是想用貶低其他遊戲的方式去吹捧一款遊戲
笑了 天堂盤子只會覺得單機優越仔是不是都窮鬼阿 CP值?
我是沒看過一看到單機遊戲就說是垃圾遊戲的啦
拎背玩的爽 還要你來教我啊 沒錢去玩泥巴好嗎?
反過來說手遊全是垃圾的倒是不少
我是都看過啦,引戰仔到處都是什麼人都有
在這邊噴這種東西沒意義啦,笑喊別人盤子,別人還反笑
你窮沒錢在那拿cp值在那比,不去想怎麽賺,花力氣比cp
值玩遊戲,在那邊噴火車噴老半天,上火車的還不是一堆
人,價值觀就不一樣了,他覺得有價值,你覺得0也沒辦法
體會,那再怎麽吵就只是在互相相輕而已
樓上正解
@davidiid 對應到你說的情況就是,等打折的笑衝首
發的都是盤子,我是不知道單機衝首發的客群是不是
都虛心接受這種評論啦,我只知道這種優越仔很常見
再進一步還有玩免錢版的笑玩打折版的是盤子玩遊戲
還花錢
單機風氣被弄成這樣,錢花了還要被笑
說衝首發的是盤子這很常見啊,隨便Google就有了
我個人是喜歡的製作組才會衝首發啦(ex.2077)
所以被說盤我沒差
更何況我也有在玩手遊和OLG,超級盤子王就是我
差不多可以開始無限上綱了
錢沒拿去投資拿去娛樂的都是盤子(゚∀゚)
單機如果真的優質不用打折銷量也會好啦ex薩爾達、
戰神、法環
摒除美術部分 寫輪眼參考能力吧
很懂玩家的性癖
原神如果這麼完美的話,不可能只有這樣的成績。
不知道但是很多人玩
我也覺得不夠完美 但純手機世界營收就前三
然後營收七成都不在中國 這成績有點讓我覺得訝異比想
像高太多了
他不用很強也屌打市場了
我也不是很懂技術這塊,但我這個外行人光看原神的角
色建模就比一些單機遊戲強多了
其他沒很頂但卡通渲染這點是很厲害的
一些很細節方面就算是主機都沒有做出那樣的光影
抄襲功力很強阿
精緻度有做出來,就像supercell的遊戲一樣
有錢可以抄襲
在把一個好好品質很不錯很有前途的素材,煮成一鍋無
聊又一堆缺陷的菜方面很強阿
奶
錢,沒多少公司願意冒險花那麼多錢堆一隻遊戲出來
日媒有說過原神開發費用就花了200多億日圓
當然是色情建模讓你不斷射精啊
其實真的沒啥遊戲性,我找的都是在等俱全和過場動畫
的
*劇情和過場動畫,原神就香香的就夠了
原神的音樂ss美術ss地圖設計巧思探索樂趣s,劇情偶
有佳作s到e,遊戲性f
到處抄襲是為了補強他的遊戲性,不過怎麼抄目前沒有
一個讓我感到有趣的,可能我是ps重口味玩家
只有抄的躲貓貓比較好玩一點,不過那也是抄,我覺得
原神的遊戲性一直找不出自己獨特的風格,真的就只有
地圖探索還可以罷了
這遊戲不用期待太多,正確的玩法就是每天消體養成一
下角色也不累,養身等新劇情和新地圖來跑跑解密,就
這樣很夠了,幾乎角色設計音樂形象什麼的都很香,我
覺得就夠了
沒出過嚴重到需要關服維修的bug我就覺得比其他公司強
了
單機廚跟手遊免費仔都是死窮鬼啦。我就是又課又玩單機
的,怎麼樣?
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沒喇 尼拿原神說真的看不太出米哈遊技術強在哪 畢竟原神都2020的遊戲惹 技術而言米哈遊在業界真的高調的東西是崩壞3 崩壞3是2016年上市5
強在美術啊 老實說手遊領域不管是3D或2D美術 中國廠幾乎全面屌打日廠了 而且2D還有Live2D搖來搖去 日廠美術大概只剩少數幾間大廠能打9
米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲7
個人覺得就是成功在做出了令大多數人"不討厭"的遊戲吧。 如果把遊戲的各項表現細分小項如美術、劇情、音樂、耐玩性、穩定性、流暢度等等, 玩家們評分一個遊戲的表現時,往往並非各項加總後取平均,而是會在意這遊戲的弱項。 假如這個遊戲有非常嚴重的缺點,即使其他部分再好,都會被歸類為"討厭"的遊戲。 舉例(隨便瞎掰請勿代入):1
米哈遊在這周根本沒打算要演地放出超級偏心的PV後(實在太偏心了....氣氣氣氣氣氣) 出現了一些米哈遊似乎放棄開發NS版的討論 雖然最後發現只是一場誤會(?)而已 這周卻也剛好有其他的遊戲新聞可以看一下 就是ARK開發商宣布ARK終極版要上NS啦!(ARK自己網頁的連結實在太長就貼推特了)12
1.首先開放世界本身就是個技術壁壘,考驗的是技術的全面性, 否則一個環節出錯就會影響其他。 因為無法侷限玩家行動範圍與視野,所以大部分的模型都要花資源完整建出, 而且保證運作正常。 在這前提下,關鍵反而是如何節省、管理、分配資源,31
其實你忘記了一個蠻重要的問題 那就是主機上能用的技術, 別說在手機上了,很多時候就是在PC上也不能用,要另外用新的方法重新搞。 然後做傳統買斷遊戲, 日廠已經很久很久很久都窩在主機舒適區了,
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待爆
[法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎如題 艾爾登法環 今天更新了很多東西 現在可以在地圖上標示NPC了 不只商人87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)73
[問題] 艾爾登有哪些任務NPC可以招出來幫打???以前玩黑魂三 像阿伯我這種手殘族 解任的目的就是可以招NPC出來幫打 像是某個美女在很多王前都可以招 可以幫你打很多王56
[閒聊] 原神與開放世界的距離當然,每個人心裡開放世界的標準不一 像我第一次聽到這個名詞的時候, 覺得是無縫地圖,想去哪就去哪,怪想打就打 這點原神也確實是做得很好,沒得挑剔 但就,對於融入世界來說,似乎還不是這麼好?62
[法環] 那些NPC你是真的抱持殺意砍了他的?各位鄉民安安 魂系遊戲一直以來都有可以砍NPC的有趣設定。 除了讓你可以更了解該NPC(被攻擊時的台詞)以外, 也讓玩家的選擇自由多了一些。 通常魂系遊戲雖然有這個設定,45
[閒聊] 法環 大家任務有作筆記的習慣嗎如果不是很明確的主線劇情,在廣大的開放世界中 與數名npc對話後,只要時間拉長很容易就遺忘 我跟哪位npc對話過? 對話內容是什麼? 要我做什麼任務?28
Re: [法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎我用這種引戰文的邏輯 站在老魂粉的角度也引戰一次 「那如果遊戲加入一鍵引導到npc身邊是不是就會有更多人玩,評分直接20/10」 遊戲設計這種東西本來就很多面向可以討論,不會因為某個地方不方便就是糞作,當大家 在罵它沒有引導時它拿的成績還是這樣
爆
Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽爆
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