Re: [問題] 就快兩年了 原神的優勢還在嗎
其實
米哈遊的做法就跟中共在國際體育上的做法一樣
找一個沒什麼人做 易於競爭的區域
然後下重本進去 就商業上來說
做這種事的風險更大 但米哈遊撐過去了
才有原神今天的輝煌
所以我想米哈遊還是很值得尊敬的
--
沒人做嗎 但日系動作rpg起碼還有伊蘇和聖劍傳說啊
原神跳的坑是紅海吧
但他還是敢砸錢 而且砸下去到現在好像也沒消息被追上
旁邊幾個想跟上至今跟不上 原神自選五星遙遙無期
能把把ALL IN成功 真的不簡單
我不想去吵為何伊蘇或mana系列沒做到原神成績 那沒意思
他們也是好遊戲 只是講一下 這不是沒人做我做所以贏
米哈遊也練功了很久不是?
又不是第一款遊戲就爆紅...
的確不是沒人做但你舉單機遊戲不對
動作遊戲冷門?AA公司是做心酸的噢?
什麼時候原神跟伊蘇聖劍一樣了?
肯投資開發又持續燒錢的遊戲商這對遊戲界是好事
那你舉例啊 哪個遊戲動作性真的和原神戰鬥像 動漫畫風
還有大世界能探索的? 伊蘇就是最接近的單機
之前說沒有競品現在又拉聖劍跟伊蘇?
易於競爭? 手遊市場都紅多久了? 還是你指3D手遊?
每個順利活下來的企業都說賭贏有點不太中肯就是
有個遊戲叫曠野,推薦你試試看
米哈遊之前就透過崩壞系列練功了 原神不是首創
講反了吧 手機是新興領域 中國本身又一堆品牌出產
相對衰亡的就是OLG 現在一堆都加個M出手遊了
聖劍、伊蘇配跟原神比喔,地圖小不垃基 戰鬥也很單調
因為日本在新創 IT 領域就只是個二三流的貨色啊,搜尋引
擎、行動支付、網路社群、行動 APP 生態圈,... 等等都被
美/歐/中電好玩的
虛擬幣資安問題的最大破口也是日本
日本是一個沒有傳真機整個國家的商業體系就會面臨崩潰的
上世紀等級 IT 國家 wwwwww
日本現在就“前”科技大國
樓上還忘記韓國也電爛日本
韓國電翻日本的主要是半導體製程其次是 IC 設計,偏硬體
原來 soma* 是有名的仇日 ID,抱歉道不同不相為謀囉
爆
[閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?如題, 常常聽到有人說米哈遊很強, 可是我在玩原神新內容實在沒什麼感覺 像是前一陣子玩綾人的傳說任務時 有一段是要潛行追蹤一個npc55
[原神] 蔡浩宇:中國第一個「遊戲瘋子」引語 蔡浩宇瘋了。 1000億美金,也沒買下米哈遊和蔡浩宇的夢想。 2020年9月,《原神》甫一面世便成績斐然。彼時,騰訊和字節兩家巨頭的戰火,也延燒到遊戲賽道。看到《原神》正冉冉升起,兩家公司便都競相向米哈遊拋出橄欖枝。41
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?沒喇 尼拿原神說真的看不太出米哈遊技術強在哪 畢竟原神都2020的遊戲惹 技術而言米哈遊在業界真的高調的東西是崩壞3 崩壞3是2016年上市9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲17
[閒聊] 沒想到原神內容其實代表著米哈遊...蒙德溫迪摸魚、璃月鍾離假死退休、稻妻雷神將軍是人偶真正的雷神自閉, 三神明顯是暗指米哈遊三巨頭,一個不管事、一個退居幕後、一個是傀儡。 蒙德法爾加團長遠征指老策劃去做新遊戲了,代理團長琴包攬蒙德一切事務指新策劃包辦一 切,不讓諾艾爾進入騎士團是打壓有能力的新人,凱亞是坎瑞亞遺民指米哈遊裡有內鬼。 所以原神這個遊戲故事內容不是旅行者找親人,是米哈遊混亂內部的寫照。13
[情報] 米哈遊新作《絕區零》新進展來源:媒體人手遊阿公 【米哈遊新作《絕區零》又有新進展】 在2021年10月時,米哈遊以高薪聘請了前索尼聖莫妮卡工作室的首席關卡設計師鄭凱,希11
[閒聊] 宵宮的爛是米哈遊刻意的嗎?對丫 本來想說 新聖遺物=宵宮起飛 看來 還是在旁邊玩煙花12
[閒聊] 米哈遊算是有前瞻性的遊戲公司嗎?米哈遊去年2021的營收推估是快300億人民幣, 淨利潤170億,在後者已經直逼二哥網易了 而且一直開新企劃、狂招人,顯然野心勃勃 米哈遊算是有前瞻的遊戲公司嗎? --12
[閒聊] 米哈遊是不是也知道原神2.5超長草 ☺那個齁 每次版本更新一段時間後 米哈遊就會發問卷來問玩家對於目前版本的感想 然後這次的2.5問卷內容 設定問卷內容的人11
[閒聊] 米哈遊不做黃遊跑去投資核融合前段時間 原神/崩壞系列的遊戲公司米哈遊在中國境內有點臭時有人發文問了一則要如何拯救米哈 遊的名聲 最近米哈遊像是呼應他的貼文一樣的選擇了...
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