[閒聊] 別想不開去致敬馬娘的育成系統好嗎
不會有人覺得馬娘的成功是靠遊戲性吧
玩一次駡一次的坐牢育成
莫名其妙背刺你的負面事件
1%失敗,友訓失蹤,斷事件拿不到技能
毀了整個遊戲的萬惡根源
中國手游廠居然想致敬
乒乓! B站遊戲PV
https://m.bilibili.com/video/BV123411V73j?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
https://i.imgur.com/wdfJPJs.jpg
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致敬(O 抄襲(X
馬娘不是也是超實況野球的嗎?還是有更早的
抄
那個介面不會被告嗎...
???
你確定要真的要抄? XDDDDDDDDDDDDDDD
啊這
哈哈果然 中國不意外 哪個遊戲火熱就抄那個 不過沒
差啦 只要好玩又有人氣 就會有人護航
比較慘的是隨便一個中國小公司弄得遊戲畫面都能跟日本大
廠一樣了
Soma開示了
有沒有”你正手無力 反手不精 反應遲鈍 腳步鬆散 沒
一個動作像樣”的橋段
介面這種東西不是有手就能抄嗎?至於3D渲染我覺得這遊
戲輸馬娘輸得有點多欸,soma你的發言聽起來有點像不懂
遊戲開發的人會講出來的話餒
我還以為SOMA的意思是 台灣連個像樣的界面都抄不出來
一樣的要不要先去看看眼科
亂講 SOMA出狀況的部位才不是眼睛
繼怪物農場又一個類馬娘手遊 頭痛
中國抄什麼都不意外
不過馬娘育成也是抄實況野球手遊 賣的好就是有人會去模仿
Konami:都晚我20年,到底是在吵什麼?
手遊界系統介面類似的很多,能賺錢活下來才是重點
不要像白貓白目去搶專利,一般公司哪會告
實況野球:叫我嗎?
抄這種沒遊戲性的玩法要紅只能靠IP了
實況野球:喔是喔
這個UI界面都搬好嗎
人物挺好看的
好的不學學這個www
中國都這樣啊 先搬炎上商法 一長短線看要不要改
笑死
而且誰會戴全罩耳機或是穿丹寧外套打桌球...
實況野球:一群菜雞
日本是致敬 支那是抄襲
二次元的造型沒啥好吐的吧 有人賽跑會穿那麼華麗嗎
在遊戲裡中國國際賽打輸會乳滑嗎
吐槽穿著幹嘛 馬娘穿禮服跑步有比較合理嗎
賽跑+馬娘=賽馬娘,因為現實馬娘本來就不存在,要穿多華
麗其實沒差。
但是桌球+人=打桌球,若穿的華麗就有點突兀了。
樓上那街頭籃球怎麼辦
遊戲在意這麼多幹嘛 最好裙裝黑襪高跟鞋 打的乒乒乓乓
抄?公主連結:說我?
穩了 下一款原神
有時候都會想哪怕改個ui是不是真的這麼困難
遊戲邏輯隨你拷 ui這改改避個嫌是不是真的很困難
人家中國是手機遊戲泰斗 肯抄你是看得起你 不要不
識抬舉(笑
運動競技向 肯定坑爆
soma開示了
有夠爛= =
穿著華麗打沙排都有了,桌球小case
有男的,不想玩
UI配色和美工線條有一種莫名的違和感
反正馬娘也是抄的 有差嗎
Konami:都抄我,當初怎麼都不在意
konami:之前抄我 怎麼大家都沒啥意見 當我塑膠喔
雖然一堆人好像看那ui就毒發身亡了,但我感覺不是看到另
一個賽跑遊戲還行就是了,但是挺納悶對岸桌球迷買不買單
馬娘也是抄的好嗎==
有個評論蠻好笑的,種馬繼承是不是變球拍交配XDDDD
拿桌球當主題原則上就是投審查機關所好, 中國一定強
中國的桌球倒是國家運動,但我猜為了黨的面子,只能中國
人打中國人,因為這樣一定是中國人的勝利
不過拿桌球當主題 代表遊戲公司也挺懂的啊 隔壁應
該很喜歡
欸不是 馬娘的遊戲性是缺點 抄這個有屁用
乒乓 是訓練到一半跑去游泳嗎
幹笑死XD
正常,對岸就是看什麼元素火了就先抄再說
是說馬娘子代是醫學奇蹟,阿這款選手有男有女難到是...
馬娘也是抄實況野球的啊
是實況野球有一堆劇本 馬娘很長時間只有一個劇本育成才
容易膩
所以育成系統不是問題,是劇本少又重複,可玩性低才煩
CY很多遊戲本來就都致敬(ㄔㄠㄒ一ˊ)的啊 但他厲害的是
美術音樂還有延伸出來的周邊產品 動畫漫畫 還有讓人沉到
東京灣的人設 這款有這些基礎再說
不過抄襲UI不知道在想什麼 CY遊戲的UI我覺得很破
實況野球有棒球模式啊,野球主要也不是因為那個育
成系統吧
沒玩過馬娘,但看描述跟當年武裝神姬BR的AI養成真像
其他不說,果然桌球題材就一定不能沒有19樓的台詞
抄實況野球的吧?
實況野球手遊版就主打抽卡跑劇本養成的,別雲了
笑死,是不知道馬娘的抽卡養成跟野球手機版一樣嗎?手
機版的棒球就簡化版的
這系統偶大SC和實況野球都比馬娘早
所以演進是這樣
起源 實況野球
cy馬娘 : 抄系統,改ui,改主題
中國乒乓 : 抄系統,抄馬娘ui,改主題
這樣有問題嗎
想問實況野球長怎樣==
這類型遊戲還是很多人喜歡玩的 看看實況野球活了多久
好久沒開了,開一下長這樣
馬皇應該是跟八月棒球甜心更像吧
實況野球每半年就能有個新學校可以玩真的差很多
實況野球不是聽說3個月就有新學校?
其實我也忘了,還是四個月一所?應該沒三個月這麼短
實況這系統真的有趣,就不會這麼多年來這套系統乏人
問津
真的有趣啊,要不要看每年穩定營業額講話,SC抄了也成
功,就cy自己設計問題還能嘴到實況的養成系統喔,大師
他營收也是穩定前段班的好嗎,不好抄的原因CY就做了最
好的示範了啊,本家可以三四個月一所新學校,其實要花
很多人力去調整數字的,你抄了可是抄不了那個新學校推
出速度就會變得很膩
比賽部份多點手動操作應該比較好玩
確實,馬娘的劇本通膨幅度蠻大的,現在已經頂到數
值天花板了
野球劇本強度通膨控制的好嗎
什麼馬娘 不是抄實況野球嗎
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[閒聊] FGO怎麼成功的?靠蘑菇的名氣嗎?就 每次在C洽能看到抱怨卡面很差的就只有FGO 看CY的馬娘、公主連結都沒有這種事情 支遊的艦B 少女前線 原神到雀魂也沒聽過有人會抱怨這種事情 當然我沒玩FGO,就不對他的遊戲怎麼樣去評價了89
[閒聊] 有沒遊戲性高可是劇情爛掉渣的遊戲早期很多遊戲都是日文的關係 玩的很爽可是也不知道劇情在講甚麼 現在一堆遊戲支持中文版 才知道原來這劇情好像有點怪怪的 可是因為好玩所以就算了64
Re: [情報] BOSS✕賽馬娘全文出來了 他包含標點符號總共寫了10000多個字元 那文章一直拉拉不完的 超恐怖 真的是深不見底 看都看不完 文章開頭請看這裡 太長了就不引用46
[分享] 落合博滿 玩賽馬娘提到說是他的孫子推薦給他的 孫子說"爺爺 來玩吧"然後養了重砲 說看到評論講能夠忍受他訓練的是井端、荒木、森野還有重砲讓他笑了 然後落合說他現在推的是丸善斯基 他的風格就是訓練 就算你說要休息但也不會讓你休息 喔31
[討論] 馬娘怎麼調整才能避免通膨?馬娘的能力是練習時加上去 又或者靠各種事件去加 搭配育成機制可以更高 青春杯爆種29
Re: [閒聊] 馬娘 勸退文蜜月期過了 經歷了兩次比賽? 來講個心得 第一次比賽不知天高地厚 選B+以上賽程11
[閒聊] 現在是馬娘最好玩的時候嗎?想說臺服開前 先去日服熟悉一下遊戲 研究了四天 剛剛終於讓我的素質第一次URA優勝6
Re: [閒聊] 沒有文化上的支持,馬娘有辦法長紅嗎晚安多摩 又是我 有人問馬娘我就又想來回答順便靠北兩句了 防雲名片 捏洽的笑容可以拯救被馬娘蹂躪的偷雷納5
[健檢] 馬娘/支援卡自選請益伺服器:日服 賽馬娘陣容(附圖): 未解放馬娘如下 輔助卡陣容(附圖):
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