Re: [新聞] 日本近4成動畫製作公司虧損 史上最慘
不是很懂日本動畫界薪水,不過之前看某個
節目有一集介紹說低階動畫師的薪水低於最低薪資標準
,比平均社會新人起薪還低,即使薪水低到
這種程度公司還是會虧錢虧到慘哦?
那這樣假如動畫師群起要求薪資達到正常水準,
豈不是日本動畫公司倒一片?
話說歐美動畫公司怎麼就沒怎麼聽說虧損問題?
迪士尼皮克斯這種超級吸金的本來就很
多小孩看父母願意掏錢也就罷了,
但其他動畫歐美人也很願意花大錢買單嗎,
歐美的人均工資應該非常高成本更貴呀
--
你朝人事成本costdown只會愈虧愈多。
你給員工薪水愈高員工才會為你賣命阿
皮克斯跟是迪士尼是IP擁有者 大部分的收益歸自己
因為迪士尼不是只靠動畫收益,他還有角色授權、周邊營
收、遊樂園收益還有炒地皮
大部分日本動畫公司純領製作費 收益不高的關係吧
日本動畫公司沒有像這樣一把抓的
歐美模式就動畫公司是靠動畫在賺,所以不賺的活不下去
多半是個人工作者,工資按件計酬
我講的包括那些角色授權等等的也是「靠動畫在賺」的範圍
把WIT+aniplex+萬代+角川就等於迪士尼了
日本就是製作委員會制度,所以動畫公司實際的資本額很小,
他們的規模承擔不了幾部動畫的投資虧損
還有富士急樂園
沒投資就沒有賺錢的機會,不過大賺跟大賠也都是相對的
皮克斯也是有虧損的動畫案子啊,但是公司的體量大就承擔
的起虧損
製作委員會其實就所謂的包案公司… 其實有很多只出錢的穩撈
實際第一線做得要死的都沒啥分到
美其名是風險太大所以靠委員會,其實就是捨掉各種勞工福利
做完就解散的包案公司
皮克斯迪士尼撐得起虧損我知道,但其他歐美公司是怎麼
撐下去的?
反了。
美國在60、70年代一堆動畫公司死下去
一直殺到80、90年代到現在只剩幾間比較大的,不會因為
一兩部作品就爆炸
我覺得你先去了解一下動畫的歷史 美國早就死一片了
但是因為這樣所以美國不像日本一年可以搞出一兩百部季
番
你朝人事成本costdown就只會越來越爛然後越虧越多
日本動畫史根美國動畫史就是兩個極端的分支
薪資低→出走→做不了好作品→銷量不好→減少成本
會有這樣的循環在吧
不是循環,再來就是倒閉了
感覺美國是先死一大片 只剩幾家最強的
日本是大家一起cost down
不過感覺串流算是日本動畫的救星
你只講得出迪士尼 答案不就很清楚了
歐美轉3D動畫省下很多繪圖成本, 但日本主流不是這作法
現在都有4K畫質, 動畫製作的精緻度也會反映在製作成本上
加上現代人看動畫標準也提高不少, 所以預算反而變成是投放
能靠周邊回收商品的作品為主
對美國動畫的印象只有兩種 除了迪士尼那種精緻3D動畫
另一種就是探險活寶這類線條簡單的 rwby這種偏日系戰
鬥作品沒看過第二部
美國幾乎都3D了
哪怕是探險活寶都比高成本的日本動畫貴了
美國不少動畫也是外包外國作畫的 例如南韓
問就是買BD。
美國動畫市場就自由市場的體現 大的能不計成本 小的自
己尋找新出路 日本早期動畫發展是走這條
現在的話雖每季穩定量產 但就立基於壓榨勞工上
因為現存的歐美公司都經歷過生存競爭,不在的都死了
偏日系戰鬥的也還是有啦,降世神通、惡魔城之類的
迪士尼可是世界上最大的娛樂公司 他的業務範圍連檯面
下的都有
我對於有這麼高產的動畫可以看報以萬分感謝
爆
[閒聊] 網飛決定取消部分動畫製作和解僱員工因之前第1季報告首見訂戶衰退減少的消息影响, 而導致了該公司股價重挫的網飛 (Netflix), 目前正在做出决定取消部分動畫的製作, 并且解雇部分原創動畫部門員工 的决定, Jeff Smith的《骨頭》(Bone), Roald Dahl的《壞心的夫妻消失了》(The Twits), Lauren Faust的《孿生姐妹妙事多》(Toil & Trouble) 其中有消息稱《壞心的75
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片他到底要做什麼東西啊 如果以日本動畫來說,1集的預算大概在1200-1500萬左右,好一點的可以到2000萬起跳 這可能還是是在有包含一些壓榨,外包,一些職位的人可能沒有真的拿到他該拿的薪水誕 生的 預算55
[閒聊] 無職轉生感想兼閒聊現在日本動畫界沒雷的部分 這部作品劇情中上, 然後是製作經費充足, 所以可以給他一個佳作。 大概有雷的部分34
Re: [閒聊] 無職轉生感想兼閒聊現在日本動畫界老實說真要深入探討的話,是有很多可以說的 我這邊就僅針對魔王retry就資方的層面的部分來提一下吧 1. 動畫品質和賺錢與否不見得成正比 原 PO 提出了所謂的「怎麼有那麼多浪費錢的企劃」 關於這部分,商人逐利,業界最近這20年一直都是處於這種狀況26
[閒聊] 日本3D動畫這麼少是因為技術不成熟嗎日本動畫 大部分都是手繪2D的 偶爾有一些3D畫面也很明顯的粗糙 相比迪士尼 皮克斯動畫等大廠 3D技術完全不是一個等級25
[閒聊] 中國原畫師澄清收入的迷思推主是在業界工作的中國人,不過這個人算很厲害了,因為他是能當到演出級別的,有擔 任過Vivy跟與變成了異世界美少女的大叔一起冒險的演出 主要是過去有新聞比較中國跟日本動畫原畫師的收入,說日本平均是19萬,中國是52萬 日幣3
Re: [閒聊] 要怎麼改善日本動畫從業人員的待遇?跟製作委員會無關吧?問題是動畫公司自己要接低預算的工作,然後賺不到錢又要 壓榨下面的員工,最簡單改善的方法就是動畫公司設定接案標準,預算不到就不接 ,保障自己跟員工合理收入。 問題根源還是動畫公司的壓榨,看看前一陣子Trigger社給資深的畫師很低的薪水 ,連這樣一線的動畫公司都這樣,其他的動畫公司想必壓榨很嚴重,所以改善的方4
Re: [閒聊] 無職轉生感想兼談現在日本動畫界原文恕刪 現在唯一有時間聊聊動畫業界的廢文, 無職內容就不在這邊討論了 動畫公司各位可以想成做長期廣告的廣告制作公司 比起30-60秒的廣告,能否反覆播放一個月都是問題,
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