Re: [閒聊] 手遊廠商會不會越來越不屌玩家評分?
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 那個
: 暗黑不朽
: 玩家評分0分
: 但是課金第一名
: 顯示會去評價的不會去花錢、會花錢的不會管評價
: 這樣以後手遊廠商會不會越來越不屌玩家評價啊?
: 你評價就算0分我還是爽爽賺
嗯 其實這樣想
評價是給在意評價的人看的
不是目標客群的人 本來就不會給高評價
舉例來說
一個不喜歡hardcore挑戰的玩家去打黑暗靈魂
只會想這啥糞game糞平衡
或者說在亂射打隱藏磚塊就能發現新道路
但完全不懂Metroid的玩家
只會罵說這啥智障設計 說只有fanboy才會護航
https://www.youtube.com/watch?v=7noxyKs4mc8
Steam上甚至有不少情緒性的評價
例如:
「挖幹這系列我超愛 有OO就是買爆」(好評
「怎麼沒有中文」(負評
「價格太貴 你是把我們OO區玩家當盤子嗎」(負評
「我上個禮拜才剛買 這周就特價」(負評
所以對P2W玩家來說 一款P2W遊戲好不好
恐怕想法跟重點根本上就跟其他玩家不同
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※ PTT 留言評論
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Re: [暴雪] 暗黑不朽:Metacritic玩家評價0.8分我覺得暴雪如果不要主打暗黑的IP, 而是說這是一個新手遊,跟網易合作, 想擴展手遊市場,搞不好就不會有這麼多問題了。 偏偏他們就是只想賣IP,而網易也只想要他們的IP授權。 但實際上遊戲好不好玩才是重點,而不是掛那個皮,
爆
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