[閒聊] 夢幻模擬戰刺激的地方
是不是在於絕對劣勢的時候斬殺敵方大將?
剛剛玩2的第7章 對方的魔兵把我軍搞到快全軍覆滅
但敵軍主將卻不小心賣了空子
被騎兵長驅直入直接滅掉 結果反而贏了
這遊戲的精髓是不是就在這?
有沒有西恰?
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今川義元表示
跳關回一開始虐菜
奶子...
無毛高衩
Langrisser賣點就只有漆原的圖而已啊 還有什麼可玩的嗎
鋼刷
印象中第七關不會難打吧,重製版?
你玩的哪一版 世嘉 超任 PS1 還是最新的重製
重製也只有最新出的那款,之前都是Der移植
不是 世嘉的II才是最早的 內容跟Der有不少差異 難度也比Der高 對我來說 世嘉版才是 這遊戲的真版本
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.54.167 臺灣), 07/06/2022 12:06:06除了MD2的17關,2跟Der應該是沒這麼難打,所以才問是不
是重製版,除了PCE、PCFX版跟重製版的2以外我都摸過
夢戰2真的是經典 永遠有新玩法可以玩
如果是MD2我以為都會強調是MD的2就是了,誤解sorry,那
你看要不要重打重練角色看看了,不然後面肯定卡住
好啦 其實我玩的時候分配兵力時忘了 結果開始時只有三個部隊能打 才搞的這麼複雜
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.54.167 臺灣), 07/06/2022 12:15:02要跟銀魂聯動了 可以存石了!XD
md的小兵跟英雄的哀嚎聲做的很好
角色設定畫
坦白說句...MD的夢1,覺得難度最高。
先不論開場幾章被追殺練等不好抓外,老頭練不練都問題
不練,就少個戰力。 練了,後面劇情死也是白練
更痛的是只要有人物死亡,就直接消失回不來
比起後面幾代死了等下章就沒事...
MD的1代就傳統火紋的玩法 難度高多了 也是真版本無誤
MD1難度一部份建立在損傷浮動太大,每次打感覺都不同,
然後老護衛經驗滿的練不起來,你要用等於壓榨前期雷丁
的升級空間,沒練的雷丁是要怎麼打蘭斯
老將軍就淚指的吉克啊 騙你經驗的 不過戰略RPG的經驗者看到這種初期神將都會是知道有鬼就是了
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.54.167 臺灣), 07/06/2022 13:03:18第一次入坑玩MD1,也是跟原PO一樣玩斬殺隊長,讓魔
物跟敵人自相殘殺自己再收尾,第12關直接卡關
第二次重新玩就珍惜每一隻經驗,最後才能破關。
MD1其實小兵和主將的平衡也不算太好,小兵除了弓兵
基本上也不太能傷到你的主將,所以後期都不用帶兵
然後王再強也沒屁用,全部主帥放一次攻擊魔法就死了
不用進入戰鬥畫面最強~
爆
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Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,33
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爆
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