[閒聊] 遊戲YT的intro都怎麼做的?
如題
以前的AVGN 只要請吉他哥來唱主題曲
再剪一些過去的影片片段進去
這樣就是一個很好的intro了
https://i.imgur.com/UoHQ7cI.jpg
現在則是要用華麗的像素風格動畫來呈現 應該是有聘請更專業的團隊來製作
https://i.imgur.com/OrXYfer.jpg
對YT來說 一個好的intro可以吸引觀眾
讓頻道主看起來很專業
但如果說 沒有這方面的製作經驗
如果要從零到有做出一個好的intro
請問需要學習哪些軟體?
或者 這種東西可以外包給別人做嗎?
有沒有西恰?
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※ PTT 網址
※ 編輯: yang560831 (101.139.64.114 臺灣), 06/30/2022 20:14:32
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angry video game neeeeeeeeerd
推
Adobe Premiere Pro Renderforest
推
Pr AE
推
先去學剪MAD
推
外包啊,或者是你以為是一個人的頻道,其實是一個團隊
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沒錢就自己做 有錢價越高做越好
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很多個人YT就套模版的
→
很多都嘛套模板的,想自己做的話網路上也有一堆教學,
→
有基礎PR知識就很簡單
推
Canva
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[閒聊] 當遊戲YT 要怎麼增強自己的口條?如題 聽英文 日文的時候都覺得沒啥問題 可能是一種語言隔閡的朦朧美吧 可是只要一聽中文的頻道 誰的口條好誰的差就能感覺出來22
[閒聊] 現在還有哪些追求深度內容的遊戲YT?最近看了驢子的 “我再也不做好影片了” 心有所感 可以從中看出驢子對於資訊內容速食化的無奈 現在的遊戲YT可能遠沒有他那麼優質 但是靠著幾天更一次影片 流量就屌打他精心製作的影片19
[閒聊] 成為一個懷舊遊戲YT 需要哪些設備?如題 最近我研究AVGN 老孫 遊戲咖啡館 低分少年 大概知道需要準備幾台的主機 卡帶 還有一些週邊 除了這些以外 大家還有知道那些 成為一個懷舊遊戲YT 需要哪些設備嗎?19
[閒聊] 當遊戲YT 要全職做嗎?如題 老孫這種老闆來說 YT只是個副業 但對AVGN 驢子這樣全職的而言 恰飯跟點閱關係到自己的經濟命脈 驢子甚至自承剛買房時壓力大到要一直生影片出來以逃離現實15
[閒聊] 遊戲YT還有什麼題材好做?如題 自AVGN以來 無數人才投入YT市場 AVGN 遊戲驢子 Scott the Woz Did You Know Gaming? Game Historian 敖廠長 老孫聊 遊戲都陸續崛起 不過這麼多人才投入的結果 導致這份行業變得有些無聊了12
[閒聊] 當遊戲YT 有露臉會比較好嗎?如題 像AVGN 低分少年 Scott the Woz 本人都會出現在鏡頭上做一些表演 老孫雖然沒有很常露 但像介紹往事的時候 也會給觀眾看看照片 看一下當年長的多帥8
[閒聊] 如何才能做出好的遊戲評論影片?如題 我最近 想到了不錯的題材 於是買了威利導演 開始錄製遊戲影片 用很好的麥克風錄音 弄了大概半個月 不管怎麼做 影片品質感覺就是跟老孫還有低分少年這種專業的有不少落差4
[閒聊] 成為遊戲YT 需要一整個團隊嗎?如題 AVGN因為是相關科系出身 所以拍片 演出 剪輯 特效 都一可以一把抓 但他還是需要吉他哥唱片頭曲 麥克負責畫視覺圖跟客串等 敖廠長的片尾說所有影片製作都是他一個包辦 也不知是真的假的6
[閒聊] 遊戲YT要怎麼取名比較好聽?如題 像老孫的頻道叫老孫聊遊戲 這種XX做OO的頻道名格式 在YT中還蠻常見的 同時介紹YT跟他要做的事 不過這樣取名就比較俗套 沒有啥記憶點2
[閒聊] 做ACG的YT還有哪些流量密碼?如題 這幾年最知名應該就是Pan Piano 用COS跟鋼琴的結合來吸引不同客群 遊戲方面 老孫的懷舊風格讓不少人7、8年級生產生共鳴 很快就在台灣累積不少名氣
爆
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