[暴雪] 金雞母?暗黑永生不朽營收僅次爐石
兩週就變金雞母?《暗黑 永生不朽》營收僅次《爐石》 暴雪:台灣推遲7/8上市
2022-06-18 22:29 遊戲角落 芋仔
即便未在全球各地同步上市,更在知名遊戲網站 Metacritic 得到史上最低分(0.2)評價,《暗黑破壞神 永生不朽》似乎讓開發商動視暴雪賺得盆滿缽滿,在多數國家地區發布兩週後,總下載量已超過 850 萬次,帶來逾 2,400 萬美元的收入;而官方也在今(18)日宣布將延後台灣、香港、澳門及東南亞地區的上市時間至 7 月 8 日。
根據 Pocket Gamer 引用行動市場調查公司 AppMagic 的數據,《暗黑破壞神永生不朽》在 6 月 3 日推出至今 14 天後,已成為暴雪下載次數最多的 App,收入更僅次於卡牌遊戲《爐石戰記》行動版,其中美國玩家貢獻 43% 營收,韓國玩家支出佔全部營收 23%,日本、德國和加拿大玩家嗑金貢獻分別佔 8%、6% 和 3%,其餘 17% 營收來自其他首波上市的地區。
而用手機系統陣營來看,該報導根據 GameDev Reports 數據指出,《暗黑破壞神永生不朽》iOS 和安卓(Android)玩家嗑金量平分秋色,iOS 玩家貢獻約 1,300 萬美元,安卓玩家則嗑了 1,100 萬美元。
另一方面,在受到法規限制不會在荷蘭以及比利時推出後,《暗黑破壞神 永生不朽》在部分地區延遲上市,台灣的玩家想直接玩到,還得再等等。
為了改善遊戲體驗,官方宣布延後包括台灣、香港、澳門、新加坡、馬來西亞、菲律賓、泰國、印尼等東南亞地區(越南僅有 PC 版)的上市時間至 7 月 8日,理由則包括下載資料包最佳化、優化安卓及 PC 的硬體執行、改善網路與程式效率等遊玩體驗。
感謝玩家體諒,官方還表示將提供前述地區的玩家補償組合包,內容包括 1 件傳奇裝備、100 個廢棄材料和 10 個附魔之塵。
https://game.udn.com/game/amp/story/122089/6398735
下載:美國26%、韓國11%、日本8%、德國8%、加拿大7%
營收:美國43%、韓國23%、日本8%、德國6%、加拿大3%
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畢竟是死忠的
真香
營收爆棚,笑死
說真的 僅次爐石這個標準我看不懂到底是多還是少
尼版反指標
意外嗎 手遊就是那麼好騙盤子
被原神屌打
哇 好多盤子喔
盤子太多
跌破眼鏡 評價差 原本以為美國排行榜會跌很快 但每天課
金榜 穩得一匹
美國榜 每天就surf war 萬國 不朽
以後市場都是這種撈錢遊戲、服務型遊戲
死忠的 只要有這些人就不會島
詐騙遊戲還輸爐石那種死人遊戲哦
我去看了pocket gamer的原文,他們講的是歷史總營收
僅次爐石
只輸爐石哪可能會少 這膝蓋想也知道...
居然輸爐石?那種坑錢的模式居然還會輸爐石
如果是總營收很誇張吧 爐石開多久了 還曾經大紅過
殺雞取卵
網易做的"商品"不易外啊 他們專做商品 不是遊戲
才開多久就比WOW歷史總營收高?
笑死 果然是暴雪石油
WOW那種垃圾,怎麼和不朽比
劣幣逐良幣
懂賺
怎麼可能比WOW十幾年加起來高
遊戲角落轉PocketGamer引用AppMagic 的數據呵呵
比爐石低好像不太行
wow又不是app,供三小
暴雪有其他app嗎 爐石標準都沒人玩了 還能次於爐石那真
的是爛到笑
也就是說不朽剛出賣輸爐石? 這也能吹
90
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