[閒聊] fami通當年有多搖擺?
如題
fami通最有名的
應該就是那個滿分40分的遊戲評分
聽說有沒有超過30 是嚴重影響遊戲的銷量的分水嶺
還有1分要賣100萬日元的傳言存在
好像fami通是緊抓日本遊戲界的蛋蛋似的
讓人不禁好奇 fami通當年有多搖擺?
有沒有西恰?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.54.162 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: yang560831 (101.139.54.162 臺灣), 06/16/2022 10:22:35
推
Jojo某部40分後就參考用的
推
Sony的打手
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早就
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FF12拿滿分後 就被當笑話了
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任黑通
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1分才一百萬日元好像也沒有很貴啊,拿一億日元出來就可
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以灌到100分
推
最高40分…
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說灌到100分的真的很雲 XD
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就算文,原PO就有講滿分40了,代表文章根本沒仔細看嘛
誇飾吧 就好像外面都是呂蒙一樣
※ 編輯: yang560831 (101.139.54.162 臺灣), 06/16/2022 10:35:47→
現在也
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很搖擺
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呃…內文就寫滿分40分了,怎麼動不動就罵人家雲QQ
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見錢腿開 你覺得呢=W=
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只有我最搖擺
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現在到底還有沒有地方在刊載以往雜誌上的那種遊戲預定
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發售表啊
推
惡魔靈魂當出法米通只給29分,結果國外meta拿89分
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簡單來說法米通就是看牌子在給分的,沒牌新作請付錢
推
惡魔靈魂就很難評 一般人直接接觸我不覺得有人會給高分
推
這種雜誌骨子裡是廣告商,所以一定會看廠商臉色
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現在各種ACGN以及影音娛樂,都馬是等發售以後看觀眾口碑
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才準了
推
現在都是笑話了,後面根本沒在演擺明套好的
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很爛的大片也會鎖死在30幾分然後評語都很委婉不敢辛辣
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印象中PS3有一款jojo群星戰一類的遊戲,做的頗呵,然後
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給四個十分
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感覺那次應該是負責評分的看完演出就給分了,根本沒仔
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細玩,是說改版的PS4體驗版今天開放下載
爆
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