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Re: [閒聊] 戰棋類AI改成死守不會釣出,難度會大增嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 戰棋類AI改成死守不會釣出,難度會大增嗎?作者
wyner
(外嫩)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

死守在很多情況下真的滿難的,特別是很多戰棋高難度模式就是逼你釣電腦出來送

但是聖火手遊最近出了個戰棋PvP模式,幹真的是有夠通苦

這模式不是你的回合動完換對方動,是你動一隻單位(任選,不看速度)對方動一隻輪流


最後兩邊就互相擺陣,只要沒辦法一擊擊殺對面兩邊就一直在邊界跳恰恰

除非你有無敵的單位,推出去對面5隻都秒不了你,你卻可以打贏對面

理解AI運算下戰棋遊戲有夠無聊,整天在那卡位調整陣型,陣型被突破你直接GG

輕度玩家肯定退坑的吧==





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nahsnib05/05 21:42啊不就自走其

scarbywind05/05 21:45難度(X) 參數(O)

g30f6805/05 21:51有玩過再來說 什麼自走棋= =

safy05/05 21:52 FEH那個是傳統下棋 你一步 我一步

Kakehiko05/05 21:52三國志英傑傳 最後幾關就是這樣

safy05/05 21:53 不是跟電腦打 也不是自動打 就是手動下棋

mofass05/05 21:53夢幻模擬戰巔峰對決參考一下,兩邊都玩家

yukimura042005/05 22:13FEH戰棋模式記得除了打電腦 也是可以玩家打玩家就

yukimura042005/05 22:13