[手遊] 6月全球下載排行,暗黑不朽iOS奪冠
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=234811
Sensor Tower 公布 6 月全球手遊下載排行 《暗黑破壞神 永生不朽》於 App Store 排行榜奪冠
Sensor Tower 今公布 2022 年 6 月全球手機遊戲下載排行,由 Sybo Games 推出的《地鐵跑酷(Subway)》是全球下載量最高的手機遊戲,下載量超過 2,600 萬次,較 2021
年 6 月成長 63.5%。在此期間,下載量最高的國家是印度,佔下載總量的 14.7%,其次是美國的 10.2%
Garena 的《Free Fire - 我要活下去》是上個月全球下載量第二高的手機遊戲,下載次數為 2,470 萬,較去年同期成長了 26.9%。第三至第五名分別是由 Kitka Games 推出的《Stumble Guys》、來自 Supersonic Studios 的《Bridge Race》和來自 Crazy Labs
的《Dessert DIY》。
2022 年 6 月,全球手機遊戲市場在 App Store 和 Google Play 的下載量達到 46 億次,較去年同期成長約 2.2%。全球遊戲下載量排名第一的市場是印度,累計安裝量為
8.448 億次,佔全球總下載量的 18.4%。美國以約 9% 排名第二,其次是巴西的 8%。
值得注意的是,由 Blizzard 推出的《暗黑破壞神 永生不朽》也擠進了全球手機遊戲下載排行榜中的第十名,並且空降了 App Store 下載排行榜的冠軍,後續走勢仍值得觀察
=====
後續走勢仍值得觀察 <= 484在臭
--
https://i.imgur.com/GSMHNTq.png 妳憑什麼對校草諂媚?
--
全球前幾大IP的新遊戲,下載量還比不過老遊戲 嘻嘻
全手遊第十 但是是ios冠軍 所以幾乎只有蘋果用戶在玩嗎
不知道 我只知道玩手遊要用iphone
信仰之力
不愧是蘋果 死忠的
雙重信仰 太盤了吧
貴 從來就不是遊戲的缺點 而是你的缺點
七八月再來看,六月就嚐鮮期
嘗鮮期下載量應該要很高才對吧 XD
爆
[情報] 任天堂手遊總收入近18億美元《火焰紋章英任天堂手遊總收入近18億美元《火焰紋章英雄》貢獻最大 據mobilegamer.biz報導,任天堂自從開手遊市場以來,旗下手遊全球總收入為17.97億美 元。其中,《火焰紋章:英雄》做出了最多的貢獻,遊戲自2017年2月2日推出以來,收入 已達到9.83億美元。45
[情報] 《暗黑破壞神永生不朽》宣布推出手機&PC《暗黑破壞神 永生不朽》宣布將推手機與 PC 版本 6 月下旬在台港澳上市 Blizzard 今(26)日宣布,旗下手機遊戲新作《暗黑破壞神 永生不朽》將於 6 月 3 日 在全球大多數地區上市,至於部分亞太地區包括台灣、香港、澳門、馬來西亞、菲律賓、 印尼、新加坡、泰國等地將於 6 月下旬推出。39
[原神] 原又贏!全球收入破27億鎂,下載1億原又嬴!原神全球收入突破27億美金,下載數逾1億,越鬧越多人課金 跨平台開放世界遊戲《原神》自推出之後人氣節節攀升,現時已是全球最歡迎的手機遊戲 之一,亦長期保持在全球課金榜的前列位置。最近數據統計機構「data.ai」發表了一份 關於手機遊戲市場及環境的報告,指出《原神》總營收已突破27億美元,下載次數亦已突27
[閒聊]《暗黑破壞神:永生不朽》兩週賺進2400萬《暗黑破壞神:永生不朽》兩週賺進2400萬美元 經在月初於歐美、部分亞洲地區上市的《暗黑破壞神:永生不朽》雖然遭到很多老玩家的 批評,但也一如很多人所預想的一樣,有著不差的營收數字。22
[情報] 《原神》全球用戶消費將突破 27 億美元data.ai 數據顯示《原神》全球用戶消費將突破 27 億美元 下載次數達 1.15 億次 App 數據分析公司 data.ai(前身為 App Annie)近日公開《原神》相關數據,稱《原神 》全球用戶消費將突破 27 億美元,打破季用戶消費紀錄。data.ai 指出,《原神》自 2020 年 9 月推出的 18 個月以來,以在 174 個國家的 App Store 與 Google Play 商21
[手遊] Sensor Tower:6月營收排行,原神第二Sensor Tower 公布6月全球手機遊戲營收排行 《原神》擠下《PUBG Mobile》登上第二名 數據調查機構 Sensor Tower 近日公布 2022 年 6 月全球手機遊戲營收及下載排行,其 中最高的是騰訊推出的《王者榮耀(Honor of Kings)》,玩家消費約 2.382 億美元。 《王者榮耀》約有 95% 的營收來自中國,其次是台灣的 2% 和泰國的 1.7%。14
[暴雪] 金雞母?暗黑永生不朽營收僅次爐石兩週就變金雞母?《暗黑 永生不朽》營收僅次《爐石》 暴雪:台灣推遲7/8上市 2022-06-18 22:29 遊戲角落 芋仔 即便未在全球各地同步上市,更在知名遊戲網站 Metacritic 得到史上最低分(0.2)評 價,《暗黑破壞神 永生不朽》似乎讓開發商動視暴雪賺得盆滿缽滿,在多數國家地區發 布兩週後,總下載量已超過 850 萬次,帶來逾 2,400 萬美元的收入;而官方也在今(189
[情報] Netflix遊戲下載量突破1300萬次Netflix遊戲下載量突破1300萬次 繼《怪奇物語》後將推出《后翼棄兵》《慾罷不 能》等作 (GNN 記者 Edward 報導) 2022-06-17 15:04:38 根據第三方數據調查機構 Sensor Tower 報告指出,Netflix 的手機遊戲在全球範圍內3
[賺爛] 全球手遊營收,勝好萊塢票房全球手遊營收,勝好萊塢票房 新冠疫情爆發以來,帶動全球手機遊戲成長強勁。研究調查機構data.ai發布《2022年移 動遊戲報告》指出,2021年行動遊戲市場活躍,遊戲用戶支出新增160億美元,整體支出 金額達1,160億美元,且消費者將更多的娛樂預算與消費,放到行動遊戲上,2021年有174
爆
[閒聊] 高虹安 cosplay 芙莉蓮爆
[閒聊] Reddit上有人因為想要AC有亞男主角被BAN爆
Re: [刺客] 彌助真的是武士?爆
Re: [刺客] 彌助真的是武士?爆
[閒聊] 最知名的狗?98
[閒聊] 蒲島太郎算是好人惡報的故事代表嗎爆
[閒聊] 在高中職的時候,都幾點起床來通勤74
[閒聊] UBI找了一位日本同性戀文學專家來當顧問67
[閒聊] 進擊的巨人 FLY畫集 開箱 「一生的寶物」64
[閒聊] SJW簡單講484就「我們的」三個字54
[火影] 慕留人第2部第10話 又踩前作主角56
[閒聊] 台灣有甚麼黑人腳色可以當刺客教條主角?53
[閒聊] 你各位想買ubi遊戲的先進來52
[閒聊] 學園偶像大師送免費10連52
[閒聊] ACG有什麼經典的賞巴掌50
Re: [閒聊] 蹦世界數位創意 道歉聲明爆
Re: [閒聊] 戀上換裝娃娃 10347
[閒聊] 梨斗摔放到三次元是不是會被告25
[討論] 遊戲好玩不就是一切嗎23
[閒聊] 為何仁王1拿三浦當主角就可以被大眾接受?44
[MyGo] 祥子:讓我把一切都忘掉吧...41
[乳摸] 下一個惡靈古堡重製版將會是41
[閒聊] 咲-Saki-273 大將77
[閒聊] 塵白除了香 色色 後宮以外是不是一坨?41
[問題] 為什麼爽世會知道愛音只是愛慕虛榮?38
[閒聊] 有沒有什麼吹笛子的角色?35
[閒聊] 推特(X) 日本人對彌助當刺客主角的看法37
[閒聊] 你在遊戲內買過「單件」最貴的是什麼36
[蔚藍] 小夏的答辯35
Re: [閒聊] 看完86的負雷