PTT評價

Re: [新聞] 日本近4成動畫製作公司虧損 史上最慘

看板C_Chat標題Re: [新聞] 日本近4成動畫製作公司虧損 史上最慘作者
jacky2021
(namelessmonster)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:39

不是很懂日本動畫界薪水,不過之前看某個

節目有一集介紹說低階動畫師的薪水低於最低薪資標準

,比平均社會新人起薪還低,即使薪水低到

這種程度公司還是會虧錢虧到慘哦?

那這樣假如動畫師群起要求薪資達到正常水準,

豈不是日本動畫公司倒一片?



話說歐美動畫公司怎麼就沒怎麼聽說虧損問題?

迪士尼皮克斯這種超級吸金的本來就很

多小孩看父母願意掏錢也就罷了,

但其他動畫歐美人也很願意花大錢買單嗎,

歐美的人均工資應該非常高成本更貴呀

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.132.30.206 (日本)
PTT 網址

mike20080108/13 21:31你朝人事成本costdown只會愈虧愈多。

mike20080108/13 21:32你給員工薪水愈高員工才會為你賣命阿

ace1960108/13 21:35皮克斯跟是迪士尼是IP擁有者 大部分的收益歸自己

dora7751108/13 21:36因為迪士尼不是只靠動畫收益,他還有角色授權、周邊營

dora7751108/13 21:36收、遊樂園收益還有炒地皮

ace1960108/13 21:36大部分日本動畫公司純領製作費 收益不高的關係吧

dora7751108/13 21:36日本動畫公司沒有像這樣一把抓的

vm4m0608/13 21:37歐美模式就動畫公司是靠動畫在賺,所以不賺的活不下去

mlnaml12308/13 21:38多半是個人工作者,工資按件計酬

vm4m0608/13 21:38我講的包括那些角色授權等等的也是「靠動畫在賺」的範圍

dora7751108/13 21:38把WIT+aniplex+萬代+角川就等於迪士尼了

vm4m0608/13 21:40日本就是製作委員會制度,所以動畫公司實際的資本額很小,

vm4m0608/13 21:40他們的規模承擔不了幾部動畫的投資虧損

dora7751108/13 21:40還有富士急樂園

vm4m0608/13 21:41沒投資就沒有賺錢的機會,不過大賺跟大賠也都是相對的

vm4m0608/13 21:43皮克斯也是有虧損的動畫案子啊,但是公司的體量大就承擔

vm4m0608/13 21:43的起虧損

winiS08/13 21:47製作委員會其實就所謂的包案公司… 其實有很多只出錢的穩撈

winiS08/13 21:48實際第一線做得要死的都沒啥分到

winiS08/13 21:49美其名是風險太大所以靠委員會,其實就是捨掉各種勞工福利

winiS08/13 21:49做完就解散的包案公司

jacky202108/13 21:57皮克斯迪士尼撐得起虧損我知道,但其他歐美公司是怎麼

jacky202108/13 21:57撐下去的?

chung200708/13 22:01反了。

chung200708/13 22:02美國在60、70年代一堆動畫公司死下去

chung200708/13 22:02一直殺到80、90年代到現在只剩幾間比較大的,不會因為

chung200708/13 22:02一兩部作品就爆炸

AirPenguin08/13 22:03我覺得你先去了解一下動畫的歷史 美國早就死一片了

chung200708/13 22:03但是因為這樣所以美國不像日本一年可以搞出一兩百部季

chung200708/13 22:03

lbowlbow08/13 22:04你朝人事成本costdown就只會越來越爛然後越虧越多

chung200708/13 22:04日本動畫史根美國動畫史就是兩個極端的分支

sexycute08/13 22:07薪資低→出走→做不了好作品→銷量不好→減少成本

sexycute08/13 22:07會有這樣的循環在吧

chung200708/13 22:08不是循環,再來就是倒閉了

HyperPoro08/13 22:10感覺美國是先死一大片 只剩幾家最強的

HyperPoro08/13 22:11日本是大家一起cost down

HyperPoro08/13 22:12不過感覺串流算是日本動畫的救星

Jiajun072408/13 22:18你只講得出迪士尼 答案不就很清楚了

safy08/13 22:19 歐美轉3D動畫省下很多繪圖成本, 但日本主流不是這作法

safy08/13 22:20 現在都有4K畫質, 動畫製作的精緻度也會反映在製作成本上

safy08/13 22:22 加上現代人看動畫標準也提高不少, 所以預算反而變成是投放

safy08/13 22:23 能靠周邊回收商品的作品為主

NikkiNikki08/13 22:38對美國動畫的印象只有兩種 除了迪士尼那種精緻3D動畫

NikkiNikki08/13 22:38另一種就是探險活寶這類線條簡單的 rwby這種偏日系戰

NikkiNikki08/13 22:38鬥作品沒看過第二部

gm7922792208/13 22:39美國幾乎都3D了

gm7922792208/13 22:40哪怕是探險活寶都比高成本的日本動畫貴了

gunng08/13 22:41美國不少動畫也是外包外國作畫的 例如南韓

nobady9808/13 22:49問就是買BD。

inversexxx08/13 22:50美國動畫市場就自由市場的體現 大的能不計成本 小的自

inversexxx08/13 22:51己尋找新出路 日本早期動畫發展是走這條

inversexxx08/13 22:52現在的話雖每季穩定量產 但就立基於壓榨勞工上

ssarc08/13 23:43因為現存的歐美公司都經歷過生存競爭,不在的都死了

Histia08/13 23:47偏日系戰鬥的也還是有啦,降世神通、惡魔城之類的

Ouroboros08/14 00:49迪士尼可是世界上最大的娛樂公司 他的業務範圍連檯面

Ouroboros08/14 00:49下的都有

jeffwasdijkl08/14 03:10我對於有這麼高產的動畫可以看報以萬分感謝