[閒聊] Re: Apex的新積分賽制很讚
我認為原本的立意很好
讓牌位不是那麼的水,增加鑑別度,把底分保護移除我也覺得很好,至少不會再有那種底分無腦搞耍大隊
但是實施的方式太糟,計算的方式太爛
首先是加大分數級距,又增加扣分,我就知道不妙了,而且還增加人頭遞減
整場殺爛團隊擊殺10-15,個人人頭有10顆的分數跟我S12五人頭吃雞差不多
這根本就是病態的設計,應該把擊殺遞減給移除掉,趕快讓炸魚仔快點離開能讓他們開炸的地方,快點送他們去到符合他們實力的牌位去競爭
再來就是前期一顆頭真的只有一分真的太少
應該設計成14以前有個5分,11-13有10分
接著前十名比照過往的bonus
以及牌位的扣分應該改回過去的樣子,但是逐步累加
例如本來白金扣36
改成白4 -36
白3 -39
白2 -42
白1 -45
這樣子 溫和的疊加上去
剩下的進場扣分方式以此類推
已經季中了
在我看來只有三種場
白金以上:白金到頂獵都在這邊
金牌:相當於過去的鑽場難度
金牌以下:真的新手,跟過去真正的水鑽仔,還有還沒爬分的人
最有問題是第一種跟第三種場
特別是三,把一堆新手跟老手都擠在這裡
就算是水鑽仔,對於那些真正的銅牌銀牌來說,也是非常足夠的威脅,肯定夠讓他們遊戲體驗極差了
再來是第一種情況
有些職業選手會說這新制度超棒,更有競爭性
不,並沒有,他們在炸的那群魚跟過去相比沒有任何不同
https://i.imgur.com/33MQY89.jpg
我上面放出的是今天跟昨天的實況
分別是北美的頂獵實況主ACEU
以及RIG S的職業選手ZERO的直播
他們把一整隊車過去,顯示的是全白金牌位,甚至還會有白金帶金牌的混在裡面
也就是說,只要在現在,爬上了白金場,去歐服,美服,日服的話,就有可能被抓到跟那群頂獵還有職業對打
這真的有符合所謂的「鑑別度」?
還是只是在炸相同的一群魚?
另外分數給太摳,分數扣太多,完全大大降低了休閒玩家的參與度
沒有退坑的大概也都轉去打打NG了
積分變成死水,要不就是一群小號出來開炸
新手打個積分場,天上滿滿藍光,甚至有紫光,要不就是落地成盒,不然就是逛街10分鐘,遇到人就是一分鐘內回到大廳
然後車人部隊也都因為分數級距拉打,會待在不符合他們實力的牌位更久,更加的拉大新手玩家的痛苦值
能的話我希望不要在等什麼S14了,S13下半就開始改
另外我很害怕到時候牌位重算
金牌回銅牌重爬
白金回銀牌重爬
現在新賽季能夠到白金,甚至到金牌都有一定實力
還讓他們回到跟新手一樣的場次,帶給他們更多以及更久的痛苦
我認為EA不應該只是符合那群所謂的「高端玩家」跟「職業選手」
有高端跟職業選手的前提是要有玩家還肯繼續經營,繼續遊玩
沒有這些普通的玩家,這遊戲只會光速臭掉跟過氣
而且也不是沒有前車之鑑
總之我希望這次積分只是這季特有的短期現象啦
還是希望往後積分,甚至能的話下半季就開始調整仇更健康的樣子,讓多數人都能夠有遊戲體驗
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Sent from BePTT on my Realme RMX1921
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跨階排 以及 擊殺分遞減 這兩個修正 就能解決非常多
還好我改之前就是落地成盒的銅牌了,沒有影響
大師頂獵場現在人還不夠多 勉強抓個鑽1~3 但不該再
往下抓到白金了
而金銀銅鐵 明明人數眾多 卻還要跨階排 真的不懂
Hal:如果你不喜歡新積分,你就爛
反正官方覺得職業是神,那就把遊戲給神玩,別抱期待
官方會改進
反正遊戲人數又沒有雪崩
最難受的就是跨階抓人 這東西能改掉 連一些銅牌外掛都
掛都能順便處理掉
現在整個問題一發生,後面帶動的其他問題一起慘,N
G現在也被搞到可怕,RK也是一坨屎
超棒的機制改動
實際上頂獵炸魚不可避 因為頂尖玩家根本沒那麼多
只是以前炸水師提督 現在炸白金
就不該讓頂獵炸魚阿 哪個遊戲高端不是排隊遊戲
難道LOL 菁英會去跟白金鑽石打嗎
現在頂層壓縮,不但炸更下面的人,還把原本在上面的
人趕去炸更底層的,這一季新帳號數量還暴增,通通都
跑去炸魚不爬了
聽說白金以上現在約4% 這就是鑑別度吧
這就是Hal那些職業超愛的炸魚生態,笑死了
而且感覺爬分變困難的情況下 賽季也延長比較好
原來職業的理想世界就是把所有底層炸光死光
現在爬那麼慢賽季還這麼短
入場費大增 加大分數級距想想就累
真的這麼喜歡這個賽制 你就去跟頂獵玩阿
這積分賽制要成立 一定要夠多的積分玩家 跟夠長時間
喜歡賽制的人應該不會反對不炸魚吧 不是很喜歡這個算分法
但現在一堆人被趕去打NG 賽季還只有一個半月多一點
既然要鑑別度跟難爬分 就更不該讓不同階級的人混打
這賽制的結果就變成炸魚世界….
更別說難爬,還會用隱分機制,然後讓你卡更久炸更多
根本就是個笑話
扛著這種難度打上鑽石到底算是頂獵還是鑽石啊 我很好奇
就該讓那些頂獵一場排一小時的 憑什麼下抓到白金
事實上到最後 選手要得高強度環境還是只存在季初
增加玩家跟時間也沒用,扣分太重
現在的分布 白金已經是上季的大師了吧
他們怎麼敢得罪職業大佬,讓他們排隊配對不到人可是
大罪啊
機制直接拉魚上來給職業炸,笑死
被頂獵炸的還是同一群人
說句不太中聽的話 你當學生的時候玩遊戲虐菜也會覺得爽
那些職業玩家大多數年紀就跟大學生差不多 當然也愛虐菜
同一群,但是下面被壓縮的人就倒霉了,他們直接被混
著金銀銅還有過去的大師鑽石白金一起玩
要用這機制也可以啦 全部牌位下調一階+不混排就好
現在大師比頂獵還少 存在意義到底是什麼
這就是優良的牌位辨別和分房機制嗎
銅銀金還有下半季不想打峽谷的大師
比頂獵少(X 沒有大師
對啦 我知道還沒有大師 我是預設季末結算可以有少少的大師
可能有吧,下面的魚群努力一點產分或許會有
不過沒有也很合理,看看家機那邊
有也是PC吧 主機平台的頂獵數看起來到季末應該沒大師
PC一定有大師啦 現在已經有六百多個了 主機不清楚
與其要下面魚群努力產分真正需要的是頂獵不要打 鑽就會
很自然地變大師了
上禮拜我看白金以上就3% 這禮拜還是3%多快4%
不對EA有任何期待
頂獵不要打是不可能的事情,那些就職業炸魚選手怎麼
可能不打
炸魚很開心,線下賽爛成狗
推特嘴砲超大聲
EA把它們當神拜
這幾天還說希望遊戲把金盾移除呢
他們還嫌大家都龜起來,不出來XD
職業巨嬰真的蠻屌的
有不同啊 看尾圈就知道
不下抓你看那群炸魚選手會不會又出來靠北排不到人
因為他們要的鑑別度是指
「他們不要那些他們看不上眼的人跟他們一樣掛大師」
在那些頂端的眼中就只有同等&其他
所以在他們眼中的確是有符合"他們想要的"鑑別度
電競,而且尤其又是FPS,很吃反應的
換句話說就是一堆年輕人,你怎麼會覺得能有多大的眼界
對他們來說只要自己站的地方夠純就夠了
整體環境?誰會想那麼多
你懂屁 洽民說好就是好==
打上去也就爽一爽 你這麼難爬不爽就不爬
還好吧?就換賽制你打法心態還在上個賽制而已
新牌位牌位遞減比之前減少的話,整體社群還是會慢慢上去
阿,時間長了兩三倍而已。也許這是官方想要的?
新賽季牌位降的幅度變小的話*
樓上你沒看懂這篇抱怨的點
笑死,一堆人都不怕去炸魚了,還在鬼扯久了就能上去
不怕(x) 不爬(o)
對啦,多炸一點把底端都炸爛,我就看apex變成ow和r
6
可能他是有穩定上分實力的啊
最近有變嗎?我一周多沒摸了,我還滿喜歡四圈多組的玩法
阿,拉怪撞人比硬頂輕鬆多了不是
四圈多組的遊戲生態不是不行,但是分數產出就有問題了
現在很明顯分數產生是負的成長,然後一堆人爬不上去
就開小號炸魚,結果低端場混了不少實力不可能在這的
重點是分數的產生機制跟配對機制造成現在亂象
而且說有鑒別度的話,請問白金牌位的,現在你要怎麼
分出真假鉑、真假鑽、真假大師,答案是沒辦法
但入場費改八成現在也還是有同個問題阿,定多崩潰的人分
區提高一階而已
很簡單阿 不要混排就好了 排不到人?你家的事
老話一句啦 只服務最頂端的就下去
現在真白金應該很難上白金啦,鑽石大概也是兩三下就被
頂獵打回金牌,大師還能掙扎一下。
我覺得保護機制需要改,現在做法等於被頂獵撞上去立刻
下去,一掉下去又要爬半階真的太多了,沒有更多魚吃的
情況下變成白金場永遠只能是頂獵場。
我一堆朋友都跑去打瓦,又不是沒遊戲玩
分數產生機制現在就只能銅牌底分慢慢帶上去,然後有人掉
階就瞬間燒掉一堆分數,根本入不敷出廠廠
對職業最爽的就是不會有人搶頂獵位置 輕鬆維持
對那些一天8小時都在玩的職業咖炸魚當然好玩啊,被炸的人
感受根本不重要
鑑別度:S12人人80分起跳,到了S13九成的人都不到60分
出題老師大概進水了
分數有鑑別度 但場沒有
白金撞到前十的獵殺 XD
真的欸又不是沒遊戲玩,反正這遊戲只為選手頂獵服務
,不需要其他玩家還是可以好好運作的
爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次35
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚「完了 重生工作室把鑽石底分調高了 也就是他媽的11400分 咱們來錯賽季了」 「我倒是覺得這個改制不錯」30
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚目前分成幾派 一個是覺得目前改動很好,牌位變得更有鑑別度 另一派就是這改動很白癡,浪費時間 我個人是後者 要改不是不行 而是目前玩下來就知道爬分多浪費時間 舉例來說就像原本高速高路五線道 這季縮減成兩線道 但你爬分速度也沒變快27
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚到現在一個禮拜多的牌位分布 占比 累積 頂獵 219個26
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚這次積分最bull shit的一點就是加分超級無敵緩慢 扣分又痛又重 你只要不是職業選手/職業實況那種炸魚等級的話根本沒辦法快速爬分 要各種龜才能穩定向上,各階分距拉大,並且入場費又節節攀升 讓人得失心真的會越玩越重 我自己是各季穩定底分白金仔,但現在才緩慢爬到接近金牌而已17
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚S12日服單排雙大師,S13爬到目前的感想是 抽隊友的情況比以往更嚴重了,而且沒有中間值的隊友 要嘛特強,要嘛就像剛玩APEX一個月的那種 更慘的是這季的伺服器狀況比以往都更爛,除了本來就不能打的台服外 日服跟新加坡這季也是問題一堆7
[閒聊] Apex的新積分賽制很讚一堆落地成盒時間很多的 都掉到鐵牌去了w 一開始我也覺得銅牌也要入場費根本誇張 實際玩下去就知道 那種跳戰區三分鐘倒的減少很多5
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚先說在前頭,我個人認為這次改動是真的棒。 雖然真的要爬比較久沒錯, 對於休閒玩家而言,如果想要高排位要花上更多時間, 也對單排玩家不友善, 但是APEX是一款團隊遊戲,4
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚其實改不錯 但有很多地方需要改進 以前的積分你可以想成 白金以上才是積分 白金以下就是一般場 Apex的一般場的遊戲體驗很差 實力差距太大 而且開場就跳光
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