[閒聊] 小鳥之翼 在紅茶爸爸家開的線上展
如題
打高爾夫賺錢買鋼彈
狗血不輸八點檔的--百合--運動動畫
小鳥之翼
竟默默開了一間線上美術館?!
去逛過覺得蠻好玩ㄉ,來分享分享心得
網誌好讀圖文版:https://bit.ly/3RiJjPd
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以下正文
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說起2022春季新番裡的黑馬,女子高爾夫球動畫《小鳥之翼》(BIRDIE WING)的呼聲一直都很高。畢竟是由開放元宇宙VIVERSE和萬代南夢宮影業(BNP)雙方共同打造的IP,前者一向致力於打造豐富、多樣的虛擬體驗;至於萬代,如果你喜歡鋼彈,應該會和尼尼一樣心有戚戚焉,他們做的動畫,總是有辦法讓粉絲心甘情願獻上自己的錢包……(發抖)
回來談談動畫本身,我認為《小鳥之翼》的看點遠不止美少女而已,由曾經執筆《機動戰士鋼彈 00》、《我的英雄學園》等作品的腳本家「黑田洋介」操刀編劇,愣是把高爾夫球這看似安靜的運動寫得比機器人打架還炫砲,而當中錯綜複雜的人際關係,根據尼尼我目前看完第一季得到的資訊,推測在明年公開的第二季的狗血程度,絕對會比八點檔還精彩。
●到元宇宙看動畫展,うれしい~
最近,聽說VIVERSE裡的《小鳥之翼》元宇宙美術館(BIRDIE WING METAVERSE MUSEUM)已經開放入場,活動時間到今年12/31為止,只要用電腦或手機連上網路、點進網頁就能參觀。廢話不多說,趕緊帶大家來看一下展覽裡面長啥款。
特別的是,在VIVERSE裡看展,大家可以先到個人頁面幫自己捏一尊Avatar,這樣逛展時你看得到別人、人家也看得到你;如果Avatar距離夠近,你還能直接用麥克風和其他觀眾對話、互相用截圖拍照什麼的,不管是自己去逛還是多人同遊,都有它的樂趣在。
●新番越看越懷念,怎麼回事?Twitter上的日本網友在討論《小鳥之翼》時,常常將漫畫大師藤子不二雄Ⓐ於1982年動
畫化的作品《高爾夫頑童猿丸》(プロゴルファー猿)提出來一並討論;主角伊芙賭球維生的人物設定、劇情中角色擊球後刻意定格的表現手法——「Harmony」(ハーモニー )
,再再喚起大家童年時看《猿丸》的溫馨回憶。
(當然,動畫裡經典的Harmony靜畫,也有在《小鳥之翼》元宇宙美術館做一系列的展出。)
其實動畫迷看《小鳥之翼》會感到懷念很合理,製作人關山晃弘(Akihiro Sekiyama)在接受日本網路媒體livedoor NEWS專訪時就表示,當初和編劇黑田洋介討論的時候,黑田就希望用《機動戰士鋼彈 00》、《超能奇兵》等作品裡的登場人物當作這部動畫的角色特徵。
所以,在《小鳥之翼》元宇宙美術館看見《機動戰士鋼彈 00》裡的葛拉漢・耶卡(
Graham Aker) — — 臉上有疤的金髮男,或名字幾乎和初代鋼彈中的阿姆羅・雷(
Amuro Ray)一模一樣的角色的時候,請不要太驚訝。這部動畫幾乎玩遍了2000–2015年
流行的動畫梗,如果你和尼尼一樣,都是曾經歷過這個這段時期的動畫迷,應該會覺得這展覽蠻親切!
●結論
逛完整個展覽之後,尼尼我最大的心得是:別看這部動畫裡大家打起球來好像都有超能力,BNP做動畫的前置考究還是很嚴謹的。譬如光是劇情裡每座比賽用的球場,從地理到風向都有精心設定。話說都這麼用心做場景了,BNP真的不考慮在VIVERSE裡蓋個《小鳥之翼》球場,讓大家體驗一下宛如動畫劇情的VR打球兼約會嗎?
想看動畫裡伊芙、天鷲葵這兩位香到爆的主角,在虛擬實境裡練球的時候,穿的都是什麼衣服嗎?想化身虛擬人物,和喜愛的動畫角色合照一番嗎?《小鳥之翼》元宇宙美術館在VIVERSE線上24小時服務不間斷,期待和大家約那邊打球啊!
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爆
Re: [22春] 小鳥之翼的觀看數怎麼慘慘的?幹,這番哪裡普啊 當初只聽說觀感不錯,閒來無事補一下 什麼前提背景、元素都不知道,只知道是打高爾夫球的故事 OP31
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