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Re: [討論] 中國手遊大廠全面脫離皮影戲

看板C_Chat標題Re: [討論] 中國手遊大廠全面脫離皮影戲作者
h0103661
(rurudo的鄰居)
時間推噓43 推:47 噓:4 →:67

比起皮影戲

我更討厭的是一種經營模式

有一家公司

他出的無論是2D、3D、手遊、網頁遊戲

每次「更新」就是出新卡、只改了文本的罐頭活動

遊戲方式從剛出就定型了

更扯的是

這種公司還能賺大錢xD

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※ PTT 留言評論
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wl234016708/07 21:16哪家==

gaym1908/07 21:16說得好 我

DarkKnight08/07 21:17哪一家不是

john04205108/07 21:18哪家

simpleclean08/07 21:19哪家不是= =

Koyomiiii08/07 21:19是不是在臭宇宙神遊

gn0085166708/07 21:19說得好 檯面上的一個都跑不掉

Gwaewluin08/07 21:20你是不是在說==

er232408/07 21:20你484在臭UBI?

shinobunodok08/07 21:21你是不是在點名宇宙神遊

loltrg4297208/07 21:21哪家直接說...阿好像每一家都是

Thide08/07 21:21其實這種才是市場上的常態吧,退坑一年後再回鍋往往還是那

Thide08/07 21:21個樣子。大部分遊戲上市後都不會再持續投入大量資金開發。

Valter08/07 21:22有手遊又有網頁遊戲 比較像是在講某家公司吧

medama08/07 21:23很多免洗的都是這樣吧

tw1508/07 21:23你484要讓手遊全下去

bob4202208/07 21:24聽起來是某C

qaz9567708/07 21:24直說哪家不是比較快

zeromxg008/07 21:24比較有名的應該不會像原PO說的那樣,幾乎都有大更新,

zeromxg008/07 21:24不知道是哪一家@@

honeygreen08/07 21:26他的logo是不是一支龍棋子

julianscorpi08/07 21:26F

knight4568308/07 21:27你在說UBI對吧

OldYuanshen08/07 21:27他又不會去BM版檢舉你4-5 講清楚好不好

Mesenne08/07 21:27F

chuegou08/07 21:27那一家不是==

oread16808/07 21:27西粉抵達戰場

InQuBator08/07 21:27不就現在最紅的遊戲在當日本國內王 每次出幾張新卡或換

InQuBator08/07 21:27皮角照樣大賣的那家

xkiller190008/07 21:27GBF

arrenwu08/07 21:28所以在講哪家? 你沒有講清楚的話跟紮稻草人有點像

vsepr5508/07 21:28這個套到apex都說得通吧,這啥==

xkiller190008/07 21:28我只想的到CY,但我還是真香.JPG

Louta08/07 21:28這個可以套到9成以上的手遊上吧

Louta08/07 21:29絕大多數的手遊都很難做啥大規模的模式變更阿

guogu08/07 21:31大部分手遊都是吧 難道中國手遊每次更新都不同玩法?

sai0224sai08/07 21:32大部分都這樣經營 你不如舉反例讓大家聞香

lyt556608/07 21:32講出來.jpg

aqswde1234908/07 21:33一個地圖砲耶,目前九成手遊都嘛這樣

ritainakano08/07 21:33手遊本來就有分營運跟開發兩個部分 要不要了解一下

peterturtle08/07 21:34應該說,你覺得很潮的遊戲大改,實際上只是給玩家帶

peterturtle08/07 21:34來痛苦的學習成本,沒事大改版換玩法只會讓遊戲光速

peterturtle08/07 21:34倒閉。

AdmiralAdudu08/07 21:34直接點名好不好 學對面當什麼謎語人

guogu08/07 21:35未來戰 更新也是新角新故事 啊!他這次有把戰略對抗搞成屎

Hfy092008/07 21:36原神不同版本活動差異性應該最大的

salamender08/07 21:36sega的蒼空解放就是每次大改都趕跑為數不多的課金活人

Louta08/07 21:36有幾款更新完遊戲方式會不同的XD 至少舉例一下吧

Louta08/07 21:36問題是即便是原神 遊戲方式本質上沒變阿

salamender08/07 21:36更別說營運那個過度自信的死樣子

cm22360008/07 21:37大部分的手遊都是這樣啊 活動都是固定的

peterturtle08/07 21:37玩家才剛摸熟玩法,還沒回饋更多的成就感,你就要他

peterturtle08/07 21:37們從新手學起?一次大改能直接讓手游玩家流失六成,

peterturtle08/07 21:37除非還在摸索方向不然哪個腦子有坑的公司會搞這種飛

peterturtle08/07 21:37機?

Ipluck08/07 21:37我懷疑你在臭fgo

hazel009308/07 21:37艦隊collection

Grothendieck08/07 21:38機乎每家都是耶

Grothendieck08/07 21:39原神那樣守塔、音遊、躲貓貓,還是有人不爽

cm22360008/07 21:39我只有知道t7s大改音遊方式好幾次 完全不同

Fino556608/07 21:40所以說砸錢做開放世界動作大作很蠢

Fino556608/07 21:41付出跟回收太比例太差了

willytp9712108/07 21:41PAD更扯 本家新圖都懶得畫直接原本的圖改個顏色交

willytp9712108/07 21:41

ASEVE08/07 21:42聽起來是C開頭

Louta08/07 21:42你以為遊戲公司都不會評估嗎XD 哪有蠢不蠢的問題

qscgg08/07 21:43難不成每次改版都要出新模式嗎...那要花多少錢啊

sudekoma08/07 21:45圖好看啊(′・ω・`)

Napoleon31308/07 21:45C

cm22360008/07 21:46固定的模式營收比較高吧

cm22360008/07 21:46一直大改會讓人想棄坑

shinobunodok08/07 21:46啊不過依照你的要求 是不是昨天還在3D小人自動砍

Fino556608/07 21:46櫻花大戰也是公司評估出這一定能行 你說呢

shinobunodok08/07 21:46明天就要變成格鬥遊戲 後天變成3A開放 你是嫌玩家

shinobunodok08/07 21:46太多嗎?

Louta08/07 21:50也是啦 那就是不做手遊的都是傻子

Louta08/07 21:51你怎麼不說倒掉的2D手遊更多啊

a204a21808/07 21:52原神的問題又不是小遊戲變來變去被人罵,是他只想著變

a204a21808/07 21:52來變去但根本沒考慮過好不好玩啊

Fino556608/07 21:52他們賠得少啊

Fino556608/07 21:54傻的不是做不做手遊 是方式 主機當手遊做 手遊當主機做

Louta08/07 21:57單機一定賺不贏手遊 照你的說法就是蠢阿XD

Fino556608/07 21:57而且2D換皮的開發費跟時間 很容易賺回本 倒了只代表末

Fino556608/07 21:57期沒收入 其實前期早回收完了 就是很容易賺 所以才越來

Fino556608/07 21:57越多阿里不達的一直做 一直換皮一直出一直倒

friesman127008/07 21:58哪家,說出來讓大家抵制= =

Fino556608/07 21:59對啊 所以EA跟笨呆用手機方式做主機遊戲的都下去了

hhyn08/07 21:59手遊再怎麼低成本,也沒有都只出新卡和罐頭文本騙更

hhyn08/07 21:59新關卡、系統、平衡調整還是有的

hhyn08/07 21:59某幾樓根本沒玩的少在那放屁

Louta08/07 21:59本來投入越多風險就越高阿 事前評估當然會考量失敗的狀況

Louta08/07 22:00原PO提的是更改遊戲方式耶 可不是新關卡跟平衡而已

cm22360008/07 22:01原文就是遊戲方式啊....

Napoleon31308/07 22:02原神那叫實驗田

Fino556608/07 22:03我說「做手遊砸大錢很蠢」你怎麼扭曲成不做手遊都很笨

Louta08/07 22:06你上面只有說砸錢做大作很蠢耶

jacksnowman08/07 22:19有網頁遊戲的只有幾家 是說誰w

peterturtle08/07 22:25原文寫的就是「遊戲方式」啊

xga00mex08/07 22:30我還以為在說pad

colinfeng08/07 22:31大概九成手遊都長這樣

D2Diyus08/07 22:39有網頁遊戲有2d3d手遊的只有某c吧

mainsa08/07 22:49哪家不是? 是說出新卡新劇情 但遊戲模式固定 玩起來才習慣

cn556608/07 22:58你講的好像有辦法每次更新都改變遊戲方式 是不是以為C洽

cn556608/07 22:58沒人會寫程式啊 你這麼厲害真的想請教一下

cn556608/07 23:00我們不要講大多手遊2~4周的更新頻率 一季更新一次就好了

cn556608/07 23:02敏捷開發假設2週一個sprint的話 你要在6個sprint內生出

cn556608/07 23:02新的遊戲機制 以目前遊戲公司的人力都不夠吧

cn556608/07 23:03人力追加下去 成本就超標 沒人要做這種賠本生意的

milk83012208/07 23:03大部分手遊都是

milk83012208/07 23:04開發新功能超麻煩的 如果原有東西就能賺錢沒人那麼無

milk83012208/07 23:04聊會去花成本

a76098108/08 00:06反正日本喜歡這樣糞G幹嘛要努力

a76098108/08 00:065ch常常在嘴那些圖片game

gm7922792208/08 00:36網頁遊戲不少家都做過

gm7922792208/08 00:40是因為手遊出了大部分都改作手遊只剩下幾款熱門的

chihso08/08 00:58稍微看一下馬娘,居然已經有73隻馬102張SSR,這才一年半..

r9819208/08 05:56一定是在說wow

qqclu12308/08 09:03哪家不是 手遊不都這樣