Re: [Vtub] 為何反對獅白拿屍山血海?
我是覺得這也不完全是魂類型遊戲的問題
從很久以前我就覺得有一些齁樓粉絲
很喜歡搞一些排名
從戰訂閱 戰同接 戰sc 戰觀看數 戰歌力
apex誰比較強
JK UT要比時間長短
你說瑪莉歐賽車這種這種競賽類型就算
單機遊戲當事人也不見得很在意時間
就當做雜談邊玩邊聊
甚至可能為了節目效果做一些詭異操作
現在法環這種選定遊戲方法難度上下限
差很多的怎麼辦
只好指責使用膚淺武器的使用者
你的同袍都正面硬肛
你好意思這樣玩
(前幾天好像還有一篇文章在針對法環遊戲力訂了rank 用遠程就是菜)
好像有人提到前幾周大家自己玩還沒這麼多毛
就某些觀眾特別多
--
幸好底部有我們宇宙Sana頂著
不是 是你用op武器粉絲還要硬吹是遊戲力天花板 這聽起來
很尬不是嗎
像其他人用不也就笑笑帶過去而已
搞排名一堆動漫粉都會幹,尤其是格鬥漫,跟什麼粉絲無關
,人的問題
446這次爭議起因就是有人硬要排遊戲力吵起來的
看群聊聊當兵就知道,人就是容易看不爽別人用更爽的
方式過他以前渡過的難關
其實我覺得就跟比少年漫角色戰力 或是誰英文比較好很
像 想想我國小也很愛跟朋友吵佐助跟鳴人強 手鞠比井
野婆 突然覺得好可愛
有玩的觀眾還好,恐怖的是雲玩家瞎吹,內容時常誇大
無知。讓其他人不爽
前面遊戲內容就天花板阿,有啥好質疑
排遊戲力又沒差,個人主觀意見,不爽可以弄一個自己的排
名
(╮′_>`)<吵了整個周末還沒吵完喔.....
原來Sana很慘嗎 來去找來看
有啥好質疑這個就是主觀認知了,你不這麼講我們一樣不會
覺得446遊戲玩很爛的
現在看是自縛派的狂吹這才是技術,還強行推廣引戰
一開始有排名的那篇文作者就是這篇獅白文的原原po啊
446用膚淺武器沒問題 但問題是粉絲還要硬吹她實力
畢竟人生性就是愛比較 這莫可奈何
拿屍山就乖乖去法環實力墊底區惦惦也沒那麼多事了
粉絲吹不吹關你屁事
Sana沒玩法環吧,第一個提Sana的只是硬要黑而已
野兔不就最愛嘴別人同接嗎?現在又變成別的粉絲的錯了
就算獅白從頭到尾招骨灰各種外鄉我們也不會覺得她遊戲
力弱,她只是缺德而已
系統提示:泰迪哥加入戰局
(╮′_>`)<不爽看不就轉台 退訂 換推 為啥要逼自己看
沒料的東西粉絲就算泡泡吹上天也是眾使者吹笛 一樣的意思
沒有跑speed run都沒有技術吧 金銀銅有啥好排
以為拿op武等於遊戲力弱,就好像美軍用高科技武器所以戰
技很爛一樣邏輯
各種優越仔流派啊
有些人的邏輯也很奇怪就是。實況者用了一次強勢武器就
徹底否定她一路打上來的紀錄,說粉絲誇技術好都是在吹
。這很奇妙,彷彿他從一開始創完角色就有強勢武器、然
後從頭到尾一路站樁無腦劈過去一樣,不覺得有點怪嗎?
是說魂遊看別人打技術超無聊的 還是綜藝好看
自己喜歡的V正面硬剛 結果法環排名還比一個用屍山的
低就很莫名其妙啊
那請問要拿什麼才能脫離墊底區呢?笑死 自己就在那排
優劣還說別人硬要排實力
又沒說她玩法環=.=是說這文中提的戰訂閱好嗎
是啊,菈米那是一個凸顯綜藝,看她玩就很好笑
他的粉絲就讓他們去開心就好,為了心中那個情緒鬧得
一堆不愉快,何必呢?網路上縱使你有萬字筆戰文的能
力,有幾成把握可以說到別人心服口服?(不理後續那
個可不是心服口服)
拿個廚武也改變不了她是齁遊戲力天花板的事實啊 笑死
說什麼拿屍山沒實力 講得好像一出生就有屍山拿一樣
打技術 是自己玩才好玩 真的不好看
不然你自己講齁哪個能跟她打
你管人家愛怎麼肛,她爽就好 不就你這種人在那邊引戰分優
劣
粉絲別再那邊捧做一個硬吹446的排名也沒人會去質疑她
用屍山
看個vt問題一大堆 要戰又不滾去專版戰 在這裡吵什麼吵
我夸天下無敵
若比照先前的逃課邏輯大概是這樣吧:等級1、一無所有、
限木棍或拳頭、禁強化、裝備、護符、骨灰、戰技、助人
、迴避、跳躍、移動、重擊,否則全都算逃課?
泰迪正常發揮中
分優劣的明明是她的粉絲阿笑死 不要什麼都推給anti捏
不然講昨天l4d2好了,446通常都是在當保母的XD
哎呀 魂類遊戲花時間練 誰都可以很厲害
一樓只是黑Sana 人家都在玩卡比 根本沒有碰法環
我是認為愛限制玩法是自己的選擇,別管到別人比較好。
所以黑只能拿屍山出來講啊 怎麼不拿他還在用長戟的時
只要玩的比他久練的勤要比他強哪有什麼難度
候講?很雙標捏
她原本是說那把很帥才用的,換武器之前也是用艾系薙刀
這種特別帥的武器,後來發現戰技爆強又是一回事了
其實446沒有必要在法環裡證明什麼,他的遊戲力大於平均
在holo裡面算是高的,這從很多聯動都看的出來
(╮′_>`)<誰管你在前段還是後段 你們要打去練舞室打啦 幹
你要說法環,446還沒拿屍山以前也有表現出實力了
她也沒在證明什麼啊,我看她玩很享受被英高「善意」死的
笑死 你管人家怎麼排,不就他自己的主觀看法,你不爽就提
一個你的分析排名出來打臉,嘴用op武等於遊戲力差不就邏
輯很棒
那你去其他遊戲吹啊 啥都要争第一幹嘛
遊戲力強就一定要限制她自縛自虐才奇怪,讓她快樂地玩
遊戲就好了 是有多難懂?
沒必要因為這V的遊戲力高低,就覺得他該用什麼遊戲方式
還有人要把個人主觀看法直接開地圖砲嘴全部粉絲的邏輯更
可笑
誰吹她法環第一了 是吹她底子強 很難懂嗎==
分析文最早那篇就是了,結果加排名變成起了一堆爭議
那篇原PO都有說他個人看法了,哪有什麼好爭的
誰吹她第一 你去跟他講啊,開地圖砲嘴全部粉絲 邏輯死了
?
老實說446遊戲底蘊多少大家也都知道了 用不著在那邊
吹捧踩...
每次V爭議起火血流成河就是精彩 配早餐剛好
跟沒邏輯不用吵
真的,用來殺通勤時間剛剛好
好比今天一個人打槍多排上大師被吹的跟單排上去的一
樣強 被質疑粉絲就跳出來說為什麼要限制人家玩法勒?
粉絲不等於全部粉絲好嗎 對號入座再來嘴別人開地圖炮 真
的是
一邊捧的沒道理 一邊戳的也沒道理笑死 難怪開戰
只能說一狂粉抵十黑,某遊戲
連幫競品配音的 cv 都還要搞
個叛徒名單w
粉絲本來就多少會有濾鏡,與其去要求別人不要濾鏡,
不如自己睜一隻眼閉一隻眼就好了
泰迪一早就出來討關注了喔
寫排名捧獅白的是反串anti吧 真正的SSRB才不會幹這
種踩一捧一 為推招黑的事情
哭啊 又有粉絲被開除粉籍了 真的是很嚴格
獅我記得是特意去拿屍山的吧 雖然我不知道是不是看到無
腦才去拿
有排名那篇的代碼ㄇ? 我要看完 才能來這吵一下
修掉了啦現在沒排名 代碼:#1YP2x6VR
是觀眾推薦的,當初獅白有問觀眾推薦哪一把武器
突然覺得當V粉好辛苦,一堆潛規則要自訴。
不然很容易被燒或開除會籍,太苦了。
潛規則有差嗎?感覺根本沒多少人真的有在遵守
就有人會拿出來戰你啊,中之人先前吵翻天
我也覺得蠻好玩的,看V不是為了要放鬆尋找快樂嗎?怎
麼一堆人看到氣噗噗還要上來黑V咧
後來發現一堆人都不藏的,這個才比較少戰
一樓只是在無腦黑而已
像上面不就有V粉把當初寫排名文的粉絲打成anti了嗎?
潛規則超級多的啊
比較心理,雲玩家就沒這困擾。
我的印象也是當時446被觀眾推薦拿屍山的 不知道何來
特地之說...
光同階這個碰過有些人自己看的東西同階比你高就會
有種莫名優越感 這優越感從哪來的我也不知道..
中之人說是潛規則實際上外面一堆直接拿來衝塔的根本也沒
差了,那些人就是知道有這種規定找地方戳你,很多潛規則
在社群上後來都變成表規則明定不准這麼幹
拿也可不按戰技啊
笑死 anti獲得泰迪哥護航認證
下面嘴的也才幾個 搞不好也沒在看齁 不懂獅子遊戲力
然後就釣到這篇出來擴大針對
#1YP2x6VR (C_Chat)寫那麼認真的一篇文被說成是認證
的anti 真的太苦了
笑死 整天吵這個 有夠可憐
也就一個仁說他是anti而已,原來某位是粉絲代表了
就有些孝子喜歡做這種沒意義的比較啊
泰迪哥見獵心喜
笑死 泰迪哥跟檢舉仔一搭一唱 示範什麼叫做產業鏈
看吧 那篇就是有排名真的很沒必要 果然開戰了
446法環前期戰績就真的強啊==後期想爽一下還好吧
同袍?同事吧
有些人看v跟玩股票一樣,重要的是數字和排名
覺得這系列已經從戰屍山轉到戰446遊玩法環上面了==
這樣也能戰 吃飽很閒當孝子嗎
446遊戲力頂,加上拿最頂武器,頂上加頂
釣魚產業鍊
你們為啥要和那個ID起舞...他就擺明誰紅蹭誰阿
別吵了 百鬼法環最強
盲腸突破 不開台就會零死了 為什麼不明白呢!
獅白在還沒拿屍山血海前 很多BOSS都看得出來他蠻厲害的
中風與否和武器無關好嗎,446很多打法實際去試看看就
知道根本沒那麼好打
連根本沒玩的遊戲也能坦,sana,我的超人
24
其實這個現象牽扯到一個魂系社群的老問題了 因為很多老玩家愛上這類遊戲的原因 是因為克服合理的困難 獲得了無與倫比的成就感 所以多少會有 別人也要這樣能喜歡上這遊戲的錯覺 以前魂系的客群一直是很小的11
雖然沒玩法環 但聽起來就是同一個王有很多方法能打倒 有人用了比較困難的方法 很極限地破關 有人用很op的武器簡單破關3
遊戲嘛,每個人的體驗不同啊, 像法環,我第一輪法師拿屍山跟月隱再加上岩石術拼命逃課。 第二輪洗點玩特大武,獅子斬巨劍一路開輾, 惡兆三下倒地,第四下處決直接往生。 完全是不同的體驗模式啊。12
只要用遊戲裡本來就有的方法攻略不都好了嗎? 像我最近開一檔一無所有 用雞腿錘大樹守衛錘2小時還沒過 我爹看到後就說為什麼不買弓站在牆上慢慢射 射到死為止 「就...想抖M啊」我爸聽到後也沒說什麼 原本用出血流過關後雙特大二週目發現會太爽23
其實拿屍山血海拿骨灰一點都不破壞遊戲體驗 反而極大程度的增強遊戲體驗 王很容易被控被秒被轉移注意 有玩過的玩家都很清楚 即使感應只點到剛好可以拿武器的程度也算非常強勢 讓已經被怪虐半天的你遊戲難度直接從地獄模式降到簡單一點都不誇張 我覺得主要降低的是觀影體驗6
小妹SSRB團 大獅的小狂粉 每天都會躺著吸收大獅靈氣打魔物獵人跟COD39
其實以打荷萊露那場來說,我個人的感覺不是反對 比較像是期待落空的感覺 大家有沒有那種買完晚餐回家打開電視準備欣賞球賽 結果支持的球隊第一局就打爆對手 剩下的局數變成垃圾時間的感覺95
首Po不大懂為何很多人對446拿屍山血海不滿, 446玩法環邏輯就是遊戲有設計出來就試試看, 應該是遊戲設計師最喜歡的類型。 會用強武器, 能盾反就練一練,骨灰NPC都叫叫看,
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置75
[問題] 詭異、精神獵奇向遊戲推薦自己覺得這篇有點R18,但不是澀澀的那種(ry 最近在U2上面看到有人推薦急劇精神向獵奇遊戲 不經讓人想起以前玩夢日記那個精神壓抑的懷念感 這種類型遊戲常常會跟一般的JS恐怖遊戲劃上等號 但我自己會把它分類在恐怖遊戲上的一支冷門分歧62
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爆
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