Re: [閒聊] 玩魔物還要修改/開掛是在大聲什麼啦
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 魔物獵人本質比較接近單機遊戲
: 雖然可以連線 但沒有PVP 所以影響還好
: 看了前面一篇才發現原來現在很多人TA還要MOD改東改西的
: 還聽過有人說上班族很忙沒空玩 只好開掛
: 聽說更多沉默的多數是沒有Rise帳號或SB換平台要開新帳號 所以開掛改裝備改素材
: 我是覺得單機遊戲開掛有啥意義
: 照著自己步調慢慢來就好 活動任務又不是說會過期
: 而做TA的既然要開掛 要開就開最兇 一刀秒
: "微"開掛 似乎有詐欺嫌疑 讓一些沒做功課的看眾把人當神拜
: 以前跟中國同學因為玩FPS他們都開外掛這議題吵過架
: 結論他們為了贏可以不擇手段/大家都開掛/你不開掛是傻子這種觀念太根深蒂固
: 吵不贏 後來就乾脆不跟他們玩了
: 單機遊戲你要開是你家的事 但像魔物如果連線隊友開掛
: 有的人覺得有大腿抱 但我反而覺得影響我體驗 我開遊戲就是想好好體驗狩獵過程
: 隊友當一拳超人 我的權益何在
: 所以後來也只跟認識的或信任的連線了
: 我對遊戲的外掛文化演進很無奈 尤其PC平台普及只會讓這現象加速
: 你低調自己私下用也就算了 但現代掛仔有越來越理直氣壯的趨勢
: 彷彿大家都被中國玩家風氣傳染了 劣幣逐良幣
明明就是學生開掛的比較多
上班族玩魔物死了就死了 玩到不爽就封片而已 反正也不差那個一千塊
學生在現實生活上相對沒什麼資源
所以才會想在遊戲中得到成就感
開外掛改資源 顯得自己很富裕
不過我也不懂為什麼既然要開掛不直接改成一刀秒怪
還要在那邊改成遊戲頂配
這遊戲沒差那一點點吧
技術好跟魔物心情好比較重要
--
你玩無雙遊戲的時候開掛在原地空揮一刀就敵將討取你
會覺得好玩嗎
作弊不分學生或上班族,開掛太露骨不只會被炮甚至可能會
被官方處理
還要揮一刀太遜了 我都直接看製作人員名單當作打完了
跟寶可夢改出來全隊色違完美個體完美遺傳技和特性一樣,
有時是官方技術不足抓不出來
也還好 ,就是享受共鬥的過程 技術差穿好一點避免3貓影響
別人我是可以接受啦
玩遊戲開掛真的很丟人~不管怎樣難度~都是個經歷~
就像爬山~搭直升機~穿特殊裝備~還是輕裝上陣都是經歷~
你要看是甚麼遊戲吧?糞GAME不合理的設計或疏失也要通吃嗎?
你覺得糞~可以不要玩~不要讓遊戲控制你選擇~
那請把糞game除外吧,不是所有遊戲都符合"正常的經歷"
糞game我會選擇不玩
有些買來玩過才知道糞阿
我單純講理論而已,遊戲設計不是都不會有錯誤
就像有遊戲初期沒設計好門檻導致玩家過早觸發強力敵人
科技力根本不足以對付,整個被輾爛
在後來的修正才改掉
遊戲覺得沒設計就先放著~竟然你知道初期~等做完再玩~
就是有一群玩家遇到同樣的問題官方被怒噴才改善的
這種事情~防不勝防
寶可夢那個大家都你知我知心照不宣而已啦 就你那麼厲
害可以亂數連鎖每一隻
修改這種事就在自己的技術論壇DC群低調就好了 沒事拉
到公眾平台自討沒趣作甚呢
所以?你就噴~你有玩就噴他糞~沒必要開掛玩遊戲~
做不好就不好~他認為遊戲設計就這樣~你就只能接受~
開掛仔低調點嘛,怕人家不知道你技術差嗎?
你有這樣經歷後~之後再挑這家公司就會注意這種問題~
笑死人,別人買遊戲回來要怎麼玩還要管,要不要順便管
一下別人家冷氣只能定溫24度啊
24度太高了吧 很熱耶
開大絕的話 修改在日本違法 在台灣合法 看你住哪
結案==
沒辦法啊 開24度出來說我開28度是白癡 不就欠罵?
人還是要臉 不然跟同學吹 馬上被認出開掛嘲笑
77
首Po魔物獵人本質比較接近單機遊戲 雖然可以連線 但沒有PVP 所以影響還好 看了前面一篇才發現原來現在很多人TA還要MOD改東改西的 還聽過有人說上班族很忙沒空玩 只好開掛 聽說更多沉默的多數是沒有Rise帳號或SB換平台要開新帳號 所以開掛改裝備改素材8
別人改遊戲怎樣我真的覺得他家的事 就算連線遇到我也是笑笑而已 可是TDS這次這件事應該是兩回事 你要改數據就不要包裝像TA片R 不過TDS也把他除名了54
你要看改的是什麼。 一刀獵人或是改傷害的獵人通常玩不久。 以世界或是冰原來說, 你遇到這種獵人的機率根本低到可憐的程度。 我自己幾千場的狩獵的經驗,8
本來TA這東西就是村規玩法 硬要說照規定玩那也只有官方舉辦的狩王賽 然後PC的成績基本上都不會進TA榜,純屬自嗨居多 但這次TDS某位老兄的問題在於 他之前在冰原就嗆過PC玩家都是開掛仔,直接地圖砲嗆所有PC玩家3X
還記得前幾天大家討論的 什麼叫老臘肉嗎? 就是喜歡教人怎麼玩的那種老屁股 如果一刀獵人跑進多人遊戲亂 本來就會被大家噴 這個沒什麼爭議 但是絕大多數的MOD都是改改珠子 改改道具而已 既然是老玩家 你應該也很清楚技能差一點 打起來就天差地別了23
我自己是沒改 因為這樣就少了開到好東西的期待感了 說實在沒有掉落的期望,那不太可能每個人都會有動力一直打 除了少數的TA玩家 不過魔物是應該要優化“農”這件事本身的體驗31
看過B站的影片 連熔山龍都他媽一刀後捕獲 改個金錢珠子真的是還好 以前3Ds 玩4 碰到全屬999 攻擊9999防禦999914
我來繼續歪另一個主題 隔壁寶可夢這話題也是萬年爭議題了 ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 你要看改的是什麼。 : 一刀獵人或是改傷害的獵人通常玩不久。
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[閒聊] MD現在龍輝巧是不是特別多(還遇到開掛的)天梯這幾天遇到龍輝巧比例感覺有1/4以上, 幾乎都是龍輝巧搶到先攻, 前天連續三場遇到龍輝巧時,前兩場還都對到同一個玩家...... (傻眼,連續兩場對到同一個玩家的機率有多低啊@@) 昨天後攻用超融合、先攻用貼紙贏了兩場龍輝巧。30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好57
[閒聊] 射擊選手比賽被檢舉開掛…側錄自證清白射擊選手比賽被檢舉開掛…側錄自證清白 行家一看白框:別裝了 記者蘇晟彥/綜合報導 射擊類型遊戲在近年越來越多玩家加入行列, 不管是從《CS:GO》、PUBG到現在最火紅的《APEX》英雄,18
Re: [閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?原文刪光 以我自己的感想加上自身經歷,我覺得魔物難很多 我是rise才開始玩魔物,一開始玩帥帥的雙刀,整天喝水被魔物幹,教學影片也看了,沒錯 單挑魔物還是被幹翻。 玩了100多場吧,想說挑戰看看聽說很op 的太刀。教學影片開始看,好,打魔物繼續被幹翻
爆
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