[閒聊] 翻譯翻譯什麼叫類魂?
你各位給翻譯翻譯,什麼 叫 他x的 類魂
魯宅我在steam上玩買遊戲的遊戲
發現很多遊戲喜歡套「類魂系列」的tag
現在是只要有一點難度都可以叫類魂了嗎?
抽卡很難抽也是一種類魂嗎?
買的股票都跌爛也是一種類魂嗎?
大家洽一下好不?
https://i.imgur.com/5XU2M0h.jpg
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脱げ落ちた靴も残したまま
夜~空を~ 電 腦 卡 住 惹 !
--《我的電腦30塊》茸茸鼠
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我都唸棋靈王不唸棋魂
跟RPG一樣 分了等於沒分
佐為是真的魂吧w
買到XX的難度類魂
沒有OBS你要雲玩家怎麼雲
之前有一款來自灰燼也說類魂啊
類銀魂,Sket Dance算嘛
類遊戲
雀魂也是類魂
那玩家自己標的阿,沒辦法
OBS偶爾會中途斷掉,算是種攻其陰睪
現在只要偏難=類魂
雀魂當然是魂類 法環黑魂隻狼全破雀魂都還沒破完
OBS太多細節了..類..類魂
2D卷軸打槍的是類魂 斗羅
雀魂很難啊,當然類魂XDD
名字裡有個鬼字邊的字都可以叫類魂
那碩班也是類魂 哈哈
雀魂分類最鬧的那種www 恐怖遊戲
那百鬼算類魂嗎
現實戰場也是類魂遊戲(X
其實真的很難說 手感一模一樣、祖傳死人視角也會被稱
類魂
我沒辦法想像教授突然水鳥亂舞
云鬼
2D偏難,類惡魔城,3D偏難,類魂
雀魂 銀魂 塊魂
紅白機時期大概10款有7款類魂
Online game偏難 --> 類格
黑魂自己都是類魂了
soul like 像魂系的遊戲 哪邊像不好說
我類似我自己w
現在是名字有個soul就可以像 一成像也是像 九成像也是像
類火車
雀魂有夠難,比魂系列還難,不信你和一個天胡給我看
榮! rrrrrrr
拿出藥水的動作像 拍武器的動作像 王有血條像 死掉復活像
太難了我願稱你為類魂..
祖傳爛視角像 穿盔甲像 自由心證像
那以前的魔界村是類魂嗎(?
該來張九宮格了吧
英靈也類魂,所以宇宙神遊也是
累魂 百可關
就很多白癡遊戲以為難度做高就會紅阿
為了造神而搞出來的愚蠢遊戲類別,跟銀河惡魔城一樣
「我覺得很難」=類魂
我的人生...類魂
是說roguelike是類啥啊
rougelike 就是類似 rouge 這個遊戲啊
類流氓
古早以前 一款叫rogue 的遊戲
我很廢→類魂
原神也是類薩爾達
魔界村就典型的類魂遊戲(?
那魔戒是一部類天堂的作品嗎?
OBS調設定很硬核啊
一個設定沒弄好 不小心露出不能給人看到的畫面 你的事
業就all lost了 很類魂阿
是不是在臭
類銀河戰士惡魔城: ???
OBS!你陰我
有些是玩家自己亂標的吧
SoulTaker~
雀魂超類魂的 拼命翻滾 結果丟到一張槍牌就輸光了
你以為是滿貫吧 前有斷么九
雀魂很難啊 根本沒多少人拿到全成就吧
魂系說到底也是類銀河城吧,我不知道他為什麼會跑出來
自己當一個分類
因為一般人提銀河城會直覺想到2D橫版吧,過兩年有人來說
metroid prime是類魂我都不會意外了
要出九宮格嗎
那個tag是玩家寫的…
雀魂還真的類魂 好難(
存檔點要自己開 不能隨時存檔 一到存檔點休息 小怪就
會重製 死亡時除非特殊情況 一般會從最後遇到的存檔
點重生 覺得這個架構是類魂的重點吧
steam任何人都能新增tag,開發者不拿掉就會一直在那裏
塊魂算嗎
就是標籤那些模仿英高的贗品
類魂九宮格 銀河城現在變成2D才用的感覺?
Google 類魂就有很完整的定義了啊
比魂難的遊戲要叫超魂?特魂?
還用翻譯,就是類魂啊
現在一堆遊戲難一點就被比喻成“OOO版黑暗靈魂”,但
構成souls like的要素又不是只有難,講得好像這系列
除了難以外就沒東西了
爆
[閒聊] 魂的難度還能再怎麼難?現在魂系遊戲的難度剛開始就算再怎麼困難, 久了對玩家來說也是輕鬆過, 什麼速通,無傷通,都是小case, 如果英高未來還要增加魂的難度, 各位覺得會從什麼方向去加強?64
[問卦] 普丁的翻譯不能統一一下嗎?!大家午安 我是前國民隊強打傑森沃斯 是這樣啦 你大俄羅斯總統V.Putin的翻譯 每天看新聞大概可以看到5種不同的名稱 最常見普丁、普亭還可以 但就有一些不倫不類的硬要改成普京、蒲葶、普欽48
[海賊] 連魯夫的生日都是伏筆了嗎!?你各位有海賊1044雷,自己迴避 直接上圖 5月5日生日,寫成漢字 五五、拆開看= ニカニカ35
[閒聊] 其實魂二真的不差吧作為一代神作的後繼者 黑暗靈魂二最讓人詬病的就是它的劇情 甚至不被認為是黑魂續作 不過魂二是我入坑的第一部作品 對 你沒看錯30
[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------22
[心得] TUNIC-可愛畫風的類魂遊戲玩了兩個小時終於敲響西鐘塔了,趁熱趕快來打一篇心得文。 【第一印象】 這款可愛畫風的遊戲畫面精美,人物可愛,但其實不像是表面那麼簡單,實際上需要 相當程度的技術。尤其在最開始只有樹枝作伴時,如何靠著翻滾、抓準時機出刀,控制體18
[問題] 魂系列算是享受生死之間的樂趣嗎?類魂系列有玩過仁王12和隻狼 這兩款當初接觸時雖然玩起來壓力很大 但通過配點的提昇會很明顯 所以一刀死和二刀亡的情況基本上很少見 玩起來只要小心不貪倒7
[閒聊] 假面騎士OOOOP是最頂的嗎?你各位有零錢和明天的內褲嗎? 最近水管出現奇怪的tag #オーズop 搜下去好多影片,是不是代表OOO超有人氣5
Re: [閒聊] 魂的難度還能再怎麼難?我覺得不是魂系列還可以再多難 而是如何難的同時也兼具樂趣 其他類魂遊戲 最常搞的廉價增加難度方法 就是搞疊加 兩隻王放在一起給你打 打贏就放三隻 雖然宮崎英高也會 但是看的出來他用的很小心
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