Re: [問題] 新遊戲怎麼願意第一天就上XGP
原文恕刪
※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言:
: 把以前貼過的資料再貼一次好了
: ---
: 這裡有一些關於GDC的內容整理
: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5417825
: 其中只節錄微軟自己公布的一些XGP以及[email protected]數據資料
: 當廠商加入XGP之後:
: 玩家遊玩遊戲數目增加了40%
: 遊戲平均多了8.3倍玩家人數
: 玩家在遊戲上花費上升60%
: 在DLC等花費上升45%
: 當廠商與[email protected]合作後:
: 在遊戲及DLC收入上升110%
: 在Game Pass上架費及分紅上升190%
: 總共上升了300%
: Day1就進XGP的遊戲:
: 大型發行商增加了3.5倍玩家人數
: 獨立開發者增加了15倍玩家人數
: ---
: 從微軟給的資料來看
: Day1就進XGP對於曝光度的效果非常好的
: 尤其是對於獨立開發商來說
反過來問,既然Day1進XGP的好處那麼多
怎麼想Day1進XGP都是Z>B,微軟爸爸會付錢,遊戲的曝光也會增加
那為何還是有遊戲不願意Day1進XGP?(例如暗黑破壞神4)
求解
--
自由意志
就B>Z啊 他覺得自己能賺更多幹嘛加入
廠商自己評估不上比較賺啊 又不是每一款遊戲狀況都一樣
沒寫不代表"不會",只是時候還沒到。
就像GTA6你覺得R星會覺得Z>B嗎? 除非微軟給的錢飛天吧
雖然我覺得你這問題想要的答案應該是"微軟不收垃圾"吧?
"對於獨立開發商" 那個字你看不懂?
法環的銷量和評價不上XGP是對的
大型開發商也有3.5倍的玩家數啊
你覺得大型開發商的大作 缺玩家數嗎?
他們缺的是首發就買下去的玩家數吧
大IP要給的錢錢就多啊,獨立遊戲跟小工作室要曝光上XGP
比較容易
目前看下來是 小作中作大作都可上xgp 但真正超-大作 不會
第一天就上 ff16 gta6這種等級
如果三天四百萬 能變三天1400萬 那才有意義
而且大IP可能也不想這樣搞
ff16大概不一定 但gta6肯定是那個超大作level的
暗黑4是本家遊戲 day1沒上不就打自己臉
還沒收購完不算本家
以後都會走FH5模式吧,XGP+事前包還是賣的嚇嚇叫,提早
買就提早玩
那應該是平均數 平均又不代表無條件3.5倍
而且還有賺的比率的問題 3.5倍的玩家數又不代表一定比
自己賣的賺
微軟給的錢應該夠多吧 不然怎麼連光榮的臥龍都Day1了
訂閱數還不夠而已,未來訂閱數達到個一億以上,你第一天
不上Xgp根本沒人想玩吧
我又不是比爾蓋茲 怎麼知道他們怎麼談的
啊所以說廠商自己評估啊 又不是每一家狀況都一樣
你又不知道他們條件怎麼談的
年貨那種應該都偏向進XGP,如果有千萬潛力可能就不會。
等收購完畢再看看比較準
應該整理一下印度阿三怎麼挖出Phil還敢放手讓他搞
自己賣的也不一定比上XGP賺吧 很多買XGP的也會補買遊戲
不過本身自己期下千萬IP那種進去都是吸引加會員拉
你自己都說不一定了 評估兩個字很難懂嗎
我自己是希望能看到更多遊戲Day1 XGP,感覺是雙贏局面
等明年發售就會上了
所以是廠商對自己的銷量很有自信,所以選擇不上
收購完成之前總是要演一下 證明我們沒有壟斷
說真的以暴雪近況,真不知道他們哪來的自信XD
暴雪還不算本家吧 等收購完成才算
暗黑這IP就是一種保障 瘦死的駱駝比馬大
因為微軟捧出來的錢不夠多啊這還用問
對自己銷量很有自信吧 況且想進微軟又不一定會讓你進
暗4就還沒收購完成不敢畫大餅呀
有自信玩家一定會買的遊戲就不會想進
暗黑要等收購完再說
真正的超大作不需要靠XGP擴展玩家數
如果你年貨可以賣2000萬套幹嘛不原價賣要跑去訂閱等
抽成?
D4是本家遊戲怎麼可能不進XGP,等收購完成啦
還沒收購完 只是可能的新東家
現在就太囂張有可能被駁回收購,在遊戲主機的場亮相還
很正常,但如果直接作為首日上XGP的3A遊戲就太囂張
光榮喔 有名歸有名其實銷量普普通通
37
首Po遊戲廠商不會少賺很多嗎 這樣同款遊戲多平台上市 一邊要原價購買 一邊不用多花錢就可以玩到 那會有人想原價去買遊戲嗎 說增加曝光度 但有些知名大廠也是第一天就上xgp 這樣做對他們不會有影響嗎 對玩家來說很爽 但還是好奇之間怎麼操作的17
把以前貼過的資料再貼一次好了 --- 這裡有一些關於GDC的內容整理 其中只節錄微軟自己公布的一些XGP以及ID@Xbox數據資料30
簡短的答案:錢給夠多就可以 比較長的答案,以下都是以獨立或中小型團隊來看XGP: 1. 基本上簽下任何Game Pass或獨佔合約都可以拿到一筆不小的簽約金, 這個數字是由開發者跟Xbox一起協商出來的,通常不會小於開發總費用,
爆
[情報] 前Xbox高層擔心XGP讓玩家不再購買遊戲Former Xbox Vice President "Scared" That Game Pass Could Bring Down The Industry BY JUSTIN REEVE PUBLISHED 11 HOURS AGOX
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人42
[問題] 每個都XGP Day One,索尼怎麼打?微軟爸爸什麼沒有 就是錢多 只要是話題性新作品 管你開發商跟Sony交情好不好 只要你不是鐵打不動的第一方大作 能拉進來XGP就拉進來XGP35
[問題] 適合解XGP每日的遊戲?XGP每日就是要玩一款XGP裡面的遊戲 最近開始在消化200元的刺客大禮包 近期應該是不會碰XGP裡的遊戲 雖然說隨便打開任一遊戲再關掉也是可以解 但如果沒實際玩一下還是沒什麼真實感22
[閒聊] 最好玩的遊戲是XGP嗎剛剛看發表會 這張圖有一半以上都上XGP 雖然有些沒有 比如RE4 D4 但是那個13
[閒聊] 微軟公布了一些XGP相關的數據資料這裡有一些關於GDC的內容整理 其中只節錄微軟自己公布的一些XGP以及ID@Xbox數據資料 當廠商加入XGP之後: 玩家遊玩遊戲數目增加了40%3
[問卦] 只因為XGP就選XBOX ?之前看到XGP很划算,買了XSS後來還升級XSX 結果XGP裡的遊戲大部分都玩過 (因為已有PS4) 加上XBOX光碟片根本沒什麼人在買賣 想玩最新的遊戲基本上只能買斷數位版或祈禱之後會進XGP 不像PS二手片市場大,想玩新遊戲基本都可以第一時間買賣二手
爆
[微軟] 關閉了 Redfall、Hi-Fi Rush 多個工作室82
[閒聊] 海馬憑什麼一直看不起城之內?!81
[蔚藍] 咪卡生日快樂!76
[24春] 蔚藍檔案0564
[閒聊] MYGO2&3 祥子我幹你娘!!!55
[閒聊] 被檸檬酸成屁眼,原梗是什麼?54
[閒聊] 我感覺這杯茶想滅親46
[閒聊] 爆哥駕照考照結果45
[討論] 有沒有鼓吹解除武裝放棄抵抗的投降派43
[閒聊] 橘子為何要一直告特哥啊55
Re: [閒聊] 穿越成岳不群該怎麼做?39
[閒聊] WII末期是怎樣個慘法39
[閒聊] 秋之回憶 双想 官網公開38
[Vtub] Pekora:好玩!明天繼續peko!38
[閒聊] 傳說中的勇者之劍83
[閒聊] 妮姬的眼鏡妹是來幹嘛的?35
Re: [蔚藍] 愛麗絲上韓國新聞了34
[閒聊] 小美老師48 怜奈美大危機33
[妮姬] 紅蓮高速拍奶32
[閒聊] 玩遊戲會讓人存不了錢嗎?33
[閒聊] 為何很多漫畫家不畫了?31
Re: [閒聊] 原神內鬼吧:崩鐵主角被綠了 笑死30
[Vtub] 那個女人要回來了!?(輝夜月27
Re: [閒聊] act玩家對魂類遊戲的看法?75
[閒聊] 穿越成岳不群該怎麼做?21
Re: [閒聊] 原神內鬼吧:崩鐵主角被綠了 笑死48
[閒聊] 原神內鬼吧:崩鐵主角被綠了 笑死26
[問題] 像魂系一樣尋路做得好的遊戲50
[閒聊] 超偵探事件簿完全版 7/18發售26
[問題] 統神得糖尿病為什麼不會變瘦?