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Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚作者
lee70404
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時間推噓 5 推:15 噓:10 →:38

先說在前頭,我個人認為這次改動是真的棒。

雖然真的要爬比較久沒錯,
對於休閒玩家而言,如果想要高排位要花上更多時間,
也對單排玩家不友善,
但是APEX是一款團隊遊戲,
如果期待一個人就能打全部,
那乾脆去隨便找個PVE打好了。
希望這次改動能改善一般玩家不開麥克風的壞習慣,
有溝通才有遊戲體驗!!

回到積分體制面來說,
個人認為,入場費稍微太高了些。
大家所掙扎的擊殺分數過低,其實我有一套理論說明:
老實講前幾季應該大部分的人沒有在管所謂的強勢邊弱勢邊吧?
就連本宅我也是只管車過去,打死人賺分,被打死就下一把,
但是這一季前面人頭分數較低,也降低打架慾望。
根據跳傘軌跡與大家飛行路線與圈縮位置,
能夠大致分出從哪邊進圈會是人比較少的位置。

通常到後面就會有人刻意堵圈,那問題就出現了,
除了運氣,自身的動作也要加快,
變得需要思考與不斷溝通。

有人會說,這樣不就跟打比賽差不多了嗎?
確實,
前期碰撞的機會變少了,打法比較保守了,
也不是死歸著不動作,而是開始思考自身位置與路線,
這不就是“正常”積分所應該追求的嗎?

如果你只想衝出去一翻兩瞪眼,其實NG是你最好的選擇。

當然如果一群好友有志一同要一路車到底也是沒啥大問題,
重點是要車到底,而不是打個兩組就覺得自己很強,結果被第三組黃雀掉,直接出來,那就不構成車到底的條件了。
講句大家都不愛聽的,實力夠強就會上去,上述情況就是:你們底子不夠,不夠強。
雖然我也覺得沒有很合理,但事實就是如此。

新制感覺是為了絕對強者的保證,一路車過去分數誇張多。
掉分機制也很好,但級距有點太大導致掉分看起來扣很多。

自定義賽的權力下放,從積分賽制改變玩家想法,
似乎是想要發展電競的想法,
期待未來能在台灣有超越PUBG全盛期的電競規模。

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※ PTT 留言評論
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roywow05/14 12:33就是一個浪費時間的賽制

funkD05/14 12:34這只會把休閒玩家逼走而已 沒底層還要發展什麼電競==

cstease6405/14 12:36有遞減 哪來的誇張多

hunter003405/14 12:36以後給大師頂獵自己開心玩囉

cstease6405/14 12:37區間拉大 擊殺遞減應該更少讓相對鑑別度提升

cstease6405/14 12:38當然入場費跟掉階是好的改動

D2Diyus05/14 12:38篩掉菜鳥玩家怎麼想都不是對長久發展有利的改動

pokemon05/14 12:38想上分的多花點時間吧

D2Diyus05/14 12:39變強就好了但所要花的心力有沒有在成就感回饋機制之內見

D2Diyus05/14 12:39仁見智囉

funkD05/14 12:41NG就更混亂阿 實力分佈不平均 銀牌到大師都有 隊友死了直接

funkD05/14 12:41中離 想跟同實力的玩遊戲就是打rank 但是就強迫你當龜狗

ws87032505/14 12:41問題根本就是擊殺分數遞減 你入場分數變高很多 牌位分

ws87032505/14 12:41數也變高 很多結果分數獲取沒啥差別

ws87032505/14 12:42甚至可能白金鑽石開始就變負和遊戲 這樣高分場怎麼辦

ws87032505/14 12:43這個機制問題就是強者一路車過去分數沒高多少 被黃風險

ws87032505/14 12:43代價更高 根本沒誘因

pokemon05/14 12:44鑑別度出來啦

cutearia05/14 12:44對底層根本沒差啊 痛苦的是想上大師的吧

hduek15305/14 12:44PUBG會退燒一個原因就是節奏太慢

hduek15305/14 12:44現在APEX就直接兩極化 超快跟超慢

hduek15305/14 12:45歸根究底還是NG的白痴風氣造成的

ws87032505/14 12:46擊殺分數遞減就是在硬拖那些不屬於該分段玩家的時間 讓

ws87032505/14 12:46他們要多車更多場 在此分段炸更多的魚 這樣到底有什麼意

ws87032505/14 12:46

smallsalix05/14 12:46對底層有差啊,我臭銅牌好不容易殺到人的積分都要扣

smallsalix05/14 12:46然後被車掉發現對面掛鑽石徽章

cutearia05/14 12:49剛開季本來就容易遇到 不想撞可以晚點再打

daniel85101605/14 12:52蛤 好在哪 龜到尾圈靠賽超脫節奏

A88050705/14 12:52平常上班上課跟不認識的講話已經夠煩了 我為什麼要還跟

A88050705/14 12:52你講話 你誰??? 你不知道 Apex的指標溝通就是拿來解決這

A88050705/14 12:52個問題的嗎?

ga80542305/14 12:59不對欸 團隊遊戲歸團隊遊戲 不是每個人都有隨時能配合

ga80542305/14 12:59時間的朋友欸 過度強調團隊遊戲搞死單排的例子最近不就

ga80542305/14 12:59有幾個 出dlc試圖喘幾下的ow跟草長的比姚明高的英霸

rolldada05/14 13:01不開麥克風是壞習慣?

eddy828805/14 13:09建議單雙排的不能打rank

keyring122305/14 13:13車十幾個也吃雞才兩百多分 哪來誇張多

smallq05/14 13:16樓上應該牌位很高+殺的都是牌位低的玩家

aa0817505/14 13:19NG更誇張的是沒飛他建議的點,就跳給你看

smallq05/14 13:19現在除了以往的擊殺+輔助分 還有團隊分~ 能吃雞分數都比

smallq05/14 13:20我以往差不多人頭數來得高不少說~

aa0817505/14 13:20這季積分的改動扼殺好多apex本來就有的優勢

damingli9005/14 13:29APEX這種白痴風氣 哪能創造什麼電競環境 看看台灣這些

damingli9005/14 13:30不知道要稱作選手還是實況主的 笑死人

damingli9005/14 13:30APEX會紅不就是快節奏加上TTK較長 遊玩體驗比PUBG好

YuiNana05/14 13:31把控制模式常駐就好了,不知道在堅持什麼

damingli9005/14 13:31PUBG在最熱門的時候搞電競搞到現在這樣都失敗了 APEX?

damingli9005/14 13:31EA一開始還不打算扛選手的花費哩 被噴爛才買單的 呵

damingli9005/14 13:32大逃殺這種選手模式 基本上有跟沒有一樣 太隨便了

YuiNana05/14 13:33遞減是真得太誇張,擊殺助攻五以上加參與五以上拿冠還是

YuiNana05/14 13:33只有兩百多分

RDcat05/14 13:58這兩天單排開打真的很累爬不快,隊友開場跑去撞人就完了

RDcat05/14 14:00而且是不是搞錯什麼 APEX就是用指示不用mic溝通這點很方便

dddc05/14 14:04誇張多?偶爾單場300分任何扣分每場兩倍?

c2653516605/14 14:17別鬧了大哥 事實就是前期人頭分一分太少了 入場費提高

c2653516605/14 14:17同時一次分數還變少 這兩者加起來讓一堆人玩的跟坐牢一

c2653516605/14 14:17

c2653516605/14 14:19進了前十還有遞減的問題

gogofight05/14 15:50幫補血

jackz05/14 16:25不殺人是要怎麼剩10隊

tseng200105/14 20:05NG真的超恐怖,尾氣有紅有紫,最菜白銀青銅也有,根本

tseng200105/14 20:05大混戰