Re: [閒聊] 遊戲表定機率會跟實際機率相同嗎?
丁特不就告訴你表定機率不等於實際機率而告橘子了?
還是大家以為丁特事件是橘子沒有公布機率來著?
--
我沒有印象橘子有公布耶 後來有寫在哪裡嗎?
橘子是說跟韓版一樣,但沒說死是幾%,所以才會凹什
麼期望值
你要不要看公平會的處份書?
公平會處分書 而公平交易委員會,也在去年介入調查,處分也於13日出爐。
處分書寫道「查被處分人自108年10月起,明知或可得而知台版與韓版製作紫布機率不同,且亦表示台版紫布設定製
作機率5%、韓版製作機率10%」、「被處分人卻仍於同年12月舉辦座談會宣稱『台版機率
跟韓國一模一樣的』亦未完全整揭露紫布計算式相關資訊。」
處分主文也指「服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示
,違反公平交易法第21條第4項準 用第一項規定處新台幣200萬元罰緩。」 橘子用期望值來辯稱玩家權益並沒有受到實質上損失,所以她們虛偽表示不會造成影響
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.189.68 臺灣), 07/17/2022 10:57:01我問你在哪裡啊
要不然可能是大家溝通上有什麼誤解
這邊講的公布機率是像這樣喔
就是一抽裡面出現的商品機率
當然我也看得出橘子想凹就是了
服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示 這幾個字有沒
有看到?
這樣說好了,你要回答我的問題,就是給我一個連結XD
這事情當下我有去翻找橘子網站 橘子網站寫的是跟韓板一樣
這在我看起來根本是凹到不行
公平會調查後發現「天堂M」線上遊戲關於「傳說製作秘笈(刻印)」(下稱紫布)之製作機 率,自2019年10月起韓版以201個材料始得製作1次紫布,設定機率為10%,惟台版以99個 材料始得製作1次紫布,設定機率為5%,兩者顯為不同。而遊戲橘子公司舉辦座談會透過 螢幕刊載問題及現場人員回答,並表示「遊戲機率跟製作的部分……基本上台版官網就是 比照韓版……不用擔心我們去竄改機率」,惟未就台版與韓版設定不同之內容詳加說明, 可能使消費者誤認兩者機率相同並誘發做成交易決定。 公平會於2022年6月9日第1602次委員會議通過,遊戲橘子公司就足以影響交易決定之服務 內容為虛偽不實及引人錯誤之表示,違反公平交易法第21條第4項準用第1項規定,處200 萬元罰鍰。 公平會表示,
業者對於遊戲機率的表示或表徵,除紙本、電視、網路等廣告外,凡是直接或間接使大眾共見共聞的傳播行為,例如本案舉辦商品(服務)座談會或說明會等,因係
具有招徠效果且足以影響交易決定之重要事項,所以都是公平交易法第21條不實廣告規定 的檢驗對象。
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.189.68 臺灣), 07/17/2022 11:00:02我本人也非常認同公平會的認定 雖然總覺得200萬有點少(不
知道這法條上限可以罰到哪
上限只有2500萬
第 42 條 主管機關對於違反第二十一條、第二十三條至第二十五條規定之事業,得限期令停止、改 正其行為或採取必要更正措施,
並得處新臺幣五萬元以上二千五百萬元以下罰鍰;屆期仍 不停止、改正其行為或未採取必要更正措施者,得繼續限期令停止、改正其行為或採取必 要更正措施,
並按次處新臺幣十萬元以上五千萬元以下罰鍰,至停止、改正其行為或採取必要更正措施為止。
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.189.68 臺灣), 07/17/2022 11:01:28
公平會講得很中肯啊,"惟未就台版與韓版設定不同之內容
詳加說明,可能使消費者誤認兩者機率相同並誘發做成交易
決定" 這就是因為橘子當初沒有公布機率、用"跟韓板一樣"
這種屁爛的講法
r跟韓版一樣這五個字在公平會上面已經認定是虛偽不
實的言論
就公平會的講法就是"可能使笑費者誤認兩者機率相同"
公平會的邏輯:你橘子明知道只有5%機率但宣稱跟韓版
一樣是10%機率
所以這也是為什麼這次機率公布還滿有意義的
公平會的論述沒有那麼強烈啦 因為韓板跟台板單一抽取
的成本也長得不一樣
且亦表示台版紫布設定製作機率5%、韓版製作機率10%
話說 實際上橘子改回韓版 期望值一樣的話 好像結果沒啥差?
被處分人卻仍於同年12月舉辦座談會宣稱『台版機率
跟韓國一模一樣的』
公平會的見解是,結果不管有沒有差,你有些訊息會造成
處分書有明確講 橘子是知道台版只有5%韓服10%
消費者在機率上產生誤認而誘發做成交易
橘子本質上是在凹「這卡池跟韓板就不一樣了」
真的很爛
一間遊戲公司賺錢想用這麼破格的方式...無言
橘子說謊是事實阿 只是說結果論改了好像沒啥影響XD
橘子就是用結果論來辯稱他們虛偽不實的宣傳是沒有對
玩家有影響w
有影響啊,可能有些玩家會因誤以為"哇 台板好佛心 抽!"
然後就消費了
或者這樣說好了,你一個抽獎的中獎率變成2倍,這多少
會影響消費者參加抽獎的意願吧?
對,公平會才說是"你虛偽不實的宣稱讓玩家有錯誤認
知"
不過不曉得台版材料取得跟韓版比怎麼樣?
不然到時候改成韓版的模式成本反而變相增加
這個事情最扯的應該是大公司會用這種這麼白痴會被舉
證的說法來凹 遊戲代理商真的爽過頭養這種沒用的公
關跟法務XD
https://www.ftc.gov.tw/uploadDecision/58545001-2be3-41b8-afc1-dd34c4bff0f6.pdf
處分書全文 --- 1. 有關案關遊戲之製作商品機率,係玩家於案關遊戲之遊 戲商城購買製作材料後,再以該製作材料設定機率製成 商品。以紫布為例,台版與韓版 107 年至 108 年 10 月 前,均需以 201 個製作材料始得製作 1 次紫布,製成紫 布之設定機率固定為 10%。惟自 108 年 10 月後,韓國原 廠以我國與韓國之市場及民情不同為由,逕將台版製成 紫布所需材料數量及機率,改為 99 個製作材料始得製 作 1 次紫布,製成紫布之設定機率固定為 5%。因我國 現行法規未要求遊戲業者公開遊戲機率之義務,故被處 分人未公開台版紫布製作機率,且我國與韓國並未舉辦 相同製作紫布活動。 2. 關於紫布的製作機率係「以相同數量的製作材料數量製 作紫布之隨機事件,可得紫布可能性大小的數量」,並 提供韓版製作紫布之計算式「1,000,000 個材料÷每次 製作使用 201 個材料×10%=498 個紫布」;台版製作紫 布之計算式「1,000,000 個材料÷每次製作使用 99 個材 料×5%=505 個紫布」,台版與韓版得到紫布之數量大致 相同。 ( 二) 經函請社團法人台灣遊戲產業 --- 這是橘子的說法,簡單來說就是期望值算下去大家都一樣 所以我不算詐騙w
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.189.68 臺灣), 07/17/2022 11:28:23市場民情不同 這都凹
爆
[問卦] 橘子公布紫布機率了紫布製作成功機率為3% 是不是已經成功證明橘子的清白了阿 有3%的成功機率欸 橘子真是佛心公司 特哥可以接受了嗎?爆
[閒聊] 丁特怒槓遊戲橘子「紫布事件」首開庭快訊/丁特怒槓遊戲橘子「紫布事件」首開庭 記者楊智仁/綜合報導 知名實況主「丁特」2021年9月因「紫布事件」開罵《天堂M》代理商「遊戲橘子」, 雖然隨後官方發布聲明回應,但兩邊戰火卻沒有平息。49
[天堂] M:丁特紫布事件,橘子求償登報道歉丁特出庭《天堂M》紫布事件訴訟,遊戲橘子求償登報道歉 遊戲橘子在 2021 年 12 月 17 日向實況主丁特提告,雙方在今(13)日出庭新北地方法 院民事法庭,首次針對《天堂 M》紫布機率爭議執行法律流程。 本次事件起因,丁特在 9 月 24 日直播《天堂 M》紫布(傳說製作祕笈)製作,前後累4X
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包幹你娘我是房仲不是橘子工讀生,大家喜歡看小蝦米肛爆大鯨魚的遊戲 但我是來平衡報導提供資訊的,不要每次立場布同就喊別人工讀生 我自己遊戲資歷是玩四年多的天堂M玩家,台韓日三版都有玩過... 懶人包如下: 橘子公告:17
[輸了] 紫布事件,公平會罰遊戲橘子200萬《天堂M》紫布事件處分出爐,公平會罰遊戲橘子200萬,不服判決可繼續上訴 丁特與遊戲橘子的訴訟有了新進度。丁特在稍早之前於自己的 Facebook 頁面貼出部分判決書內容,提到遊戲橘子違反公平交易法遭處 200 萬元罰緩。 根據公平交易委員會處分書原文內容,丁特所質疑的內容確實足以影響交易決定之服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示,違反公平交易法第 21 條第 4 項準用第 1 項規定。 在該則處分書當中,遊戲橘子遭處新臺幣 200 萬元罰鍰。12
Re: [情報] 黑橘因天堂M不實機率遭罰200萬元好DER我讀處分書讀到關鍵了。 3、有關案關遊戲之製作商品機率,係玩家於案關遊戲之遊戲商城購買製作材料後,再以 該製作材料設定機率製成商品。以紫布為例,台版與韓版 107 年至 108 年 10 月前,均 需以 201 個製作材料始得製作 1 次紫布,製成紫布之設定機率固定為 10%。惟自 108 年 10 月後,韓國原廠以我國與韓國之市場及民情不同為由,逕將台版製成紫布所需材料8
Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率丁特事件就是有公布不是? 只是後來被抓到不是沒公布,而是直接造假。 前《英雄聯盟》職業選手丁特現為知名實況主,他在去年9月因「紫布事件」公開批評《 天堂M》代理商「遊戲橘子」,遭對方提民事訴訟。今年4月雙方正面在新北地院開庭,但3
[轉錄] Dinter 丁特 遊戲橘子被罰200萬1.轉錄網址︰ ※ 網址超過一行 請縮網址 ※ 2.轉錄來源︰ ※ FB公眾人物、FB粉絲團名稱、其他來源 ※4
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包好問題 請問韓版是公布 201個材料紫布製作機率10% 還是公布 紫布製作機率10%(製作材料201個)2X
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包打字打太快沒注意到,畢竟我也只是個房仲。 話說八卦版的大家是不是容易集體失智 小學應用題 韓版公告 201個消耗製作紫布機率10%
52
[閒聊] 青梅竹馬被卡車撞了81
[DORO] 炒飯要先下蛋還是先下飯?52
[我推] 整部作品最可憐的是不是美彌子?15
[閒聊] 有什麼真三角戀的作品推薦?38
[閒聊] 追完GBC後意猶未盡可以再追水母嗎10
[問題] 黑星紅白10
Re: [24秋] 東離劍遊記 4 05 魔宮貴族22
[問題] 還有什麼對話選擇多的手遊嗎?9
Re: [閒聊] 美好世界3期 作者補充設定(7~11話)58
[最頂] IGN選出最棒的25款PS5遊戲9
[閒聊] 芙莉蓮:男人喜歡這個9
[蔚藍] 櫻子大人要來點惡作劇了1
Re: [閒聊] 蔚藍檔案台服 算是安全下庄了嗎26
[閒聊] 陰陽眼見子算恐怖漫畫嗎?7
[公主] 貼貼可可蘿。11
Re: [問題] 崩鐵DOT是不是沒什麼救了18
[閒聊] 鳴潮1.4的PV...是不是少了女主角?6
[蔚藍] 陽奈、妃姬、愛麗絲雜圖26
Re: [閒聊] 獵人405 西索不去打蟻王的真正原因6
[問題] 因為語法拓寬所反映的未和繪者6
[蔚藍] 短髮莉音5
[活俠] 創作-雪山派的午餐時間11
[問題] 這輩子一定要看日常吧?7
[情報] 劇場版 紫羅蘭永恆花園 獲 初Dolby Cinema賞9
[閒聊] 香格里拉 開拓異境 從漫畫最新到原作最新9
[討論] 金搖桿最終名單7
Re: [閒聊] hews 綾瀨桃4
[蔚藍] 好吃的薄荷巧克力4
[原神] 甘雨的後背3
[福利] 上年紀的人是不是懂得戳人的藝術