Re: [閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍
這個記者有玩過天堂2M嗎?
或者是天堂系列的手遊
米摳油很小氣
暴雪暗黑糟糕十倍
這個記者玩過天堂手遊之後
不知道會評論
天堂是暗黑的多少倍?.........
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.138.115 (臺灣)
※ PTT 網址
推
暴雪:感謝天堂讓我洗白
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我很好奇歪國記者如果看到什麼紅變紅娃 會不會叫出一聲
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oh my God!
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外國根本沒人玩天堂那白癡優秀好ㄇ
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*遊戲
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天堂系列又不是沒有歐美服= =
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全世界只有中台韓會因為自己出了這種垃圾遊戲而沾沾自
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喜
轉蛋商法是日本人發明的0.0
推
※ 編輯: bcyeh (49.217.138.115 臺灣), 06/06/2022 22:12:09
跟韓國比起來 就真的沒什麼人ㄚ
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那種類傳奇遊戲就是不要臉才能活那麼久呀
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天堂這種類傳奇遊戲可不能和普通的轉蛋遊戲混為一談,
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跟他們比起來,後者簡直就是給小朋友玩的
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日本轉蛋算最和善的那種吧
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DI也不是轉蛋啊 而且感覺有學到天堂那味
噓
手遊收費機制來源是日本 然後海外又直接以日幣換算
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沒考慮物價體感 所以日本貨跑到台灣就是體感貴兩倍
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天堂爛到歐美不認識好嗎
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至於中國韓國那種類傳奇套路錢坑更大
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不過日廠手遊看起來坑不大 也只是因為他們太落伍
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轉珠卡牌還能圈日本國內錢 日本手遊廠就懶得想更坑
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的模式 反倒是韓國中國把MMO手遊發揚光大
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中韓是真的有把MMO的坑錢模式照搬上手遊
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不過轉蛋的課群比較多 MMO式的瞄準的就是大戶
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說得好像歐美沒類似遊戲勒 笑死
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中韓坑人 又不是秘密
推
把拼命想新梗剝玩家皮當成廠商進步的指標是不是搞
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錯了什麼
噓
從月費轉商城再轉webgame再轉手遊一路上都是從收費上
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想新梗坑錢 你以為只有手遊才算喔
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只不過手遊的年代把劣質品也貼上高價發現居然賣得出去
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遊戲廠商才逐漸不顧吃相
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中國坑死人的mmo也一把抓你也沒聽過 合理吧
82
首Po以下靠機翻+一些修飾而成 若有語意不順或遊戲術語翻錯請見諒 縮網址1
讓人不勝唏噓的是 現在韓式 中式mmo手遊的模板 祖師爺是當年韓國一款傳奇online 十多年前的中國經歷了那段傳奇online各式花樣騙課 課長一打全服的日子5
最近富士比的文章.... 4天打臉「富比世」?「捍衛戰士:獨行俠」美國狂賣 在美國首映4天票房可望突破1億4000萬元,將創下阿湯個人作品在北美的最 佳首映票房紀錄,讓4月底時還預估這部片美國總賣座只會有1億2500萬美元的「富比世」 專欄作家徹底被打臉,目前光是北美就被看好有機會達到3億美元的成績,全球賣座成績19
所以說這根本就不是暗黑 不管是外國媒體還是玩家都還把他當暗黑討論本質上就沒搞清楚 這款就是披著暗黑皮的MMO手遊 60封頂後後面還有無止盡的巔峰等級 然後每升一等有類似技能樹的東西可以點 無課湊不到寶石根本就假議題X
有課 無課 PVP 才有感 PVE 怪物強度是根據你本身戰力制定的 同個 BOSS 每個人打起來不一樣 大課長這方面沒有比較優勢 -------------------------------------------------------------------6
43 今天小玩了一下,玩法風格是比較偏D3 地圖上也可以看見其他玩家,這點確實很MMORPG (我連到韓服,滿滿韓國人) 至於商城,稍微看一下不外乎造型SKIN+石頭
爆
[問卦] 用一個字證明你玩過天堂1.50多的天堂 只有經典 沒有之一 當時沒有掛機 整個話島有濃濃的人情味爆
[暴雪] 暗黑不朽開箱課金:升滿得花好幾萬海外玩家吐槽《暗黑不朽》開箱課金:升滿得花好幾萬 暴雪最新遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》日前已經在海外上線,它也有PC版本,不過本質 上更接近手遊;它可以免費開玩,不過包含內購付費選項。最近國外有一些玩家吐槽說, 《暗黑不朽》又肝又氪,如果想把一個角色升滿估計得花數萬美元!73
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[問卦] 一句話說明你玩過天堂?剛剛跟網友聊天 現在的天堂M W跟本是騙錢遊戲 講到20年前的天堂多好玩 龍六YY 幫復 賣加速200/次 一句話說明你玩過天堂?67
[閒聊] 龍絆倒了對任天堂來說代表什麼?龍絆死拖活拖終於倒了,舒適。後面的高難難到讓人覺得無聊,然後我最近就不爽到不登入 惹,剛剛看到倒的消息,整個愉悅。 當初任天堂出龍絆的時候一堆人看好,殊不知,越來越爛,營收越來越慘。 反觀白貓跟原神營收一直屌虐龍絆,龍絆倒閉對任天堂來說代表什麼?代表任天堂在手遊界 的失敗?還是對任天堂來說,表示手遊不是該投入的領域?39
[問卦] 台灣是什麼天堂?4 John der 台灣每經過一次大事件 就會被冠上XX天堂的稱號 比如抓到一堆詐騙但被輕判 那台灣就會被叫詐騙天堂36
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[閒聊]《暗黑破壞神:永生不朽》遊玩爽快但不太《暗黑破壞神:永生不朽》遊玩爽快但不太痛快,考驗新舊世代玩家接受度 Blizzard(暴雪)新作《暗黑破壞神:永生不朽》即將在 6 月 3 日推出,除了亞太地區 的玩家還要等到 23 日之外才有得玩之外,官方在遊戲上市前夕再次展開了一次媒體測試 ,這次遊玩的版本和正式上市內容基本上已經八九不離十。29
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爆
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