Re: [閒聊] Minecraft要怎樣才能讓銅變得有用一點
裝個科技向模組,用量直接起飛
畢竟銅本來就是模組過來的
Minecraft有很多東西都是模組轉正的,這次的銅礦先不說,
羊肉就是相當早期的例子,在正式版1.7.10或更早的版本是沒有羊肉的
有些模組就自行加入羊肉,但年代太久我忘記是哪些模組了
1.8起正式加入羊肉,且用的是和1.7.10以前常見的模組羊肉用同一張貼圖(來自reddit)還有像是高版本的三色垃圾石頭,我知道的最早模組是RedPower
偵測器則是原版特性(BUD Detector)被模組變成方塊推出後,原版再轉正進去
紅石方塊也是
很多物品剛出的幾個版本用途都很少,隨著版本更新就會越來越多功能
有些原本被認為沒用的垃圾,也會被紅石或建築玩家開發出用途
像是箭靶的引線特性、珊瑚的TNT跟地毯複製等等
或許哪一天望遠鏡就被發現可以遠程啟動機器等等的,
或者避雷針被拿來當成碰撞體來使用、引雷可以達成某些功能等等
我認為只是時間問題
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很難 銅最大用途就是導電 不然其他用處不如其他材料
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但這遊戲本來做電器就不需要銅當導體 用紅石
還有散熱等等,例如我認為Minecraft應該遲早會加入蛋料理 有可能到時候就會順勢推出銅煎鍋了,但定位可能會跟煙燻爐衝到,所以可能會再推 煎製肉吧
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銅跟紅石太衝突了
也有可能銅跟紅石結合成導線,正式解決Minecraft中紅石訊號垂直傳輸的問題
推
我以為銅礦那麼多是下一版的神伏筆 然後就沒有然後了
推
原來羊肉這麼晚喔
沒錯,1.7.10以前羊掉落物就只有羊毛,但可以用剪刀剪,殺羊還不是必掉, 因此完全沒必要殺羊
※ 編輯: karta1897830 (220.134.225.117 臺灣), 06/13/2022 20:00:47→
導電不行還有導熱啊,或是引雷幫東西充能之類的
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做成散熱片幫設計不良的紅石電路散熱XD
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或是做成熱管搞個熱機之類的機制出來,真要弄很好發揮吧
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欸垂直傳輸的那個我覺得可以 這樣會省不少材料
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