[閒聊] 如何反駁世界獵人?
魔物世界都這麼久的遊戲了
常常聊崛起還是會被世界的獵人嗆 一代不如一代
一些遊戲性的改動、畫面特效 被說太魔幻 不夠硬派
說世界做的多好多好 銷量 內容量 設計感 生態感 blablablah
引領風潮 當年世界帶動多少人買主機 帶動多少歐美玩家認識這個IP
我只是玩個遊戲而已要生態感是不會去郊外走走啊
--
世界嗆崛起生態做的爛,崛起嗆沒翔蟲太笨重不夠爽,兩邊都
有可以嗆的點很公平啊
崛起會被噴主要是後續的更新 給你滿滿的貼圖 連裝備都沒
有 以為打首領有新裝結果沒有才被世界噴爆
世界打歷戰王都還有新裝 崛起???
事實就是這樣啊為什麼要反駁
相反吧。不是世界被嗆軟肉飛翔爪比不上崛起翔蟲嗎?
然後世界再被GU嗆怪物少。怎麼看都是世界被嗆得多吧
黑名單 / 找更好的理由來嗆
可以嗆他SB用鋸齒割傷玩家眼睛,世界太高清不行
又不是時間重疊 真正的臘入都馬全玩
我一直覺得生態有很屌嗎,和我狩獵有什麼關系
啊不就現在不流行面連了
我一直覺得崛起生態沒有很差某方面還更好呢,所有怪
都有專屬生態CG像以前一樣,世界比較偏劇情CG,有些
怪就是出場跟蒼藍星互瞪然後進入戰鬥而已,沒介紹到
怪平常的生態、跟誰的爭鬥之類的,到冰原才多很多生
態CG,然後畫面就PC版真的看不出來差在哪,就風格差
異而已
新一代比舊一代沒贏很多基本上就是拉基了
不過要出在掌機上 也是沒辦法
只玩過世界就在大談的嗎?
那種就白癡不用理
魔物獵人這個ip就已經被戰主機模糊焦點啦 ,只要上錯平
臺就是原罪 ,沒辦法 ,當年3G、4也很多新東西 ,還不是
被一句模糊獵人就全盤否定
崛起就真的爛阿 一堆鋸齒
會嗆的八成都跟風仔吧,老臘入都收好收滿真香
索粉還在悲憤抵制
樓上馬上就示範批評的就是索粉
飛翔爪半成品啊, 有的武器有飛翔爪派生 ,有的沒有 ,
強化射擊也是 不過我還是玩好爽科科
戰主機的真的多不勝數,尤其很多發言看起來就很雲
世界臘入的優越感啊,真的很想看下一代如果還是不出在ps
上的話會崩潰成怎樣
當年psp跳3DS就一堆崩潰潮了,講的也還是畫質那些,
歷史就是不斷重演
你們加油慢慢戰 我繼續當蒼蘭金孫
會去戰主機的,我猜是在學實況主吧,三句不離畫質
破曉看起來就像世界的超大型DLC
如何反駁高清獵人
世界真的爛,毀我大斬斧
為啥要反駁==
模糊獵人XD
二款都有買,二款都好玩
RSB沒有即死攻擊跟傷害檢定對我來說就海放WIB幾十條街了
郊外有魔物跟怪獸可以看嗎
就一堆跟風雲仔在那邊吵 有沒有買都不知道
我朋友也前幾天在說世界比較好,崛起閹割掉一些內容,不
過我想不太起來差了什麼東西
喵的 兩邊盾斧都哭哭 QwQ
世界獵人就自以為世界是魔物標竿 不知道魔物每代都
有每代的特色 沒跟世界一樣就是爛 我噴爆那種 崛起就
不是主打生態還在那邊生態比不過世界
去麵店嫌飯不頂級 差不多邏輯
歷史真的不斷重演啊 ,上錯平臺等著被酸畫值 ,雖然機率
很低 ,但希望2024年魔物20週年紀念大作被微軟主機獨佔
,我想看看除了畫值還能被酸什麼XD
你可以嗆世界圖讀完小孩都生出來了啊 =_=
樓上中肯ww
這代就閹割版啊不然勒
身為真魔物獵人 只要有魔物打都好
不用太多比較跟仇恨
幹嘛反駁 叫他去玩世界啊 崛起上市世界有不能玩嗎
不用反駁 讓他活在自己的世界裡比較幸福
切記別跟眼界狹隘的人爭論。
14
對真的老蠟入而言 這種爭執真的很膩 我最後一次吵這種沒營養的話題大概是XX的時候 那時候XX也在吵難度 再來換XX跟世界吵31
推 SALEENS7LM: 我一直覺得崛起生態沒有很差某方面還更好呢,所有怪 世界的生態感主要是建立在魔物平時的活動,而非用動畫蓋過去就算了。 像是你真的可以實時的看慘爪把風飄的屍體拖走。 冰咒直接把侵犯領地的小怪凍成冰雕。 你如果沒有去觀察生態的話,看不到這些細節其實很正常。5
我是覺得如果不喜歡這種爭執 可以試著大方承認自己的短處開始 世界比崛起優秀 世界的遊戲性 畫面 用心度 人氣都屌虐崛起 崛起粉不要在那講些五四三的6
我也沒玩很久大概十幾年,不過我覺得有個理論很適合魔物獵人系列 就是入坑作最神論,像我覺得3G真他媽超爆幹好玩,因為我3G開始玩的 雖然我覺得4G很靠杯,不過推特上也有人希望4G能HD REMASTER 大概就這種感覺拉 --10
阿崛起就真的比不上世界啊 除了戰鬥系統以外 他有哪點做的比世界好的 龍人姐妹是香沒錯 但你把世界集會所受付娘放在哪裡? 生態豐富度輸 畫質也差
爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對爆
[閒聊] 不知道該買世界還是崛起想破頭還是不知道該買哪款,所以上來求解 抱歉打擾 本人是PSP時代的老獵人 所以10幾年沒玩這遊戲了 最近想要回味一下(也想認真玩一陣子 畢竟以前超愛這款遊戲 對他有豐厚的感情跟回憶78
[閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?如題 剛剛看到steam的魔物獵人有在特價 世界打5折變470,崛起打5折變880 剛好想到以前DS跟PSP時代一直都沒玩過魔物獵人 之前的世界熱潮也沒有跟上68
[討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲主要原因我想還是地圖的資訊量吧 概念類似的只有曠野 在合理環境且不給玩家突兀的情況下給予探索與發現的樂趣,且都是有實際獎勵的樂趣, 而不是垃圾資訊65
[閒聊] 魔物的世界感覺沒有壞人啊玩過世界和崛起而已 感覺全村/團/鎮都是好人,大家永遠都齊心協力對抗困境完成目標 最嚴重的爭執僅止於鬥嘴程度,最負面的個性大概也就懶惰或自大 什麼勾心鬥角啊、意見分歧啊、有人故意扯後腿啊、在魔物獵人世界裡都不存在 連沒名字的路人npc的免洗對話正能量都滿出來了24
[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?自從世界以來 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺 魔物獵人 世界--->就是要讓魔物獵人推廣到全世界 然後也真的成功了 魔物獵人 崛起--->已經推廣到全世界了就要好好再更上層樓21
[MH] 如果魔物下一代跨NS雖然現在好像開兩個線,世界跟崛起 明顯同樣是PC版畫面細節崛起也不比世界 先不討論下一代更偏崛起還是世界 如果下一代又合而為一,而且跨多平台 為了符合性能,畫面配合NS20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木18
[閒聊] 遊戲的傳統設計vs改動法環這陣子吵得滿兇的一個議題,問就是魂系傳統。 不過我不是來討論好不好的,而是剛好想到有些遊戲也有碰過這種改與不改的情況。雖然我是偏向好的改進這派的 挑幾個有印象的來講 寶可夢 皮/伊因為跟go看齊,野怪只能丟球而被許多老玩家不喜,而護航方則說又不是沒有對戰。
爆
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