[閒聊] SE將改變成多平台發售的策略
SE財報出來了
懶人包:
营业利益325亿(比去年減少26%)最终利益149亿(減69.7%)
未來要重質不重量
要改為多平台發售的策略,包括任天堂、PS、XBOX、PC等平台
SE把遊戲分為三種 HD遊戲、手遊、MMO
有說HD遊戲銷量不如預期,且開始品控砍掉砍企劃造成虧損
HD遊戲銷售額992億(FF16、FF7RB、FF像素合輯等)比去年還多785億還多
但因開發廣告費和內容評估的原因,虧損擴大,虧損81億
手遊跟MMO依舊賺錢,但利潤比前年下滑
然後依舊沒有看到FF7RB的銷量
說明一下SE說的HD遊戲應該是指所有的主機遊戲而不是單指高清遊戲
--
晚了 我們就不要了
我記得se不是才說ff7rb成功的關鍵在於獨佔ps5嗎==
講是這樣講,然後索尼給一大疊錢又簽下去了
不是有多一個零的獨佔費 以後賣獨佔就好
ff7b成功的關鍵在獨佔
獨不佔也算多平台吧 現在能不能同步上
手遊賺錢(O.o)
獨佔就不可能虧啊 索尼付的獨佔費就回本了吧
提到的hd銷量不如預期……最近se也就只出了一款hd遊戲耶
最花錢的就16跟7RB吧 多一個0還賠錢??
少做一些賠錢貨 要冷飯復刻也誠意一點
繼續獨佔阿zzz 索尼老爸的錢不是很香嗎
你綁死在主機我就玩pc啊 又不是多了不起的東西,過時的垃圾
7RB 和 16沒法撈回其他主機作的失敗虧損噢...
PS6推出時索尼再給獨佔費FF7rb DLC PS5獨不佔多平台
結論:索尼給錢
HD遊戲(魔咒)不如預期 哈哈哈
SE表示《FF7 重生》成功的關鍵在PS5獨佔
獨佔再多也只能持平開發吧,但宣傳費還是虧就是了?
用排除法 FF7重生賣的ok吧 那賣的爛的HD遊戲是誰
看起來這年度有可能虧的就達伊大冒險跟泡泡槍
16是去年的遊戲了
Q4財報是統計整年的,2023年4月初 ~ 2024年3月底
SE:不敢獨佔ㄌ
ff14真的是現在se唯一可以靠的
FF7下次steam首發 懂?
看來今年索尼發行的通通都要留到索尼財報才公布銷量了?
se以前古墓奇兵就搞過一次為了微軟爸爸的錢搞限時獨佔
結果銷量爆炸,現在可以16玩一次7rb再玩一次XDDD
啊之前不是很秋
達伊內容那麼混應該不會虧多少吧XD
笑死,那個說太七成功的秘訣是獨佔的SE去那裏了?
銷量還是不公布 真的太神秘了
再多搞幾次神龍之謎看看啊 賠死你!
今年財報跟去年持平……所以去年魔咒之地+巴比倫殞落還
能跟FF16+FF7rb打的有來有回的意思?
手遊這麼好賺內 SE這樣搞爛自家信譽還能賺錢
早學卡
去年度發售了FF7re跟FF16 但是減益 銷量不公開 可撥www
好 我們就看會跨什麼作品….
欸不對 SE現在到底有什麼東西是確定會發售的開發==
獨佔費有算到財報裡嗎?
就算賠錢也要教育玩家 呵呵
獨佔那合約不會寫,但反正收益就在那邊,就不賺變多平台
懂了 以後都是限時獨占
樓上 當然要算吧 不然直接算老闆私產嗎
獨佔費
ff7不敢公布銷售真的慘
FF16跟FF7RB宣傳很大一部分是靠sie吧
看來索尼獨佔的銷量不給力吧
SE是能花到多少宣傳費?
ff7還叫宣傳不給力喔
有一個是 去年SE造成了220億日元的“放棄開發”的損失
叫索尼爸爸以後免費幫宣傳不就得了,不要放棄獨佔阿
老師講都被劇透知道了,我們很想買了捏
沒比較沒傷害 ff16應該是輾壓
ff7還有一部要做欸 這樣公司還願意給錢開發嗎
聖劍vom啊,今年夏天
SE拋棄開發的專案 成本1億4美金 都開發了啥啊?魔咒2嗎
達伊一副就省小錢找手遊開發商結果花大錢也救不回來
sie都給獨佔費了 怎可能不開發
相關負責人還升官呢
會吧 當作是包給神主牌的白包吧
哈哈SE你看看你 索尼爸爸的獨佔費不是很香嗎?怎麼
現在又改口了
上次不是說成功的關鍵是獨佔嗎
ff7重製第三部 不可能不做吧!?
16我記得花的錢不多吧,工作室正式開始製作到發售好像
手遊天尊要發力了
家用機虧損81億(這還不包含特別損失的220億)
兩年還三年?跟15還有7R比起來應該算短?
慘啊
獨佔費先拿到再來跨平台就好
話說FF7rb不是說只有限時獨佔3個月,結果現在pc還沒看到@@
吉田還是給他專心弄ff14就好 真以為錢少時間短可以變魔術
算算時間應該要公布pc了說
SE有說未來不會讓一個製作人負責太多項目,吉田應該會專心
做FF14
獨佔到5/29 發售日2/29 cc
ff7第三部都還沒出就在講以後不要獨佔了
這樣484不給索尼把拔面子阿==
學學卡婊吧,獨佔是不可能獨佔
不如說是在跟SIE要錢吧 這樣子可不能給你獨佔
卡婊一樣有限時獨佔啊
反而要想想看改變獨佔方針背後的原因有沒有可能是出在
索尼不爽再買獨佔了?
rb銷量看那個圖表就大概可以猜出來了啊
獨佔本身沒問題 但3A作品沒那個銷量還搞獨佔
FF16PC應該做的差不多了吧 可能大家都想要避開法環
大概覺得效益不大
財報有一張圖是 各地的實體版:數位板銷量
這兩年索尼跟se買了魔咒之地、FF16、FF7rb這三款對於拉
抬ps5主機的效益有很高嗎?看起來也沒有
索尼不要再搞什麼政治正確了 遊戲一個比一個爛
要上PC也是FF16會比FF7RB優先很多
HD的收入是有變多啦 上期785億這期992億 只是扣掉支出後
反而虧更多 從虧41億變81億
是我看錯 感謝
索島
FF7之3獨佔費要再加個0 不然要跨平台的意思嗎? 嘻嘻
笑死
HD銷售額是增加的吧 https://i.imgur.com/cjQx0oF.jpeg
SE名字遮起來還以為是索尼的工作室呢
所以rb甚麼時候上pc啦
13開始就跨平台了se是腦子抽風才會覺得搞限時獨佔銷量
不會掉吧XDD
等16先上阿,RB還久呢
FF7rb沒那麼差啦,如果不是給PS5獨佔的話= =
最愛的還是他們的像素風遊戲 希望這塊品質穩定
太好了 SE要起飛了 ff7評價要回升了
反正都是epic先
HD虧損主要是開發跟宣傳費增加
13沒一開始就跨吧… FF正作幾乎都有上PC啊
然後還有砍掉專案的特別損失(可能就前陣子說的那221億?)
FF14今夏要出7版 通常是預期劇情應該不像5 6版高潮
FF7RE先給EPIC記得主要還是有獨佔費和遊戲引擎吧
畢竟5 6版劇情是多年累積的梗和設定幾乎全用上的爆發
信者:索尼爸爸獨佔費真香 放心啦
加200億銷售為啥虧損加40億
HD遊戲營業損失從40億變80億 XD
16買一年獨佔7rb買三個月除非接下來7rb三個月一到會先上
xbox不然會跟16撞期吧?
銷售額增但虧損 簡單說就是賣得比預期差
小呆遊戲 起碼晚了20年 怎麼不在SNES時代就做神龍之謎遊戲
上面有說宣傳費增加的關係
FF7這IP要來跟EPIC蹭獨佔費真的很好笑 只想到處拿吧
拖到現在 菜都涼了
遊戲引擎… 可能也是SE跟卡普空拉開差距的一方面吧,卡普
空的RE引擎成功,反觀SE的… 我連名字都想不起來了
但ff16跟ff7rb主要是sie再宣傳。因此可以推論宣傳費的增加
來自於其他遊戲
感覺索給的獨佔費香到遊戲不用賣半套也會賺錢,哈
畢竟搞獨佔 賣得差不是很正常嗎
SE就夜光引擎 但現在也沒人再用了
se的砍掉了吧就魔咒之地用的引擎
Sony這種搞法誰都怕
對啦夜光,要是夜光成功的話….
不是獨佔費賺爽爽嗎
夜光記得是主要是以前第二開發部的遊戲會用 引擎本身
應該就有問題吧
引擎應該不至於太爛 爛的是魔咒(ry
砍掉220億的專案大概很傷吧
魔咒當初還在吹讀取多快
不要遊戲不好玩就牽拖引擎==
FF15用夜光引擎 FF16不用了 這應該很明顯了吧
而且說魔咒爛 其實也爛不過去年的四天王 什麼咕魯(ry
而且魔咒那優化 哈哈
有用夜光的就FF15跟魔咒之地,引擎本身沒到很爛,爛的是遊
卡普空自己弄好引擎後遊戲開發就挺順的遊戲產能一個一
個接著出明年又是一款魔物獵人
戲
我都不知道明年se能推出什麼東西出來
成功失敗反正都是自我意識決定 同樣數字成也獨佔敗也獨
佔 沒問題
不過很明顯se的引擎人才不如卡普空就是了
只論動作那些 魔咒還行吧 但其他地方就...
等6出7-2完整版 或是價崩夠低再玩
SE store什麼時候改 刷不了卡的問題什麼時候解決 媽的給你
錢還不要 繼續哭虧錢吧
最神秘是FF16的引擎 自家的 但連個名字都沒有
成功撈到香香的獨佔費啊
是說FF1的重製版,FF起源,感覺沒什麼討論度耶
如果是成功的引擎那沒道理只有他們部門用
那些評價不好的作品又不是還沒出就知道會不好
而且 ff7重生是unreal哦 呵呵
FF16那就第三開發部自行開發的吧,估計跟FF14同一系譜
對啊 FF7是UE5的樣子
終於發現死抱PS就等着一起沉船下去嗎?現在回頭逃走還
來得及
歧路2不就多平台?
起源不就跟光榮合作 聽說優化很爛的 FF重製是哪個
FF7是UE4,不過有針對遊戲特化
歧路SE是當發行商? 不太確定
重生不是用UE5喔0.0 好吧
不是說成功關鍵在獨佔 那就繼續獨佔啊 幹嘛多方發展
有問過索尼嗎? (x
單機遊戲銷售額增加是理所當然 你看去年度那軟體陣容
多可撥
FF7是UE4啦
問題是多賣這麼多還賠錢
是說跟光榮合作的紛爭也是優化超爛… 真的傻眼
起源也不能算ff1重製吧 就一個拿ff1當梗的外傳
歧路是外包,但SE本身還是開發商
而且畫面優化太爛勸推很多人 預告片裡面chaos連發也
卡普空算是一步一腳印在推自家引擎吧re先從惡靈7開始使
用一路到dmc5再到魔物獵人崛起目前嘗試用在開放世界的龍
不過SE 項目管理很差也是老毛病惹
族教義2結果出問題,se的夜光引擎第一個用在15開放世界
第二款用在魔咒之地這野心跟步伐也是夠大的
變成笑柄(但其實劇情還不差XD)
反正部門解散了 我想之後不會再有夜光了 除非有魔改
起源就外包作品還被光榮靠北過給的經費真的不多XDDD
不要鬧了啦 限時獨也是多平台阿 玩家想看到的是同步發
結果變成光榮拿來練功用的遊戲
有夠慘 日幣貶成這樣 海外有撐住財報都不會難看 SE這就全
面崩盤
光榮:隔壁連草的樣子都要管
現在只會買移植到steam的SE老遊戲,新出的都有股怪
味
鍋貼旅人跟三角戰略都還不錯 但這跟抽SR機率差不多
繼續獨佔ps5 加油 不要輸給PC惡勢力
我會永遠記得FF7第一部ps4結果DLC不給ps4的玩 謝謝
不用抽啊,都是HD-2D好評,FF6 趕快HD-2D重製吧
DLCPS4獨不佔笑死
大一點的日廠財報今年真的就se的最難看XDD
最屌的是我猜se的下一步沒意外應該是再給epic獨佔一年XD
D
FF16不用夜光引擎的原因在某篇媒體訪談有講
開發初期Luminous那票人還在弄FF15的DLC沒辦法派人支援
然後連手冊也沒有 所以CBU3決定自己弄一個
重質不重量 然後多平台?
你要不要聽聽你在說什麼XD 所以索尼獨佔時候有量沒質?
(不過沒提為什麼不用UE)
自己弄就不用被ue抽成呀
想到索尼財報出來有人說老卡差不多慘的笑話推文
不知道是哪個平行世界
上面有貼hd遊戲,除了FF16跟FF7rb,哪款遊戲有再討論的?
產線一堆 實際上賣得好的只有幾款 當然砍掉多產線
連光榮都可以靠其他部分撐住不要跌太多se真的會讓人笑出
聲
把資源集中專注在重點ip上
獨占費真香
你用討論量來看的話博得3應該是什麼冰箱糞作
依舊沒有看到FF7RB的銷量,這句看來很不妙
光榮社長夫妻真的是很屌
獨佔的確對遊戲開發商沒好處啊 XD 除非索尼給錢?
連SE內部都清楚之前重量不重質 笑死
最近幾年獨佔好像只有任天堂搞得不錯
印象中SE財報好像都不會特別說特定遊戲的銷量
遊戲官推自行宣布比較多?
要搞獨佔就別說玩家會想等等 拖到熱度都過了剛好而已
我就不信FF7第三部曲會拔掉限時獨佔
應該是可以把經驗倒回FF14使用吧
講講幹話吧
我現在連第三部會不會上都開始害怕惹
搞播片還弄獨佔,熱頭一過才上多平台玩家也只會等打折吧
很多時候就是有發售宣傳的熱度 玩家就衝首發了
這是嫌我索尼大哥給的費用不夠囉?
16根本沒宣傳費可言吧XD 當時PTT上其中一個酸點就是「不
敢宣傳」
魔咒之地不是虧慘了嗎
sony的確有給錢啊 給的錢還很多 而且這樣還省下宣傳費 sie
會出錢宣傳
女尼哥打空氣炮遊戲
剛剛有發表了廢棄的遊戲是2027年三月後發布的軟體,這
樣推算應該是蠻大型的遊戲
FF14 7版畫質提升我覺得有些東西就FF16當底改的XD
事實上就是 財報根本看不出來獨佔費給多少
ex海浪特效跟植被碰撞判定
除了老任,第一廠自己都多平台了,傻了才不跳船
GTA5跟馬8那種根本不需要鳥你什麼熱度 灑宣傳白白支出
其實GTA跟馬車還是會打廣告宣傳的…
FF16開發成本應該不算太高 影片應該也不多 看看Trailer的
的片段幾乎都是遊戲本體 只是一直修光影而已
我覺得SE出來講重質不重量是很有理由的 全部日廠就是他
最會搞一堆小延伸作品 而且很多重置真的也不上心
淺野組管理就不差啊,也不只三角歧路好,LAL也算不錯
,今年30周年還有大活動,反觀FF6 30周年只有發推文+
YT音樂會
只有最主力的幾個作品才是真的有認真在搞 案子開一堆
勇氣系列也沒大好,但也沒大壞,就穩穩的
他本身做的就中型開發,相較之下比較沒那麼花錢
還有一堆參差不齊的外包 雖然也是有不錯的就是
知道怕了?
不獨佔就是得自己賣回本啊 索尼出到以為多一個零的報
價 SE賣得到嗎
我先幹你超可撥賽車跟無限神速斬
達伊預告我很期待 出來後幹你SE.. 鍋貼2也沒啥宣傳
BDFF系列中間死了好幾個手遊啊XD
這樣要重新把DQ創世小玩家抓回來開發嗎
這樣很好吧 再繼續跟著壞朋友索尼只會一起翻船
看來真的虧怕了
不就索尼變成泥舟SE自己快自身難保了才打算跳船,不然以
前舔索尼舔的多香
索尼自己把多平台搞殘的不是嗎
而且狂舔索尼的後果就是一堆自家ip玩家高齡化,新玩家都
不進來了
確實有ff7hd
遊戲的品管QC可以先作好嗎?難怪製作人要先跳船到網易
吉田:索尼慷慨提供了技術、宣發支援
繼續獨佔沒關係啊反正玩家就當沒看到,
吃到索尼口水,不公佈銷量XD
說真的FF7rb和FF16索獨佔沒啥問題 SE問題應該是取消開
發和開太多爛案子
FF7RB成功在於獨佔,但SE的挫敗卻也在獨佔
那些SE自己作死的部分跟索尼關係也沒很大 SE有些遊戲
還是老任獨佔的
但索尼超寄望的3A都索尼獨佔還都賣的很難看
再獨佔就準備虧錢吧
SE這個財年出的遊戲真的不是及格就是爆死,唯一超乎預期
優秀的只有本所七不思議,但類型冷門而且小成本又沒宣發
預算。不過目前已經全平台中文化還是要給點鼓勵,喜歡推
理AVG不介意一點點恐怖元素的話可以嘗試。
但說真的 遊戲本身沒做好的話 改成多平台也會一樣慘
就只是多騙了其他平台衝首發的人而已
沒錯 就是要多騙一些冤大頭 16跟7RB好好做根本不該只
有這樣 到底在幹嘛
吉田:獨佔的錢好多 呵呵
ff15就這樣陸陸續續騙到到了千萬
還有se的手遊要就認真經營不然就不要弄
se最後的榮光是15這是我沒想到的==
ff15騙太大的後果就是玩家對FF失去信心害死後面的作品
15皇家版還滿好玩的啊 16和7Rb我覺得都有一定水準
就差強人意吧 但虧肯定不是FF這兩個在虧
15就不好說有沒有虧了 開發十年感覺就很難回收
獨占費沒給夠嗎怎麼會虧,uccu
PC又贏
ff14不錯 ff16限時獨佔就不支持惹
問就是索尼得加錢
又一個打自己臉的
加油 繼續堅持獨佔
還是不敢公布銷量 而且這損益 可能比想像中還慘
歧路2在台灣宣傳倒是蠻認真的,當時台灣剛賣也有缺貨
,但日本歐美那邊宣傳倒真是滿爛的,雖然當初歧路1就
都是靠任天堂幫忙宣傳就是了
萌夯wilds這種老ip都沒獨佔惹 明明有參考書可看 慘
歧路2靠口碑現在Steam評價數也是當初開賣時的1.5倍還
是2倍左右,感覺長期穩穩賣
不敢公布不就壓寶的誹謗重傷和7RB太難看
不然se去做恐怖遊戲好了?
se講多平台策略這種廢話很多次了,每次都自己像個風向草
亂吹亂倒,ip都只是拿來綁平台獨佔賺錢用,現在這樣講,
下次看到哪個合約錢太多,一樣又打臉自己。
翻譯:瑣霓給錢
喔喔是喔
SE:索尼爸爸救我
不是說索尼爸爸多給一個0嗎,怎麼不香了?
是不是獨佔真的是重點嗎?
行銷團隊真可憐 只能推一堆垃圾產品
獨佔費一定賺很多啦 ,這季財報沒有把獨佔費用算進去。獨
佔費用多少年前就已經入帳了。所以大家不用擔心,ff17繼續
獨佔,某年財報又會暴漲了
垃圾SE可以包一包收起來了 有種一點公布7rb銷量啊
不是說歸功獨佔?我就是不買PS5,慢慢等又沒差
終於醒了
獨佔真的是很白癡的銷售策略
不是獨佔費很香? 整間公司直接當索尼的走狗? 現在講什麼
多平台? 幹話很會說 很成功就公佈銷量而不是在那邊裝死混
過去
只能說讓吉田這種殺雞取卵的當董事會搞死整家公司……
看到某樓超可撥賽車跟無限神速斬 笑出來
明明一手好牌也打爛
結論就是3A遊戲搞獨佔就是虧錢 就算索尼有給獨佔費 但銷量
太低還是不划算
爽啊 不是很愛獨佔?老卡跟SE真的是一個天一個地
目前只期待孵好久的DQ3 HD2D了
人家全平台上架賺到翻過去了 你SE就慢慢佔
現在是要喊價索尼如果不加錢 第三部我要跨了嗎?
跨呀 我要看到大場面
SE就是養太多人了 砍一砍吧
全平台觸及率拉高能賺的還不僅僅只是銷量而已
吉田也讓SE市值蒸發三千億了
先把那SE垃圾商城平台收掉吧
怕了?
今年達伊跟泡沫之星肯定是賠爛吧
某人不是說只有ptt評價不好,YT底下一片好評,哪個地方
評價幾分又幾分,那怎麼沒賺錢?還有臉整天拿開發成本
跟知名度遠遠不如的其他遊戲來戰,噁心
16的限時獨佔怎麼看都是沒辦法同時最佳化PS5和PC 先出一
拿獨佔費加技術支援 然後再開始回頭處理PC版移植 這應該
算是很正常得操作吧 當然等PC版玩家會不大爽就是
但考慮到16不是UE而是自製的情況 真的可以多平台同時發售
搞不好現在都還無法發售吧
不能多平台是玩家的問題嗎? 連Atlus都放開出多平台 就你S
E還自以為是
獨佔只是多一個可以臭的點而已,問題還是出在SE的
遊戲本體,魔物崛起也是老任限時獨佔還不是賣破千
萬。
16跟7rb我不覺得有虧 7rb相關人員還升職呢
虧的應該是達伊跟泡沫之星之類的
問題是現在玩電腦遊戲跟主機遊戲的人就沒有手遊多
所以才會虧損,希望他們能繼續做遊戲QQ
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Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱加上一些其它數據。 : 4.AAA作品實在太貴了,Sony表示一款5億開發的遊戲,可能在第一年回本都有困難,導致 發 : 行商想要賺錢又低風險,開始把目光轉向PC與行動平台53
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