[閒聊] 法環已經超越薩爾達和巫師3了嗎?
請問法環已經超越薩爾達 曠野之息 和巫師三了嗎?
巫師三比較難比較
但曠野之息 論探索度 論畫面 論地圖大小 都不如法環
法環同時也得到IGN GAMESPOT兩大遊戲評分網站10分的滿分
在遊戲界的成就地位 法環已經超越這兩款神作了嗎?
後面順便再拿個上古5天際一起來比較好了...
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
嗯嗯 你說的沒錯
→
不必法環啊,前身就已經
→
※ 編輯: erikaptt (123.194.153.36 臺灣), 07/30/2022 20:53:27
薩爾達還沒 巫師三應該差不多了
推
巫師的劇情和沉浸感比法環好太多
推
3個都是各有不同的長處的滿分作品
噓
巫師三好玩多了
噓
引戰很快樂齁
推
巫師三(DLC
推
可是無法超越原神
噓
自虐型遊戲
爆
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Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,爆
[問題] 法環 vs 戰神4 選哪個好呢?法環和戰神4 兩者都是10/10大作 聽說法環不輸薩爾達 戰神4也是相當讓人驚豔 哪個耐玩度比較高 可以玩比較久呢? 法環的變化性和豐富性會不會比戰神4更高呢? 戰神4也算動作rpg嗎? 我是比較屬意法環 但是一來動作遊戲苦手 二來電腦不好 (i5 8400 , 1050ti)86
[情報] IGN 評選十大開放世界遊戲The 10 Best Open World Games By IGN Staff Updated: 11 Mar 2022 12:27 am Posted: 10 Mar 2022 10:00 pm66
[問題] 我適合玩薩爾達 曠野之息嗎?大家很推薦 薩爾達傳說 曠野之息 說裡面自由度很高、很好玩 我猶豫的原因是之前玩過 GTA 因為地圖太大,太自由了 整個遊戲玩起來沒有重心47
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因有報導法環這次熱賣的原因玩家投票第一名就是因為改成開放世界, 曠野沒玩過不提,其他不論是上古5,巫師3,地平線,刺客奧德賽 通通沒做到的一點就是,探索獲得的寶物回饋感太差,久了之後根本 就是想看看風景或接任務而已。 上古5:裝備自己鍛造最強,地城寶箱怪物掉的幾乎都是渣。45
[閒聊]《薩爾達傳說:曠野之息2》配音演員爆新料《薩爾達傳說:曠野之息2》配音演員爆新料 2022年3月份,任天堂宣佈了《薩爾達傳說:曠野之息》續篇跳票至2023年春季,除 此之外官方並沒有公佈更多內容,而現在該作的義大利語配音演員則透露了一些新的遊戲 情報。35
[閒聊] 曠野之息2成為史上等待最久的薩爾達原本的薩爾達傳說主系列間隔最長的紀錄是《織夢島》到《時之笛》(June 6, 1993 - Nove mber 21, 1998) 這個紀錄(1,995 days)在2022年8月19日就會被打平,預計明年釋出的曠野之息2已經確定 成為史上等待最久的薩爾達續作了 早上看到消息的時候其實心裡在想:國外有個每天畫一幅漫畫直到曠野2出來的網友又得畫個32
[閒聊] 遊戲開發抄法環跟曠野 哪一個風險高?當年曠野之息出的時候一堆遊戲媒體在喊 未來做開放世界就要以薩爾達為榜樣 沒多久前出了艾爾登法環 以目前熱賣速度來說最終銷量應該會落在曠野之息那個級距(2000-3000萬) 然後現在也很多媒體在喊30
Re: [情報] IGN選出十大Open World遊戲...看大家戰的要死要活 這感覺比較像開放世界元素的突破性跟創意吧 每個遊戲有很多面向 薩爾達也是 但你不會說薩爾達全部都頂吧 但在開放世界的突破性 巫師三劇情表現 艾爾登法環戰鬥 GTA自由度 薩爾達探索 news vegas惡搞度(fallout選這作品當代表就很有趣 你就知道這榜單到底在排什麼)
爆
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