Re: [閒聊] 薩爾達傳說為什麼以「薩爾達」為名
※ 引述 《hundreder》 之銘言:
: 最近開始玩曠野之息,正式接觸人生第一款薩爾達傳說遊戲
: 雖然薩爾達傳說系列如雷貫耳,可是對小弟個人來說一直都是聞名而已,系列作一直都不: 曾碰過
: 如果要形容這種生疏的感覺,就我的感覺來說比較像是在玩”曠野之息”,而不是薩爾達: 傳說
:
: 所以一開始接觸故事之後,我才知道主角叫做林克,薩爾達另有其人,先前都不知道誤解: 幾年
: 就連日文估狗,輸入”ゼルダの伝説”與”主人公”兩個關鍵字後,跑出來的結果第一頁
: 就說”ゼルダじゃない”
: 可見有相同誤解的人真是不少,直接變成一種梗了
:
: 為什麼薩爾達傳說是以薩爾達為名,真正辛苦奔波賣命的林克反而沒得掛名呢?
因為這系列名稱是到SFC的眾神才定下
初代:海拉魯幻想-薩爾達傳說
二代:薩爾達傳說2-林克的冒險
原本SFC上的第三作,宮本茂比較中意的名稱是「加儂的復仇」,但市場部通知
一定要用「薩爾達傳說」當標題
所以這之後系列名稱就固定下來了
然後劇情中有兩階段解釋
一個是二代提到,三角神力和初代薩爾達悲劇事件產生了一系列的事件
第二次是在禦天之劍的補充完整,海利亞轉世的人類——薩爾達,開啟了往後勇者的故事
才將這系列統整為薩爾達「傳說」的傳承故事
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.31.147 (臺灣)
※ PTT 網址
推
加儂好像都同一個 但林薩不是 雖然某幾代有同個林克跟
→
算是有血緣關係的林克(祖孫之類的)?
→
比較有名的,就是時之笛和黃昏公主這兩作林克是祖孫
→
出來教劍技的原因也很有趣
推
所以原本是要叫 林克的冒險:加農的復仇?
38
首Po最近開始玩曠野之息,正式接觸人生第一款薩爾達傳說遊戲 雖然薩爾達傳說系列如雷貫耳,可是對小弟個人來說一直都是聞名而已,系列作一直都不 曾碰過 如果要形容這種生疏的感覺,就我的感覺來說比較像是在玩”曠野之息”,而不是薩爾達 傳說7
推文有人說了 因為副標題大過主標題 於是取代了主標題成為了後來的名稱 這不是唯一的例子 魔界塔士的SaGa後來就留著1
其實想傳達的理念很簡單吧 就是戴綠帽的工具人還想正名啊? 老任從很久以前就告訴我們這硬派寫實的道理了 戴綠帽的要知道自己的立場啊 --9
我很好奇 為什麼林克要穿那身醜死人的亮綠色衣服 而且還不是只有我覺得醜 連林克自己似乎都這麼想...
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[問題] 我適合玩薩爾達 曠野之息嗎?大家很推薦 薩爾達傳說 曠野之息 說裡面自由度很高、很好玩 我猶豫的原因是之前玩過 GTA 因為地圖太大,太自由了 整個遊戲玩起來沒有重心45
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[閒聊] 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?如題 任天堂最紅的遊戲是瑪莉歐 但沒有多少廠商會想抄 或者說能抄他的跳躍玩法 但薩爾達就不一樣了 不知道有多少遊戲是直接抄其概念 或者是從中得到靈感 金斧戰士完完全全就是初代薩爾達的抄襲作16
[問卦] 薩爾達傳說哪一代最頂= =?如題 任天堂的薩爾達傳說大家都玩過吧 偶客家 只有玩過模擬器上的 是說薩爾達傳說哪一代最頂= =? 年輕倫只知曠野之息8
[閒聊] 為什麼薩爾達這麼愛鎖30fps?時之笛 20fps 穆修拉的假面 20fps 風之杖 30fps 黃昏公主 30fps 天空之劍 30fps10
[閒聊] 2D最好玩的薩爾達是哪一款?如題 曠野入坑的人習慣3D的薩爾達 但薩爾達的源頭是Top-down視角的2D冒險遊戲 其中也誕生了無數良質作品 除了初代太陽春 二代太奇葩5
[閒聊] 薩爾達傳說 算RPG嗎?如題 不少人認為 薩爾達傳說是ARPG 原因是有角色扮演的成分在裡面 不過這系列沒有等級 雖然有各種數值也不會讓玩家看到 感覺跟傳統的RPG還是有不少區別
爆
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