[FF14] 吉田的關於PVP調整的公告
太長只翻重點
6.15會於6/7(二)上線
Crystalline Conflict的調整方針與週期
因為這次吸引很多新玩家來玩CC,
所以調整的方向也以CC為主。
1. 各職業的勝率(不含同職業對戰的勝率)
盡量讓各職業勝率維持在50%
2. 各職業的使用率
這部份不會以使用率平均化作為調整目標,
但是使用率太極端的職業他們會去檢討為何如此極端
3. 平衡調整的週期
雖然想要更頻繁的調整,但因為種種時程和項目所需,
一般調整週期至少需要2週以上。
承認6.11a有點太趕,應該一併在6.15調整
4. 黑魔改動失誤
黑魔在調整前是全牌位區間勝率最低,使用率也最低的職業,
勝率輸最高職業14%,所以判斷需要強化
許多調整項目做過頭,像是技能多給緩速效果、
Paradox可以存2發、詠唱時間縮短等等,
這些加成起來讓近戰職業壓力過大,
之後會調整回來。另外LB的防禦也給的太高,會下調。
其他職業之後也會一併調整,
特別舉黑魔是因為黑魔調的太過頭給大家造成困擾。
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Front Line的調整方針
調整方向傾向CC導致FL職業的使用率偏向極端,
會以以下方針在6.18時進行調整
1. 針對FL調整各職業的傷害補正/被傷害減免
因為FL參加人數與CC差異相當大,
所以會重新設定FL專用的傷害與被傷害係數
2. 調整LB的使用頻率
針對FL會有不一樣的LB填充時間
會降低LB的使用頻率以增加戰場安定性
FL裡人多又可以任意切換職業也能使用重複職業,
比較能輕鬆地參加,會盡量避免削減這個輕鬆的部分去調整平衡
專注調整CC造成對FL的調整有所怠慢這裡致上十二萬分的歉意。
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順帶一題,金碟祭會於6/3(五)登場
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自肥黑魔
智障技改==
看來吉田黑魔真的是被打到氣噗噗buff的 結果過頭了
我還以為連改爛的地方都抄BZ了,可惜沒說L2P
他改之前就3dc都上水晶了
送的動作很有戲
現在的紛爭前線根本是比哪方的召喚多 但打不過就加
入 召喚好玩
吉田要是沒在改版前先上三水晶 這次一定被罵更慘XD
這次黑魔改動真的太好笑 XD
幹這自肥太明顯了
還沒玩過的人建議去玩 真的是隨便按按就殺人
這次技改真的智障,發公告之前都沒想過會被罵??
吉田那麼操讓他爽一下
然而因為改過頭現在所有近戰都知道要先揍黑魔
剛剛進去試試之前沒用兩場的黑魔 被打到懷疑人生
站最後面 還是被打到傷害少隊友一個位數
黑魔的立回本來就很難 現在更難抓到好輸出位置了
爆
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