[問題] PS2的多羅羅當年問題出在哪?
小時候很常去鄰居家打PS2
多羅羅是當中最有印象的遊戲之一
可能有童年美化吧,我至今仍然覺得這款各方面設計都很屌
從48隻魔神中奪回器官的原作設定完美融合遊戲機制
每打敗一隻魔神,百鬼丸都能奪回一個身體器官並提升相關屬性
剛開始的遊戲甚至還是黑白畫面,奪回眼睛後才恢復色彩簡直是神來一筆
遊戲本身好玩、劇情完善、印象中還塞了不少隱藏道具和BOSS
現在看當年的過場動畫也覺得品質很高
https://www.youtube.com/watch?v=ZokpGSOpCgY
但我以前問身邊認識的人,也從來沒有人說他玩過
跟他們說多羅羅,他們回我魂斗羅= =
明明這款還是少數有官方中文的遊戲
也查了一下發現版上只有一篇提過這款,所以真的沒什麼人玩過嗎?
後來查到老孫有一集聊到
最後他提到這款的銷量極度慘淡(兩週5萬多 一個月後跌至冰點)
https://i.imgur.com/BXSRBHG.png
本來還想問為甚麼這款一直沒有重製,看當年這成績也不用期待了QQ
那這款遊戲當年到底有什麼問題?
--
小時候電玩快打看到很想買 後來要收那價格收不下手 原
來銷售量本來就不多
原作沒人聽過 k66還比較紅
PS2叫好不叫座的遊戲很多啊 原因是啥我就不說了
我其實很想玩 可惜太晚出生而且小時候爸媽只給我老任
機 那個美術還是沙村廣明
漫畫太老了 手塚當年連載時好像滿紅的就是
我覺得還不錯玩 可惜了我好像沒玩到最後
我是沒看過什麼漫畫 但覺得遊戲還行
印象中不是拿回器官主角會變弱嗎XD
我也是先碰遊戲才知道原作
印象中遊戲屬性是一直在上升吧 只是有些器官拿回來很
尷尬感覺變弱 像痛覺
好玩,還沒拿回眼睛時畫面是黑白這點真的很屌
不過剛開始玩時年紀很小 覺得有點難一直玩玩停
而且跟薩爾達一樣,多羅羅不是主角的名字XD
我其實也沒破完 好像真結局要先打完47隻魔神
這款遊戲沒有問題很好玩啊
好玩 拿回手跟腿 會讓刀跟腳砲變手持反而變弱XD
遊戲拿回身體會有補償機制讓你變強,所以沒有變弱問題
記得全拿回來後有比較強啦,印象中
有玩過啊,這款也是很希望移植或重製的。小時候看到這
款有官中就推薦我姊買了
我一開始真的以為是不是遊戲片有問題 為什麼是黑白
有看過電玩快打介紹,可是當時完全不知道有原作,是值
到後來的新動畫才想到這款
原作可惜是腰斬作。
http://i.imgur.com/7Biqfck.jpg 前陣子不知道想到啥
跑去拍賣收了一片
ps1ps2盛行的時候我還沒工作…老北不買,等我賺錢已經是p
s4了 都玩正版了
看電玩快打介紹很有印象,然後一兩年後就出真人電影了
我記得很難……即使開金手指還是容易死
打一堆藥丸不知道怎麼使用
當年看也覺得很吸引,但後來想想越後面能力越少,跟正
常的遊戲心理是反著進行,不賣座不意外
黑白畫面拿到眼睛才變色的呈現當時很驚艷我
我玩過 這款的機制真的會讓人印象很深刻 還有一堆特別的
武器 不過我卡死在最終BOSS QTE = =
有玩過!我覺得很讚 但國小玩被嚇到覺得很怕 可能畫
風也是一個原因吧
超好玩啊
打不贏可以叫2P幫忙操控多羅羅丟石頭
我覺得有2P設計超讚的,當年還會搶著要當多羅羅比較沒死掉的壓力XD
遊戲跟原作不一樣啦 真的有不見的機能只有右手機關槍 左右
手的刀取回部位之後還是能用 攻擊模組還比原本的長(原本是
手肘位置插刀 變成手持刀 多了一截手臂長度) 頂多就是左手
先回來右手還沒回來之前雙刀模式兩邊長度不一不好用而言
右腿火箭炮好像部位取回後是變成肩扛式的 火力跟裝彈數還
比原本的高
攻擊模組增長這種平衡又不失合理性的設計超用心qq
這款遊戲的逃課方式就是主角風箏
2p操控多羅羅丟石頭打王
多羅羅死掉過一下就會自己站起來
比蟑螂還猛
整體來說遊戲版設計還滿巧妙的 部位取得越多遊戲體驗是越
好的 第一部位聲帶讓主角說話從有加工音效變成普通人聲 第
二部位取回眼睛讓畫面灰白變彩色 取回左腳開始能奔跑衝刺
取回脊椎還是耳朵開始可以空中受身 取回痛覺開始受傷會有
手把振動
對對! 就是這些取回身體 -> 新能力解鎖 的遊戲性設計讓我至今仍覺得很厲害 兼顧原作又合理改編配合玩法
這部比較可惜的大概就是48魔神有一部分是其他已登場魔神的
改色兼用 不過畢竟原作就沒全部畫完也沒辦法 倒是最後的魔
神是特別找雨宮慶太設計的原創魔神 其實還算有誠意了
兼用模組算是遊戲的原罪吧 考量到成本問題 以前覺得可惜 現在覺得合理 不然要做48隻完全獨立的BOSS擺到現在單機遊戲都算是很誇張的數字
喔對了 樓上有人說的最終魔神戰需要用類似QTE的連擊系統打
出48連擊才能過的那邊其實遊戲內是有辦法偷吃步的 主線最
後一章天守閣有一把一刀三連的長刀(地牢有一把一刀二連的
下位互換版) 可以用那個砍16下就收工(?
最終戰有卡~但最後還是有給我按出來
這部超好玩的,我跟我哥一直重覆玩!
達成48連斬吧!
主要是原作台灣名氣不大吧 遊戲本身沒太大問題
這款是sega精神仍在的小組還沒解散之前做的作品
一直都沒有重製版挺難過的
我也有買,超好玩....但後面很多Boss 都重複了
超好玩內容十足就算魔神有兼用模組也影響不多他的內
容飽滿,說取回器官主角變弱根本沒實際打完的雲玩家
吧,記得最終拿回雙手用雙刀流跟鬼一樣,還原創結局
補完那腰斬原作比前陣子重製的動畫好太多
取回器官會變弱是原作設定啦 遊戲這邊為了遊戲性沒照著原
作設定跑就是了
多羅羅長大後很正
這部超棒,最終決戰的48連斬至今印象深刻
打倒魔神取回身體部位的設定很特別
沒什麼問題啊 我有玩一下
很好玩,但是最後魔神那邊直接N年後結局交代.
好玩 到現在還記得跟妹妹一起玩 這遊戲可以2p操控多羅羅
丟石頭 但這遊戲當初是捆綁機銷售的少數中文遊戲
跟什麼捆綁銷售?
這片賣不好嗎?當年看節目介紹很心動耶
要是可以重製就好了
叫好不叫座啊 不然這個可是完善手塚一堆劇情
當初跟親戚小孩玩,我就是每次都負責操作多羅羅的w
破關就封片了 蠻爽的遊戲 當年根本不缺遊戲
「夕夢夢」畜字就別拿來秀=.=
這款好玩 主角比漫畫還要溫柔一點 主角打人類只用長刀
爆
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