Re: [閒聊] 歐美玩家是不是一群井蛙
: 雖然你在釣魚,但我認真回一下好了
: 就客群明顯不同
: 原本玩暗黑的 認為 自己打到東西的成就感比較好,當然交易是遊戲的一環.
: 至於RMT 見仁見智了,魔獸世界可以用G買月卡很久了,況且現在的暴雪也不一定會管第: 三方RMT。
: 就好像E3 客群就不在那邊,只要是手機遊戲展示(不只有暗黑) 大多數都是被噓爆..
: 當然 最後課爆情況也不意外,畢竟會玩的還是會玩,會重課的還是會重課..
真的搞不懂為啥有些玩家為啥會這麼氣
暴雪又不是說不做diablo4了
這款DM好像還是外包
也不影響暴雪的開發進度
本身就是拿來賺奶粉錢 跨大玩家市場的一個嘗試
這種事情一堆廠商都做過了
就像是寶可夢做了一大堆奇怪的遊戲
很多人不是都當作不存在 只玩本傳嗎
直接拿滿裝花費來嘴也很像是以前沒玩手遊或是diablo系列
diablo是有多少人真的刷到滿裝 zod有多少人刷到過嗎
大家還不是玩爽爽
然後手遊這種前期不提供免費入手法
不是常常都是拿來當作像是活動獎勵嗎
(感覺就很像是那種突破石)
你課長錢多 可以直接課到有
想當免費仔就等營運發
有人可以解釋一下到底為啥要針對一款不是做給你玩的外包遊戲這麼氣嗎
--
氣得是之前傻到追物流車的自己
有啥好氣 年輕不懂事吃個教訓而已
當年真的半夜在那等物流車
這款是當年Blizzcon的壓軸耶 怎麼講得像side project
新領域嘗試 當壓軸也沒啥好奇怪啊 之前被爆料外包就很明顯是賺奶粉錢了
你們沒有手機嗎?
D3 真的是全民公測到中後期 才像一個正常遊戲
這次不是外包喔 是和網易合作 主導方是暴雪 暴雪多次澄清
這次暗黑是暴雪正統作品 別怪別人嘿嘿
暴雪ip 暴雪主導 暴雪發行的正統作 感恩吧
在 BZCON 這種聚集重度 PC 玩家問你們沒手機嗎 還想
要有什麼好回應 = =
刷到ZOD(X) 用信用卡刷到ZOD(O)
要出手遊可以,但是當初發表的時間選在最差的點當然被噴
87
[問卦] 為啥很多YouTuber 都有憂鬱症?安安如題 為啥很多名人or YouTuber 都有憂鬱症 像是阿滴 身為百萬YouTuber 錢應該賺飽飽 怎麼會罹患憂鬱症呢?67
[討論] 玩手遊為啥會被鄙視?我會發這種文,代表林北就是玩手遊的其中一個。 之前學生時代生活比較悠閒,可以慢慢玩桌機遊戲玩一整天,現在生活步調緊湊了不少,時 間都是剩下零碎的片段,拿來玩手遊根本超適合,可是還是不乏聽到或看到一些論調是在地 圖砲玩手遊的都不是在玩遊戲的這種感覺,什麼擦玻璃之類的= = 好像比較低等一樣?為什 麼會有這種生態阿?有板友能夠說明一下嗎?55
Re: [暴雪] 暗黑不朽:Metacritic玩家評價0.8分目前其實檯面上哭哭的都是PC gamer阿XDDDD 事實上,西方國家可能有點難理解亞洲市場對於手游課金的消費模式 我本身是一個PC game玩家,幾乎不碰手遊 但問題是手遊市場就在那邊阿,每年那種可怕的成長幅度 通吃各年齡層、族群、歐亞、和性別45
[閒聊] 暴雪幹嘛那麼在意SJW?其實我一直不懂啦... 暴雪做遊戲也那麼久了 難道不知道他的客群是那些人嗎? 究竟為何會在近幾年在自家的產品上瘋狂添增JSW元素 黑人、女性、同性戀...等等42
[閒聊]官方不能拿停止營運的連線遊戲當單機賣嗎?如題 常常聽到某手遊 某OLG停止營運後 玩家敲碗說希望出離線版給大家玩 但實際上好像幾乎沒聽到有公司這樣操作的 我不是說代理商或營運商 因為台灣代理或營運商居多38
[問題] 暴雪真的有在聽玩家的意見嗎?每次看到暴雪說他們總是很重視玩家的聲音 我就很好奇 你說平衡這種東西不能說改就改要全盤考量 那斷線的問題為什麼反應這麼久 還是常常在斷 玩到一半突然瘋狂斷線就連不回去了 還是暴雪本來就不打算讓玩家玩25
[問題] 為什麼手遊大多是課金P2W?如題 為什麼近年來的手遊商業模式都是P2W/P2LVUP 只要課金就能快速比其他玩家強 遊戲內容如果單純打怪打副本那P2W/P2LVUP就算了 連有PVP系統的遊戲也是這樣搞19
[閒聊] 這就是Gamefi發展不起來的問題最近看到stepn項目方的一些問題種種自爆 要說割韭菜,龐式騙局...等等 什麼都好 但這也代表幣圈所發展的gamefi遊戲 一點遊戲性都沒有 每個剛爆紅的gamefi都狂吹什麼遊戲性跟別款gamefi不一樣 比較有趣還什麼的9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲
爆
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