[討論] 該領便當的時候就領
各位好
最近追連載忽然有感而發
就是角色該領便當的時候就領
不要因為是人氣角色,捨不得賜死
很多少年漫畫長篇連載一畫就是5年10年
隨著故事拉長,正派反派角色一大堆
先不說反派,光是每次劇情需要/結局的時候
總要讓這些角色出來露露臉,秀一下順便吸引點人氣
造成最後劇情拖延、戰力通膨
過往主要角色配角化/雜魚化
讓劇情滿滿吐槽點
例如死神/海賊/火影
如果能讓護廷十三隊死個1/3
未來就可以少畫幾個破面/滅卻師
不要只死一個總隊長
如果火影不要只死一個寧次
最好多死幾個叫得出名子的角色
忍界大戰連載期間才不會看得很枯燥?
海賊就不提了~已經太多太多雜魚角色畫不完
每個都要配一點戲份,像極了瞞天過海,大咖演員一堆,但是劇情瑣碎
如果像是獵人/咒術這樣的作品
適時的讓一些非必要的人氣角色領便當
除了可以減少最終話還要畫出來露臉之外
也可以省下很多不要的拖台錢劇情
最近追咒術到最新話,總覺得秤應該會被鹿紫雲收掉
如果高專四人參加洄游都能順利打到預設的敵人,好像有點太順利了
秤的領域很複雜又很難畫,這階段收掉他,留下胖達
原因就是發動後運氣不好吞敗,這樣會不會比較有趣?
--
像鏈鋸人那樣開便當店
為死而死的劇情也很爛好嘛
覺得麻煩就寫死 代表作者想劇情就不夠周到
推薦黃金神威
也有可能目標就是拖台錢啊w
死了還要用很爛的方式吐便當,例如卡卡西
學學蒼穹 不想死就不要當人
本來就是該領就領啊
學長這樣便當鋪陳不夠 再讓虎杖死幾次吧(X
沒錯,該領就領,多學學某棒棒糖好嗎(?
鋪陳還不夠吧.敵我兩邊都是
黃金神威 彌留之國
我也想講鏈鋸人 你真的要想發就發嗎...
鬼滅?
13隊應該有死三分之一吧
絕命律師,最新一集又死一位要角
對,該領就要領,每次看愛領不領的都很煩燥
凱開完八門還能救得回來真的是毀了整個設定
鏈鋸人已經是便當工廠 不是便當店吧
妖尾和約定的夢幻島也是爛例子,
該領的不領
阿斯瑪:
只死一個總隊長?浮竹:
好啦浮竹好像會變續篇Boss,不過從地獄門裡捅一刀很潮
每次這個話題我又要拿阿拉巴斯坦那隻大神隼出來講……砂鱷
處心積慮設的炸彈結果連隻鳥都炸不死,讓整部作品的格局下
降很多。夢幻島全員無傷通關也搞得像兒戲
爆
[閒聊] 死法既莫名其妙,又死得毫無意義的角色?一般來說故事劇情裡角色的死亡多半是為了推動劇情所需, 或者塑造氣氛讓讀者觀眾更容易沉浸於故事背景, 所以多半不會讓主要角色的死亡隨便帶過或是用比較平淡或奇怪的死法, 那麼,有沒有角色是死法莫名其妙,有著說不上的奇怪,然後死得毫無意義, 對劇中其他人一點幫助也沒有的嗎?爆
[閒聊] 以為會有重要戲份卻突然領便當的角色有的ACG作品中, 會出現一種角色,他出場的時候,各種背景脈絡,會讓讀者你以為這是一個 重要角色要出場了, 然後看了幾集,這個角色戲份也越來越多, But,就是這個But,爆
[心得] 絕命律師 Nacho 這個角色以下有 S6 第三集劇情雷 ~~~~~~~~~~~ 剛剛看完了最新的一集 心中莫名的蠻感慨的 從S6一開始就看 Nacho 在逃亡86
[閒聊] 怎麼發便當才會讓你印象深刻?第一次看到亂發便當的漫畫無非是七龍珠跟魁男塾。不過也由於復活的設定,所以即使死前 描寫的多壯烈,對角色的死去也感到無感了。 後來火星異種更是一堆角色都先花篇幅描寫小故事跟回憶意圖加強讀者對角色的共鳴,但是 實在死的太隨便,搞到後來誰都可割可棄,死再多都不會動容。 最近才發現原來便當也可以發得讓你忍不住幹譙作者。67
[閒聊] 動漫中死的最沒意義的人氣角色我看動漫中滿多賜死一個人氣角色 不是為了提高作品深度或引領出新的意義 而只是覺得不死個人就會像這段劇情在胡鬧 然後就把有份量的角色拉近垃圾車了 完全不會讓人有什麼感覺61
[討論] 有沒有看著角色墮落過程的作品在很多作品裡面 都有很多本來就已經壞到骨子裏的角色 比如很多動畫 反派就是沒有理由的就是惡人 也有不少作品裡面 是角色墮落前後反差很大的36
[討論] 如果讓漫畫讀者來審稿會提升作品品質嗎?目前漫畫連載都是漫畫家畫好,編輯審稿沒問題就會出刊 但有時候內容卻讓讀者難以接受又毫無辦法 例如某巨人類的作品或是某海賊類的作品 既然出版社需要的是漫畫銷量、週邊可以賣得好 這樣何不將審稿的權力交給讀者呢?51
[討論] 反派加入主角還是很有魅力的角色?剛剛看王者天下 成蟜加入大王派之後依然有著王者風範 一樣是一個會讓人喜歡的角色 智商也不低 還有家教的六道骸 龍珠的悲劇塔其實魅力也是很大的 尤其是犧牲自己炸掉魔人普烏那邊 不過像是那種反派轉正直接爛透了反而佔大多數20
[問題] 很怕角色領便當 可以看86嗎?最近看了幾篇無雷心得 有被86燒到 想從第一季開始補動畫 但是小弟我從以前就很怕看到喜歡的角色領便當 看了之後心裡都會很悶
爆
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