Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何?
因為自己玩太慢了,今天就乾脆跟實況,聶寶看了一整天,現在看六希夫
可能有些要素因為我還沒玩到有點雲,但我事前把所有官方情報都看過了
連結局劇透都找來看了,大概了解這代主線架構是怎樣
大概講一下目前大家會抱怨哪些優缺點(當然不會劇透結局)
先講缺點
1.第一章慢熱,這主要是諾亞側(一代戰鬥系統)的問題
舉CF的感想,他玩第一章時就覺得節奏很慢,因為諾亞的職業....普攻好慢,戰技等CD
當時感想就覺得這遊戲節奏就這樣了,但等第一章尾可以控彌央時
感想是:為何一開始就不是控彌央?戰鬥節奏差很多
這就是為何現代的玩家比較玩不慣XB1的戰鬥比較喜歡XB2的戰鬥,戰鬥節奏感差太多
這點在第二章開始6人組隊後會獲得改善啦(至少玩家可以偷懶XD)
而我一開始玩的時候,很訝異居然沒有戰技取消
玩過XB2都知道人物心相有沒有點出戰技取消,那戰鬥節奏差超多,結果XB3也不是開頭給
聽說戰技取消要中段才有,不過如果一開始就給戰技取消,開頭節奏感也會比較好
2.矯枉過正的保母級教學
XB2被罵教學沒教,結果這次石碑社怕了,不把玩家當天才而是當白痴在手把手教學
只是要教一個步驟,居然要全隊每個人都做一遍的那種繁雜教學
3.超~~~~長過場動畫
XB2的過場動畫本身就很長了,這次更變本加厲,這代真的是買年番動畫送遊戲
太長的過場在劇情節奏上可能會有反效果,不太喜歡看動畫的人會比較反感
4.前期劇情呈現較扁平直述
以現在多數人玩到中段的感覺,可能會缺少一點反轉與意外感,劇情太好猜了
不意外的兩方主角會合,不意外的便當發展,然後都是去打黑幕解放殖民地
演出的期待感比較遜於前兩代,至少XB1開頭女主被XX,XB2光覺醒等演出都讓人印象深刻
但這方面我不好說什麼,因為我看過結局劇透了,我也不敢說整體劇情是否好不好
因為我玩的作品不多不敢亂評斷,畢竟只看劇透獲得的劇情量有限,就不多說了
5.地圖設計較簡潔,回到一代的風格,較缺少二代的高低差探索性
雖然XB2很常被罵地圖,但其實是UI導引問題,高低差的探索性其實很棒,像古拉是一絕
這次XB3的UI導引明明很棒,但地圖設計又比較保守點,有些人會覺得可惜
6.人設不媚,沒天之罩杯了
這講到爛了,但說真的,這代劇情還真的不能搞二代的樂園旅行團風格
7.要素太農
我覺得JRPG的單機要素要超過200小時的也就XB2與XB3了
但應該有不少玩家是無法接受綁在一款單機JRPG上,這部分只能說吃電波,無解
那反過來,我覺得優點有哪些
1.仍然有趣的戰鬥系統
特別是這代主打的6人隊伍,第二章就可以開始體驗了,第三章再追加第7人英雄
更別說這代英雄不像前代神劍要抽,玩家只要解英雄任務就可以拿好拿滿
度過第一章後的戰鬥體驗會顯著提升不少,不像前代還要花10多小時撐過第三章完
2.把前面的缺點全都講成優點
保母級教學至少可以讓玩家懂怎麼玩
喜歡看動畫的就不能錯過頂級的動畫演出過場
不排斥JRPG的固定套路就不會反感前期劇情呈現,還可以拿來當吐嘲
喜歡一代的壯麗地圖設計也會喜歡這次的三代地圖(一、二代的地圖設計都有擁護者)
誰說這次真的沒媚宅?我就愛彌央喵喵,英雄們真讚
可以玩超過200小時的JRPG?那就是我想要的
結論還是真的很吃電波,最主要的是XB系列從來就不是ARPG,而是單機版MMORPG
絕對不是像傳奇系列那樣的快節奏ARPG,而是FF12、FF7re那樣本質是回合制的RPG
很多缺點其實算是XB系列的特色,對於老玩家來說就不是缺點而是優點了
與其問評價如何,不如問有什麼特色,再看那些特色適不適合你的胃口會比較好
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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07/30 03:32
這一代好像沒走A
沒有走A根本無關警要,3代的戰鬥比2代還忙
玩到現在感覺會被批評的點算是石碑社的傳統藝能吧
他們做事根本是只有ON跟OFF,沒有微調的選項 XD
XB1的技能組初始四個而且很快就給你補到6個以上。結果XB
3開頭跟XB2一樣只有3個CD時間還長到靠北,諾亞還幾乎都
是攻擊技,根本是一二代缺點大集合
珠寶只要做一顆就能全隊裝備還不錯,但要農的東西
還是不少,要配的東西非常多
雲玩家發表啥意見
前幾小時戰鬥真的很無聊
還二版po 說真的你們這種人的屁話我看膩了
樓上兇啥?
就試玩時間越來越短就一篇心得文吧,看了的確莫名
其妙
XBDE的戰鬥的確無聊,我前幾天剛玩完,玩到快睡著==
XB2+黃金國就已經是年番長度了
爆
[閒聊] FF7RE的戰鬥系統是好還爛在看有關FF7re的討論,好像不少人對FF7re的戰鬥系統反感 我只看過實況當雲玩家,雖然今天上Steam,但近期可能也沒空玩嘗試遊玩手感 之前看實況也看不太懂在打什麼,但等我玩過XB2後,回頭看實況VOD卻又懂了八成 雖然細節有差,但核心概念和XB2差不多,普攻只是集招式的手段而非主要輸出 不過也有人不喜歡XB2的戰鬥系統節奏,畢竟這兩款都不像傳奇系列那樣的ARPG85
[閒聊] 寧願玩XB2也不想玩FF15?最近台灣實況XB2的人好像變多,是因為XB3快發售前的效應嗎 除了最近的J群大楷,在之前還跟過社長台,對XB2的評價我覺得很合理 明明會一直嫌XB2的缺點,但還是會玩到最後,然後觀眾就問那跟FF15比呢? 結果台主說,那他寧願玩XB2,有說是基於FF15原版的體驗不好的感想 FF15原版剛開始負評很多,我要選ARPG來玩也是被FF15原版嚇到改入坑TOB79
Re: [情報] 女神異聞錄系列 全中文確定借問一下,下半年除了玩XB3外,還有考慮再玩新的JRPG 久聞PERSONA系列口碑不錯,這次準備要上PC而且還有中文版 但過去對PERSONA很陌生,連實況都沒看過,只知道P4開始銷售量開始爆發 所以P5才有全系列上500萬的好成績,不過要是入門的話 以這三代來說,最推薦哪一代給不認識P系列的新玩家?59
[閒聊] 異度神劍3不媚宅的原因最近三天日本任天堂公開與XB3開發人員的訪談,香港任天堂隔天中午上翻譯版 現在已經公開第二篇 只是港任啊,開發人"發"是什麼啦www54
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[閒聊] 競速泳衣是否比比基尼色看了很多女角泳衣圖,以前覺得最色的應該是比基尼 但最近看競速泳衣,雖然沒有像比基尼露很多肉,但很強調身材曲線 某種程度上感覺比比基尼更色情,不知各位怎麼想36
[閒聊] 老任是什麼艙?凌晨的微軟發表會引起了不少討論,其中看到有人把PS+比作商務艙,XGP為貨艙 但不知為何貨艙怎麼好像還比商物艙吸引人??? 那向來比較屬於自己玩自己的任天堂,若要比照飛機的座位,哪種艙比較貼切? -- 雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長28
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