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Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG作者
l22573729
(寅猷襹鵀)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:2

: 如果只憑感覺,好像一個人就有一種JRPG
: 有些人覺得日本公司出的就叫JRPG
: 有些人覺得日式風格的就叫JRPG
: 有些人覺得要回合制
: 有些人覺得JRPG就是爛貨
: 只要賣得好的都不叫JRPG,彷彿J是Junk的意思
XD這說法好像中藥的感覺
: 弱弱的問
: 目前有沒有哪個組織訂過JRPG的定義?
: 還是被各大媒體炒作的名詞而已?

日本遊戲廠商不是白癡,遊戲開發成本高,現在能活下來的JRPG都有自己的特色,你很
難找到一個框架/一條線畫下去就能說這遊戲是不是本格JRPG
不是有什麼回合指令/迷宮/角色養成/系統/演出風格才叫JRPG
你永遠能找到例外反駁說“有xxx才叫JRPG”或"沒有ooo才叫JRPG"之類的說法

所以這種東西就是靠感覺而已,你覺得是就是
但你想畫一條線來挑戰分類那九成九都會失敗被戳

然後什麼三大JRPG,那基本上就笑話==
論知名度跟銷量根本就是寶可夢和others而已
DQ+FF各自系列銷量最高的兩作加起來可能還沒贏寶可夢赤綠青的銷量
你不管討論什麼JRPG,比銷量比話題比週邊比收益.etc,遇到寶可夢就是被碾壓比都不
用比所以沒人想討論

硬要列三大就是寶可夢FFDQ,但是你把這三個放在一起其實是降低寶可夢身價/太看得起FFDQ了,差距就是這麼大



我比較認同三大JRPG是索索為了對抗任任而發明的一種東西啦,而且這名詞最早好像是
法米通提出的吧
我們索索身上可是背著教育玩家的重則大任,絕不認同寶可夢那種只為了賣錢一味迎合
玩家性癖沒有任何理念的東西



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https://i.imgur.com/IUfwQM6.jpg

我想任虧卷設計成9980自選兩款的原因就是為了配合寶可夢分兩款的發售方式,這樣我
也只好配合
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diabolica06/25 13:04

※ 編輯: l22573729 (223.140.54.123 臺灣), 06/25/2022 13:04:55

e4952306/25 13:12孺子可教也

qweertyui89106/25 13:17不就任天堂寶可夢一挑PS全遊戲的那張梗圖

scotttomlee06/25 17:11嗯 所以沒排pm很正常 畢竟就是排擠任

scotttomlee06/25 17:12結果全加起來圍毆打一個打不贏還被幹掉