Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚
https://apexlegendsstatus.com/game-stats/ranked-distribution
https://i.imgur.com/zYFKBZg.png
到現在一個禮拜多的牌位分布
占比 累積
頂獵 219個
鑽4 0.061% 0.061%
白金3~白金1 0.22% 0.281%
白金4 1.4% 1.681%
金牌1 1% 2.681%
金牌2 2.1% 4.781%
金牌3 2.35% 7.131%
金牌4 6.5% 13.631%
--
Reddit那邊風向終於開始吹起來了XD
一個禮拜前Reddit抱怨就會被嘴你只會無腦按W、不會轉移、這是大逃殺、自己去打PUBS,(其實我懷疑叫別人去打PUBS的有沒有在打PUBS,現在PUBS你不hot drop根本就沒得玩了之前HAL打PUBS就說難怪現在ACEU都跑去打RANK了,第一圈就剩3隊要打甚麼?)
現在變成抱怨新系統居多了,
看看重生到時候會怎麼改。
老實說我覺得職業選手所謂這RANK更有趣其實都是在炸同一批魚,
只不過這賽季炸的魚是白金,上賽季炸的是大師罷了,
大部分沒能力衝頂獵的玩家在白金4就被那群頂獵炸得不要不要的,
(所以白金3開始人數明顯減少)
重生又不敢讓那些頂獵只排鑽石以上(想想實況每場都排半小時以上能看嗎XD)。
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反正重生也不可能臨時改機制 這上半季就擺爛到底了吧
新rank就是叫中低端別玩了 高端浪費大量時間疊場次 只有
最頂層玩得爽 反正對他們來說都是炸魚又只有自己牌位最高
這季完全不想打,隨便都被高排位車過去,去ng還是一樣被
大師尾氣車,不如去打其他遊戲
不能快速爬到實力區間那還打什麼
笑死 我他媽完全不意外
現在金牌差不多以前鑽石 如果不給他們向下匹配炸魚應該會
很精彩 所有人卡在黃金都別想上去 扣分太兇級距又大
那些嘴巴頂獵連這季鑽石都不敢爬回去 笑死
誰有這麼閒能花一堆時間爬牌,除了職業和實況主外頂多就
學生而已,其他人通通下去
照上季的比例把所有人往下推一個牌差不多 這次推到兩個
就完全是各方面改過頭了
扣這麼重就是大家一起在金牌大亂鬥
我就休閒玩想在自己實力區段打而已,以前避開個最多3周
大概就好了,現在看可能要2倍喔
都是魚 不用分你我
我覺得要扣這麼重也可以啊 但是金銀銅就不可以給向下匹配
這樣就是真真正正的鑑別度了 所有人卡在金銀銅的世界
不過能跟職業或高等玩家一起打感覺也很爽吧
以前lol要是能排到職業都會爽上半天
打LOL排到職業能一起玩20分鐘 APEX撞到職業 你20秒就沒
了
被打死看到職業ID只想罵幹你老師
原、原來是這樣,好吧,那真的滿沒體驗的ww
上賽季頂獵也只是拼誰時間多,頂獵底分都誇張的高
這樣改才好吧 之前頂獵就只是看誰有時間而已
我比較好奇這一季為什麼NG這麼硬 滿天紫色尾流
現在頂獵鑽石場的強度屌打前幾季頂獵大師場 扣分關係大
家都打得超謹慎 以前看幾個頂獵實況幾乎每場都在炸魚
現在能加分就阿彌陀佛
這還是看他們撞到的場 很多時候也看職業選手平推整場 然後整隊殺2X個 幾乎都是白金的 偶爾還參雜黃金 他們不是都排鑽石以上的
現在金牌可能是上季大師 銅牌可能是真銅牌 然後金銀銅
會撞在一起 單排仔:好玩遊戲真好玩
這累積表示98.318%的玩家都在金1以下 我的天
為了成就鑽石頂獵的環境犧牲了98%的玩家啊
這季真正的底端也毫無遊戲體驗阿 那銀銅牌場上下限太大
NG風氣又臭的要死
最近看以前在大師的實況主在日服打個鑽場像打ALGS
真的硬
重生覺得選手喜歡 就代表他們很滿意啦 啊那些98%的不
要太不滿 有造型就乖乖去買 在那叫什麼
而且你要solo玩家溝通怎麼可能
真正的底端還是很開心吧,一樣落地開搞,成盒下一場更
好。反而大部分普通玩家或一般想爬分的都被這次制度摩
擦到不行
我是打打NG啦 槍爛沒技術沒時間 根本沒本事去打積分
我是不覺得馬上成盒下一場算是有遊戲體驗啦
重點在於 強迫往下壓兩個大牌位 卻還是讓金牌能跟
銅牌木牌一起排 現在金牌等於上季大師鑽石
卻還能跟完全不會玩的木牌一起排 這太扯了
這季金牌場會排到頂獵 扯到不行
底層沒在這麼在意爬分的啦,至少我認識的是這樣
現在認識那種不是特強但是想爬分朋友還害怕遇到瘋狗,
不小心被摸掉或黃雀幹到不行==
只能說痛苦太多收穫太少
但是舊賽季的底端場還是能讓他們有一點遊戲體驗 現賽季
的NG跟RK不是就等著被車過去而已嗎
NG老實說我不知道,畢竟之前在排的時候就常常遇到各種
牌位等級的人
RK真的要哭的還是普通中間的那些啦,遇上不在乎分的瘋
狗對上擔心會不會不小心被沖掉的上分玩家,就有差了,
我跟你拼命吃不了多少分,沒摸掉反而到虧 哭啊
當然可以怪這些人爛幹不贏瘋狗,活該這分數,所以這次
賽季計算方式才這麼多差評
現在一堆大師頂獵開小號到銅銀金炸魚
真遇到大神或掛仔,心態更容易炸裂就是
這季就不知道怎麼改的 我這種均傷才500的垃圾水鑽 單排
NG都能看到組好隊的頂獵大師車隊 遇到就是被車 上一季
還沒有這樣的
我現在銀牌場感覺都很正常了欸
唯一底端更慘就是爬到小號瘋狗,他也沒要上分 就在這
裡炸魚,這機制讓他爬上去的速度又不會跟以前一樣太快
,真的是行動式天災
只是隊友不會像以前瘋,都很穩定,還會開麥
方向是好的啦,只是分數算法還是要調整一下
環境也對開實況爬分或單排的很不友善 才一堆人在幹
遇到撞場的要故意讓你下去 那懲罰真的很重
這樣實況效果才好啊,各種氣氛佳
立意良好但是需要調整的機制 很正常 看之後怎麼調吧
這季更新完,每天打都當機(電腦新組的R7+3060ti)驅動
降階一樣沒用 爛死 真的垃圾
(更新前,打了2個月完全沒事)
銅牌場一堆鑽石大師 打個屌
當機就是因為60TI吧?聽說是APEX開服就有的問題
就N卡會遇到
選手都有說阿,他們認為這個改動就是讓牌位更接近實力
換句話說他們覺得之前的鑽石大師就是銅牌實力
以後只有銅牌&頂獵
銀場帶著真銅牌打兩條藍煙… 真是完美的配對
前幾季的積分制度 就是給底層一個夢想吧 我自己爬到鑽
就停 也覺得爛得要死 但這季純是純 但不是最頂層的玩
家 就必須花很大量時間回到排位 那實在太痛苦了
選手很多都是毒瘤,他們的意見沒有考慮到大多數的玩家
。想當初OW的222也是不少選手支持,然後列隊時間現場
爆開
打槍遊戲失敗的第一步就是聽取選手意見改積分 不考
慮一般玩家的體驗= =
這季平衡跟rk都是參考選手意見 結果就是選手意見根本
超爛
rk太臭結果一堆鑽石大師反而跑來ng車人 真的好玩遊戲
26
巴哈昨天也有篇說覺得機制正常運作 認為現在季初,所以下抓和被車都是過渡期的正常情況,忍到季中就沒事了 (哎不是現 在不是季中嗎) 然後後來說這季白金沒什麼料,自己爬上鑽石 結果後來被A到遊戲ID,實際上也才金19
現在這積分改成這樣 又是這張糞圖 風暴點這張爛圖 地圖大 地形高差大 跑圈遇到地勢險峻 沒女武神根本過不去只能等死 而且這地圖用垃圾固定砲台 不能轉向根本沒多大的作用81
擷取自ImperialHal的推特 從5/11更新以來 超過兩周時間了 不知道各位積分爬的怎麼樣了26
這次積分最bull shit的一點就是加分超級無敵緩慢 扣分又痛又重 你只要不是職業選手/職業實況那種炸魚等級的話根本沒辦法快速爬分 要各種龜才能穩定向上,各階分距拉大,並且入場費又節節攀升 讓人得失心真的會越玩越重 我自己是各季穩定底分白金仔,但現在才緩慢爬到接近金牌而已5
目前的機制是不錯的 再稍微微調一下就可了 大概就是K/P的加分需要調整 看是要讓前五名的加大分加的更大 還是要讓十名左右的分數再稍微加一點7
蠻喜歡這次改版的 上季上到鑽石 結果這季打NG一堆大師、鑽石 偶爾還會有頂獵 每把都被虐 落地 直接死 還好這季APEX積分改版7
這一版爬分很養生阿 固定流程 腐蝕華森瓦基 開場跳武器庫或合成台旁搜一搜不要太窮就好 插圈 開大飛進綠圈內買房 華森腐蝕蓋一蓋14
各季都排solo rank的玩家說點感想 積分主要目的是要幫玩家程度分層, 基於這點, 不管是讓水大師去跟頂獵打,還是讓頂獵抓下來去白金場打 顯然都是失敗的積分機制。15
這季就看你怎享受這遊戲 像我朋友開季銀2打到白金過程跟他聊到APEX,5句有兩句都在噴RANK 看他那麼不爽就勸誘他,要不我們這季拿個閃銅牌和錘子徽章? 之後就揪滿三人花幾小時自殺回銅牌刷鎚子了 反正回銀牌就開場落地撞一組車掉後,自殺用降階機制回銅牌繼續車29
積分現在就不好玩啊 輸掉比賽的懲罰太高 擊殺的獎勵太少 也就是說最合理的玩法就是拿遠槍開龜 龜到前五再推人比你十五名拿五個頭還賺
42
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